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1장 농구 플레이북의 구조 이해
플레이북의 역할과 목적 공격과 수비 체계의 구분 세트 플레이와 자유 전개의 차이 팀 전술과 개인 움직임의 연결 플레이 설계의 기본 원칙 경기 흐름 속 플레이 선택 기준 2장 코트 공간과 움직임의 원리 코트 구역의 활용 방식 공간 확보와 간격 유지 볼의 위치에 따른 이동 원칙 강한 쪽과 약한 쪽의 개념 컷과 스크린이 만드는 공간 변화 움직임의 타이밍과 순서 3장 공격 플레이의 기본 구성 공격 시작 위치의 설정 패스 중심 전개의 구조 드리블 중심 전개의 구조 컷인과 외곽 전개의 연결 공격 마무리 방식의 구분 공격 전환 시 선택 기준 4장 수비 플레이의 기본 구성 대인 수비의 기본 구조 지역 수비의 기본 구조 볼 압박과 도움 수비의 관계 수비 로테이션의 흐름 스크린 수비의 대응 방식 수비 리바운드 이후 정리 원칙 5장 패스와 볼 이동의 조직 패스 각도와 패스 길이의 판단 볼 순환의 기본 흐름 빠른 볼 이동의 효과 패스 우선순위의 설정 연속 패스가 만드는 수비 변화 볼 없는 선수와 패스의 연결 6장 컷과 스크린의 활용 백도어 컷의 구조 V컷과 L컷의 전개 방식 다운 스크린의 활용 크로스 스크린의 활용 온볼 스크린의 기본 원리 오프볼 스크린의 전개 흐름 스크린 이후의 연계 움직임 7장 포지션별 역할과 배치 가드의 전개 역할 윙의 연결 역할 빅맨의 중심 역할 외곽과 골밑의 균형 하이포스트와 로우포스트의 기능 포지션 간 역할 전환의 원리 8장 상황별 플레이 운영 사이드라인 시작 플레이 베이스라인 시작 플레이 하프코트 공격의 운영 속공과 지공의 구분 동점 상황의 공격 선택 리드 상황의 운영 방식 수비 집중 상황의 대응 구조 9장 플레이 호출과 실행의 흐름 플레이 호출 방식의 종류 초기 배치와 시작 신호 첫 번째 옵션과 두 번째 옵션 수비 반응에 따른 전개 변화 플레이 실패 이후 재정비 실행 속도와 정확도의 균형 10장 플레이북 정리와 활용 체계 플레이 분류 기준 세우기 공격과 수비의 체계적 배열 상황별 플레이 묶음 구성 중복 동작의 정리 방법 팀 전술 일관성 유지 원칙 플레이북 구성의 완성도 점검 |