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손에 잡히는 라즈베리 파이
Getting started with Raspberry Pi 2nd edition
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책소개

목차

1 시작하기
1.1 보드의 종류
1.2 적절한 주변 장치들
1.3 운영체제 선택하기
1.4 SD 플래시 카드
1.5 부팅하기
1.6 환경 설정
1.7 종료하기
1.8 문제 해결하기
1.9 더 알아보기

2 리눅스 사용하기
2.1 명령어 인터페이스 사용하기
2.2 리눅스 더 살펴보기
2.3 /etc 디렉터리
2.4 날짜와 시간 설정하기
2.5 새로운 소프트웨어 설치하기
2.6 리눅스에서 소리 재생하기
2.7 펌웨어 업그레이드
2.8 더 알아보기

3 특화된 배포판들
3.1 홈시어터용 배포판들
3.2 음악용 배포판들
3.3 옥시덴탈리스로 하드웨어 해킹하기
3.4 복고풍 컴퓨팅과 복고풍 게임
3.5 다른 유용한 배포판들
3.6 더 알아보기

4 파이와 파이썬
4.1 안녕, 파이썬!
4.2 파이썬에 대해 조금 더 알아보기
4.3 객체와 모듈
4.4 유용한 추가 모듈들
4.5 파이썬으로 다른 프로그램 실행하기
4.6 에러 해결하기
4.7 더 알아보기

5 Pygame으로 애니메이션과 멀티미디어 다루기
5.1 안녕, Pygame!
5.2 Pygame의 Surface
5.3 Surface에 그림 그리기
5.4 이벤트와 입력 다루기
5.5 스프라이트
5.6 소리 재생하기
5.7 비디오 재생하기
5.8 더 알아보기

6 스크래치
6.1 안녕, 스크래치!
6.2 무대
6.3 모양과 소리
6.4 본격적인 예제: 외계인 침입자 게임 만들기
6.5 스크래치와 피지컬 컴퓨팅
6.6 프로그램 공유하기
6.7 더 알아보기

7 아두이노와 파이
7.1 라즈비안에 아두이노 설치하기
7.2 시리얼 통신
7.3 퍼마타 사용하기
7.4 더 알아보기

8 입력과 출력
8.1 입력과 출력 사용하기
8.2 프로젝트: 크론으로 램프 타이머 만들기
8.3 더 알아보기

9 파이썬으로 입력과 출력 프로그래밍하기
9.1 파이썬 GPIO 모듈 설치 및 테스트하기
9.2 LED 깜빡이기
9.3 버튼 읽기
9.4 프로젝트: 간단한 사운드보드 만들기
9.5 더 알아보기

10 아날로그 입력과 출력
10.1 출력: 디지털을 아날로그로 변환하기
10.2 입력: 아날로그를 디지털로 변환하기
10.3 더 알아보기

11 카메라 사용하기
11.1 카메라 모듈 연결 및 테스트
11.2 USB 웹캠 사용하기
11.3 SimpleCV 설치 및 테스트하기
11.4 이미지 표시하기
11.5 이미지 수정하기
11.6 SimpleCV에서 웹캠 사용하기
11.7 얼굴 인식
11.8 프로젝트: 라즈베리 파이 포토부스
11.9 더 알아보기

12 파이썬과 인터넷
12.1 웹 서버에서 데이터 가져오기
12.2 라즈베리 파이 웹 서버
12.3 웹과 실제 세계 연결하기
12.4 프로젝트: 웹 램프
12.5 더 알아보기

부록 SD 카드에 이미지 쓰기
맥 OS X에서 SD 카드에 디스크 이미지 복제하기
윈도우에서 SD 카드에 디스크 이미지 복제하기
리눅스에서 SD 카드에 디스크 이미지 복제하기

저자 소개

저 자 소 개
매트 리처드슨 Matt Richardson
매트 리처드슨(Matt Richardson)은 브룩클린을 기반으로 활동하는 창의적 과학 기술 전문가이자 메이크(MAKE) 지의 객원 편집자다. 또한 그는 기술 자문 회사인 어썸 버튼 스튜디오(Awesome Button Studios)의 소유주이기도 하다. 그의 대표 작품으로는, 사진 대신 텍스트로 서술문을 출력하는 '서술적 카메라(Descriptive Camera)'와 유명 인사를 침묵하게 만드는 DIY 장치인 '이미 충분한(The Enough Already)' 등이 있다. 매트의 작품은 네바다 미술관, 로마 국제 사진 축제 그리고 밀라노 디자인 주간 등을 통해 발표되었으며 뉴욕 타임즈, 와이어드 그리고 뉴욕 매거진 등의 주목을 받았다.

숀 월리스 Shawn Wallace
숀 월리스(Shawn Wallace)는 로드 아일랜드의 프로비던스에서 오픈 하드웨어 키트와 제품을 디자인한다. 또한 그는 노이즈뮤직(Noisemusick)이나 DR-OM과 같이, iOS 환경에서 사용할 수 있는 새로운 악기를 개척하는 예술가 집단인 플럭스아마(Fluxama)의 회원이기도 하다. 그는 오라일리 미디어와 메이커 미디어의 편집자로 일한 경력이 있으며 프로비던스 팹랩에 있는 팹 아카데미 지부에서 강의를 하기도 했다. 그는 수 년 동안 예술 공간 AS220의 전문 이사로 활동했으며 SMT 컴퓨터회(SMT Computing Society)의 공동 설립자이기도 하다.
역자 : 황주선
서울대학교 미술대학 조소과에서 학사와 석사를 마치고 융합과학기술대학원에서 박사 과정을 수료했다. 개인전과 그룹전을 통해 다수의 작품을 발표했고 디지털 아트 및 디자인 관련 프로젝트를 수행했다. 현재, 메이커 및 메이커 문화 관련 연구를 진행하고 있으며 디지털 미디어와 매체 관련 강의를 하고 있다.
『손에 잡히는 프로세싱』을 번역했으며, 공역한 책으로 『재잘재잘 피지컬 컴퓨팅 DIY』가 있다.

관련 분류

품목정보

발행일
2015년 09월 15일
쪽수, 무게, 크기
288쪽 | 475g | 152*205*20mm
ISBN13
9788966261628

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