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멀티미디어 게임 만들기
CD1,별책부록
안창현
영진닷컴 2001.07.31.
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책소개

목차

1. 액션 알피지 다이스 설치하기
게임에 대해 알아보자
게임에도 종류가 있다
게임은 어떻게 제작되나요
게임 시나리오 작성하기
게임 그래픽 제작 요령
게임 에디터 프로그램이란
액션 알피지 다이스 설치하기
액션 알피지 다이스 살펴보기
액션 알피지 다이스로 게임 제작하는 과정
게임 미리 살펴 보기

2. 게임 배경을 디자인 하자
배경에 장애물 설정하기
내가 사는 마을을 만들어 보자
상점을 건축해 보자
집안에 구조물 만들기
사이드 뷰를 이용한 맵 꾸미기
전체 그림을 맵 파일로 만들기

3. 나만의 캐릭터를 만들어 보자
캐릭터 제작 하기
캐릭터 속성 수정하기
동작에 공격점과 효과음을 넣자
스프라이트를 손쉽게 제작하자
애니메이션 스프라이트 만들기
캐릭터를 그려보자

4. 게임에 사용할 요소 만들기
아이템 만들기
장비 만들기
인터페이스 만들기
인터페이스 버튼 만들기
요소 스프라이트 만들기
마법 애니메이션 만들기
마법 효과 만들기

5. 인터페이스를 만들자
본격적으로 게임을 만들자
인터페이스 화면을 구성하기
버튼 인터페이스 만들기
이벤트 실행 영역 지정하기
캐릭터 정보 인터페이스 창 만들기
정보 인터페이스에 이벤트 설정하기
장비/아이템 인터페이스 구성하기
장비/아이템 인터페이스를 완성하자
마법 인터페이스를 만들어 보자
메인 메뉴를 만들어 보자

6. 게임 스테이지를 꾸미자
상점 꾸미기
상점 이벤트를 만들자
집안 맵 꾸미기
캐릭터를 움직이게 만들어 보자
캐릭터에 생명을 불어 넣자
마을을 꾸며 보자
마을 주민 만들기
동굴 던전을 꾸며 보자
무대를 연결하자

7. 게임을 재미있게 만들자
시나리오를 구성하자
캐릭터와 대화 나누게 만들기
분기별로 실행하게 만들기
이야기로 풀어가는 프롤로그
자동 이벤트 설정하기
자동 이벤트를 꾸며보자
여관 이벤트 설정하기
주인공의 상태를 회복시키기

8. 배포판 게임 만들기
오프닝 동영상을 삽입하자
엔딩 동영상을 만들어 보자
시작 스테이지 만들기
이야기 짜집기
버그를 잡아라!
게임 데이터 줄이기
자동 인스톨 프로그램 만들기
자동 실행 게임 CD 만들기

9. 게임 활용하기
순간 이동 이벤트 만들기
멋진 수면 효과 연출하기
스테이지 지명 화면에 표시하기
주인공을 다시 부활하게 만들기
함정 만들기
치트키를 만들어 보자
1. 액션 알피지 다이스 설치하기
게임에 대해 알아보자
게임에도 종류가 있다
게임은 어떻게 제작되나요
게임 시나리오 작성하기
게임 그래픽 제작 요령
게임 에디터 프로그램이란
액션 알피지 다이스 설치하기
액션 알피지 다이스 살펴보기
액션 알피지 다이스로 게임 제작하는 과정
게임 미리 살펴 보기

2. 게임 배경을 디자인 하자
배경에 장애물 설정하기
내가 사는 마을을 만들어 보자
상점을 건축해 보자
집안에 구조물 만들기
사이드 뷰를 이용한 맵 꾸미기
전체 그림을 맵 파일로 만들기

3. 나만의 캐릭터를 만들어 보자
캐릭터 제작 하기
캐릭터 속성 수정하기
동작에 공격점과 효과음을 넣자
스프라이트를 손쉽게 제작하자
애니메이션 스프라이트 만들기
캐릭터를 그려보자

4. 게임에 사용할 요소 만들기
아이템 만들기
장비 만들기
인터페이스 만들기
인터페이스 버튼 만들기
요소 스프라이트 만들기
마법 애니메이션 만들기
마법 효과 만들기

5. 인터페이스를 만들자
본격적으로 게임을 만들자
인터페이스 화면을 구성하기
버튼 인터페이스 만들기
이벤트 실행 영역 지정하기
캐릭터 정보 인터페이스 창 만들기
정보 인터페이스에 이벤트 설정하기
장비/아이템 인터페이스 구성하기
장비/아이템 인터페이스를 완성하자
마법 인터페이스를 만들어 보자
메인 메뉴를 만들어 보자

6. 게임 스테이지를 꾸미자
상점 꾸미기
상점 이벤트를 만들자
집안 맵 꾸미기
캐릭터를 움직이게 만들어 보자
캐릭터에 생명을 불어 넣자
마을을 꾸며 보자
마을 주민 만들기
동굴 던전을 꾸며 보자
무대를 연결하자

