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Part 01 시스템 분석/설계 개요
Chapter 01 시스템 개발 과정의 이해 01 소프트웨어 공학 02 시스템과 시스템 개발자 03 SDLC 모형 04 프로토타입 모형 05 프로젝트 관리 요약/연습문제 Chapter 02 시스템 분석/설계 방법론과 관련 문서 01 시스템 분석의 중요성 02 시스템 분석/설계 방법론 03 요구사항 분석 04 구조적 검토회의 05 시스템 분석/설계 문서 요약/연습문제 Part 02 구조적 분석 방법론 Chapter 03 구조적 분석 방법론 01 구조적 분석의 원리 02 모형화 도구의 특성 03 구조적 분석 모형화 도구 04 구조적 분석 절차 요약/연습문제 Chapter 04 자료흐름도 01 자료흐름도의 특징 02 자료흐름도의 구성요소 03 자료흐름도의 작성 원칙 04 자료흐름도의 작성 절차 요약/연습문제 Chapter 05 자료흐름도 작성 단계 01 자료흐름도의 단계화 02 자료흐름도의 분할 방법 03 논리적 모형의 구축 요약/연습문제 Chapter 06 자료사전 01 자료사전의 특성 02 자료사전 표기법 03 자료사전 작성 원칙 요약/연습문제 Chapter 07 소단위 명세서 01 소단위 명세서의 특성 02 구조적 언어 03 선후 조건문 04 의사결정표 요약/연습문제 Chapter 08 미니 프로젝트 1 01 사례 소개 02 자료흐름도 작성 03 자료사전 작성 04 소단위 명세서 작성 Part 03 정보공학 방법론 Chapter 09 통합 분석/설계 방법론 01 통합 분석/설계 방법론 개요 02 기능모형 구축 03 IDEF0 모델 작성 방법 요약/연습문제 Chapter 10 데이터모형 구축 방법 01 정보공학 방법론의 개요 02 업무영역 분석 03 데이터모형 구축 요약/연습문제 Chapter 11 관계형 DB 설계 과정 01 엔티티 정의 02 관계 정의 03 식별자 정의 04 속성 정의 05 정규화 요약/연습문제 Chapter 12 미니 프로젝트 2 01 사례 소개 02 IDEF0 방법론에 의한 업무모형 작성 03 정보공학 방법론에 의한 ERD 작성 및 정규화 04 관계형 DB 설계 Part 04 객체지향 방법론 Chapter 13 객체지향 방법론 01 객체지향 방법론의 이해 02 객체지향 방법론의 핵심 개념 03 객체지향 방법론의 과거, 현재 그리고 미래 요약/연습문제 Chapter 14 UML 모델링 01 UML의 구성 02 정적 모델링 도구 03 동적 모델링 도구 04 UML 모델링 절차 요약/연습문제 Chapter 15 미니 프로젝트 3 01 사례 소개 02 기존 방법론을 활용한 분석 03 UML 도구를 활용한 분석 및 설계 04 기존 방법론과 객체지향 방법론의 비교 Part 05 소프트웨어 품질관리 Chapter 16 소프트웨어 품질관리 01 소프트웨어 품질관리 개요 02 소프트웨어 품질관리 절차 03 경험적 품질관리 기준 요약/연습문제 참고문헌 찾아보기 |
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1. 기업의 정보시스템 개발 과정 및 개발에 참여하는 사람들의 역할, 개발에 사용되는 설계 및 분석 도구, 개발 후 품질관리까지의 전 과정을 간결하게 설명한다.
2. 초판에서 다루지 않았던 객체지향 방법론을 추가하여 객체지향의 기본원리와 UML 사용법을 설명한다. 3. 매 파트마다 미니 프로젝트를 두어 배운 내용이 실제 어떻게 적용되는지 알 수 있도록 했다. |