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PART 1. 현실을 다시 설계하는 AR 혁명
1-1. 증강현실이 산업이 되는 순간 1-2. 가상현실과 혼합현실의 경계 1-3. 공간 컴퓨팅의 등장 1-4. 포스트 스마트폰 플랫폼 1-5. AR 시장의 규모와 성장 동력 1-6. 공간을 이해하는 SLAM 1-7. 카메라와 센서의 융합 1-8. 현실을 읽는 AI 비전 1-9. 눈앞에 구현되는 디스플레이 1-10. 자연스러운 공간 인터페이스 1-11. 실시간 렌더링과 엣지 클라우드 1-12. 5G와 6G가 여는 초연결 공간 1-13. AR 기술 로드맵과 대중화 조건 PART 2. 플랫폼 전쟁과 글로벌 가치사슬 2-1. Apple의 공간 컴퓨팅 전략 2-2. Meta의 스마트 글래스 승부 2-3. Google의 안드로이드 생태계 확장 2-4. Microsoft와 산업용 혼합현실 2-5. Qualcomm의 레퍼런스 플랫폼 2-6. NVIDIA가 구축하는 산업 메타버스 2-7. 중국 AR 기업의 추격과 차별화 2-8. 운영체제를 둘러싼 주도권 경쟁 2-9. 개발 도구와 콘텐츠 표준 2-10. 광학 엔진과 마이크로 디스플레이 2-11. 반도체와 AI 칩의 경쟁력 2-12. 배터리와 열관리의 병목 2-13. 글로벌 공급망의 기회와 위험 PART 3. 산업과 일상을 바꾸는 활용 시장 3-1. 제조 현장의 작업 혁신 3-2. 의료의 정밀성과 접근성 향상 3-3. 건설과 부동산의 공간 데이터화 3-4. 물류와 창고 운영의 최적화 3-5. 교육과 훈련의 몰입형 전환 3-6. 국방과 공공안전의 현장 지능화 3-7. 리테일과 커머스의 구매 전환 3-8. 게임이 증명한 대중 시장 3-9. 관광과 문화유산의 재해석 3-10. 스포츠와 엔터테인먼트의 확장 3-11. 소셜 AR과 공간 커뮤니케이션 3-12. 자동차와 스마트시티의 시각화 PART 4. 수익 모델과 미래 시장의 설계 4-1. AR 비즈니스 모델의 구조 4-2. 기업용 SaaS의 반복 매출 4-3. 공간 광고와 커머스의 가능성 4-4. 콘텐츠와 크리에이터 경제 4-5. 스타트업이 공략할 시장 틈새 4-6. 산업용 솔루션의 영업 전략 4-7. 성공 사례가 보여주는 확장 공식 4-8. 실패 사례가 남긴 교훈 4-9. 투자자가 보는 핵심 지표 4-10. 개인정보와 규제의 새로운 경계 4-11. AI 에이전트와 공간 인터넷 4-12. 2035년 AR 산업의 미래 |
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증강현실은 이제 화면 위의 신기한 효과를 넘어 현실의 문제를 해결하고 새로운 수익을 창출하는 산업으로 진화하고 있습니다. AI와 스마트 글래스, 공간 컴퓨팅, 디지털 트윈, 5G·6G가 결합하면서 제조·의료·건설·물류·교육·유통 등 거의 모든 분야에서 일하는 방식과 고객 경험이 달라지고 있습니다. 지금 AR을 이해해야 하는 이유는 하나의 기술 트렌드를 따라가기 위해서가 아니라, 포스트 스마트폰 시대의 새로운 시장과 플랫폼 경쟁을 준비하기 위해서입니다.
《AR(증강현실) 비즈니스의 모든 것》은 기술 자체보다 기술이 산업과 비즈니스로 전환되는 과정에 주목합니다. SLAM, AI 비전, 디스플레이, 센서, 반도체와 같은 핵심 기술을 알기 쉽게 설명하는 동시에 Apple, Meta, Google, Microsoft, Qualcomm, NVIDIA 등 글로벌 기업의 전략과 운영체제·개발 도구·공급망을 둘러싼 주도권 경쟁을 입체적으로 분석합니다. 성공과 실패 사례를 함께 살펴봄으로써 시장 전망의 화려한 숫자에 머물지 않고, 실제 고객이 비용을 지불하는 지점과 대중화를 가로막는 병목까지 분명하게 짚어냅니다. 이 책은 IT·XR·AI 산업 종사자에게는 시장 구조를 조망하는 지도를, 기업 전략 담당자에게는 산업별 도입 기회와 실행 기준을 제공합니다. 스타트업 창업자는 공략할 시장의 틈새와 반복 매출이 가능한 사업 모델을 발견할 수 있으며, 투자자는 기술 경쟁력과 공급망, 확장성, 핵심 지표를 바탕으로 유망 기업과 분야를 판단할 수 있습니다. AR이 어디에서 실질적인 가치를 만들고 어떤 기업이 다음 플랫폼의 주도권을 차지할 것인지 알고 싶은 독자라면, 이 책에서 미래를 읽는 데 필요한 균형 잡힌 관점과 구체적인 전략을 얻을 수 있을 것입니다. |