7. 게임을 재미있게 만들자
시나리오를 구성하자
캐릭터와 대화 나누게 만들기
분기별로 실행하게 만들기
이야기로 풀어가는 프롤로그
자동 이벤트 설정하기
자동 이벤트를 꾸며보자
여관 이벤트 설정하기
주인공의 상태를 회복시키기

8. 배포판 게임 만들기
오프닝 동영상을 삽입하자
엔딩 동영상을 만들어 보자
시작 스테이지 만들기
이야기 짜집기
버그를 잡아라!
게임 데이터 줄이기
자동 인스톨 프로그램 만들기
자동 실행 게임 CD 만들기

9. 게임 활용하기
순간 이동 이벤트 만들기
멋진 수면 효과 연출하기
스테이지 지명 화면에 표시하기
주인공을 다시 부활하게 만들기
함정 만들기
치트키를 만들어 보자

저자 소개 1

전문 테크니컬 라이터이다. 『제대로 알려주는 미드저니 프롬프트 엔지니어링 배우기』, 『미키의 포토샵』, 『홈카페로 더 싸고 맛있게 커피 즐기는 비결』을 비롯하여 『나는 콘텐츠닷! 3D 프린터』, 『나는 아이폰 아이패드 앱으로 음악한다!』 『할 수 있다! HTML+JAVASCRIPT』, 『올댓 카메라』, 『쨍한 사진을 위한 DSDLR 활용 테크닉』 『할 수 있다! 나모 웹에디터』 등 베스트셀러 도서를 집필, 수많은 컴퓨터 자격증 콘텐츠 제작, 인증 교과서 제작, 서울시 영상 교육 콘텐츠 제작하는 등 수많은 도서를 집필하고 제작했다. 새로운 콘텐츠를 주로 다루다 보니 『나는 콘텐츠닷
전문 테크니컬 라이터이다. 『제대로 알려주는 미드저니 프롬프트 엔지니어링 배우기』, 『미키의 포토샵』, 『홈카페로 더 싸고 맛있게 커피 즐기는 비결』을 비롯하여 『나는 콘텐츠닷! 3D 프린터』, 『나는 아이폰 아이패드 앱으로 음악한다!』 『할 수 있다! HTML+JAVASCRIPT』, 『올댓 카메라』, 『쨍한 사진을 위한 DSDLR 활용 테크닉』 『할 수 있다! 나모 웹에디터』 등 베스트셀러 도서를 집필, 수많은 컴퓨터 자격증 콘텐츠 제작, 인증 교과서 제작, 서울시 영상 교육 콘텐츠 제작하는 등 수많은 도서를 집필하고 제작했다. 새로운 콘텐츠를 주로 다루다 보니 『나는 콘텐츠닷! 3D 프린터』, 『나는 아이폰 아이패드 앱으로 음악한다!』, 『포토샵으로 배우는 미술 공부』 해외 판권 수출도 이루었다. 을지대, 가천길대 겸임 교수 및 10여 년 간 대학 강사로도 활동 하였다.

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품목정보

발행일
2001년 07월 31일
쪽수, 무게, 크기
363쪽 | 1069g | 크기확인중
ISBN13
9788931417739

책 속으로

[텍스트 오브젝트]란 글자로 내용을 표시해 주는 오브젝트입니다. RPG 게임에서 자주 사용되는 캐릭터의 경험치나 체력치 또는 소지하고 있는 골드 등을 숫자로 표시해 줍니다. 액션 알피지 다이스에는 이러한 기본적인 수치를 [텍스트 오브젝트]라는 요소를 사용해서 원하는 위치에 표시하게 해줍니다. [테스트 오브젝트] 자체에서 해당 결과 값을 계산하는 능력을 가지고 있기 때문에 사용자는 사용할 [텍스트 오브젝트]를 등록한 후 표시하고 싶은 위치에 설정해 주기만 하면 됩니다. [텍스트 오브젝트]에서 사용할 수 있는 목록은 주인공, 상점, 파일로 정해져 있습니다.

--- p.157

[텍스트 오브젝트]란 글자로 내용을 표시해 주는 오브젝트입니다. RPG 게임에서 자주 사용되는 캐릭터의 경험치나 체력치 또는 소지하고 있는 골드 등을 숫자로 표시해 줍니다. 액션 알피지 다이스에는 이러한 기본적인 수치를 [텍스트 오브젝트]라는 요소를 사용해서 원하는 위치에 표시하게 해줍니다. [테스트 오브젝트] 자체에서 해당 결과 값을 계산하는 능력을 가지고 있기 때문에 사용자는 사용할 [텍스트 오브젝트]를 등록한 후 표시하고 싶은 위치에 설정해 주기만 하면 됩니다. [텍스트 오브젝트]에서 사용할 수 있는 목록은 주인공, 상점, 파일로 정해져 있습니다.

--- p.157

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