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일본 애니메이션 역사
황소연
미술문화 2005.06.20.
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책소개

목차

머리말

1장 애니메이션의 원류
1. ‘움직임’을 표현하는 그림기법
2. 애니메이션이란 무엇인가?
3. 애니메이션 영화의 발생
4. 월트 디즈니와 풀 애니메이션

2장 일본 애니메이션의 탄생
1. 여명기의 작가들
2. 관동대지진 이후의 제 2세대 작가들
3. 전쟁과 애니메이션

3장 전후의 부흥으로부터 텔레비전 애니메이션으로
1. 도에이동화의 발족
2. 데즈카 오사무의 참가
3. 《철완 아톰》의 시작
4. 제 1차 일본산 애니메이션 붐의 도래

4장 새로운 무대
1. 애니메이션 붐의 전환점
2. 아웃사이더의 시대
3. 새로운 동향

5장 재패니메이션
1. 젊은이들이 열광한 《우주전함 야마토》
2. 《은하철도999》의 위치설정
3. 장수 캐릭터 《기동전산 건담》
4. 미야자키 하야오와 오시이 마모루의 1984년
5. 일본 애니메이션의 강대함

6장 일본 애니메이션의 기적
1. 《신세기 에반게리온》
2. 본격적인 디지털 시대
3. 세계의 정상에 서다
4. 일본 애니메이션의 현황과 과제

부록

저자 소개 1

대학에서 일본어를 전공했어요. 출판사 편집자를 거쳐 현재 20년이 넘는 기간 동안 전문 번역가로 활동하고 있으며, ‘바른번역 글밥 아카데미’에서 출판번역 강의를 맡아 후배 번역가를 양성하는 일도 겸하고 있지요. 독자에게 따스한 미소를 선사하는 ‘미소 번역가’가 되기 위해 오늘도 일본어와 우리말 사이에서 행복한 씨름 중이랍니다. 옮긴 책으로는 『뇌과학자의 특별한 육아법』, 『뺄셈 육아』, 『가정훈육 백과사전』, 『엄마의 지혜』, 『아이의 마음을 알 수 있는 방법, 어디 없을까』, 『우리 아이 IQ 148로 키우는 놀이의 지혜』 등이 있습니다.

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저자 : 야마구치 야스오
현재 중간법인 ‘일본동화협회’ 전무이사/사무국장으로 활동 중인 저자는 일본 애니메이션의 산증으로 1935년 니카타현 사도에서 출생.1958년 도에이동경 촬영소에 입소. 도에이동화(지금의 ‘도에이 애니메이션’)으로 이적. 《늑대소견 켄》,《우주 패트롤 호퍼》,《히히히 귀신동자》,《맹렬동자》,《킥의 귀신》,《켓타로보》,《UFO로봇》,《그랜다이저》 등 많은 TV애니메이션 연출을 담당했다.

기획 프로듀서로서 활동한《용의 도령》은 1979년 모스크바 국제 장편 아동영화 콩쿠르에서 은상을 수상했고《들장미소녀 캔디》는 1979년 문화청 어린이 텔레비전용 우수영화제작 장려상을 수상했다. 그 외에도《머신매》,《꽃의 천사루루》,《메이플타운 이야기》,《신 메이플타운 이야기》,《깜작맨》,《달의 요정 세일러문》등 각 시리즈를 직접 다루었다.

중역기획영업부장 취임. 담당중역으로서 ‘도에이 애니메이션연구소’를 설립하였으며 중역퇴임 후 사장실 고문, 경제산업성지원ㆍ애플리케이션개발사업 총괄책임자, 도카이 대학 문학부 광고미디어학과 강사 등을 역임하였다.
역자 : 김기민
성신여자대학교 일어일문학과 졸업, 일본 와세다대학 문학연구과 석ㆍ박사과정 수료하였으며 경희대학교 문학박사학위를 받았다. 현재 경희대학교 강사로 출강중이며 저서로는 『첩해신어의 개수과정과 어휘연구』(보고사.2004)

품목정보

발행일
2005년 06월 20일
쪽수, 무게, 크기
278쪽 | 188*254*20mm
ISBN13
9788986353990

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