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3D그래픽 이해와 디자인
와이북스 2016.08.30.
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책소개

목차

PART 1 3D 그래픽 이해와 디자인
1. 3D 그래픽 이해
2. 3D 모델링 소프트웨어
3. 3D 프린터

PART 2 3D 모델링및스케치업(sketch up) 프로그램 설치
1 스케치업(Sketch Up)
2 스케치업 다운로드
3 스케치업 화면구성

PART 3 메뉴
1 [File] 파일 메뉴
2 [Edit] 편집 메뉴
3 [View] 보기 메뉴
4 [Camera] 카메라 메뉴
5 [Draw] 그리기 메뉴
6 [Tools] 도구 메뉴
7 [Window] 대화상자 메뉴
8 [Help] 도움말 메뉴

PART 4 사용자 설정 및 스케치업 시작하기
1 위치 설정
2 치수 단위 설정
3 자동 저장 및 저장 위치 설정
4 단축키 설정
5 템플릿 설정
6 도구 배치
7 기본 트레이 배치
8 스케치업 시작하기(자주 사용하는 메뉴)

PART 5 도구모음(Tool Bar)
1 선택 도구(Select Tool)
2 지우개 도구(Eraser Tool)
3 선 도구(Line Tool)
4 자유곡선 도구(Freehand Tool)
5 사각형 도구(Rectangle Tool)
6 회전 사각형 도구(Rotated Rectangle Tool)
7 원 도구(Circle Tool)
8 다각형 도구(Polygon Tool)
9 호 도구(Arc Tool)
10 2-지점 호 도구(2-Point Arc Tool)
11 3-지점 호 도구(3-Point Arc Tool)
12 파이 도구(Pie Tool)
13 궤도 도구(Orbit Tool)
14 펜 도구(Pan Tool)
15 확대/축소 도구(Zoom Tool)
16 창 확대/축소 도구(Zoom Window Tool)
17 범위 확대/축소 도구(Zoom Extents Tool)
18 이전 시점 도구(Previous Tool)
19 단면 도구(Section Plane Tool)
20 줄자 도구(Tape Measure Tool) 각도기 도구(Protractor Tool)
21 수치입력 도구(Dimension Tool)
22 텍스트 도구(Text tool)
23 축 도구(Axes Tool)
24 이동 도구(Move Tool)
25 회전 도구(Rotate Tool)
26 이동 도구(Move Tool)
27 밀기/끌기 도구(Push/Pull Tool)
28 따라가기 도구(Follow Me Tool)
29 오프셋 도구 (Offset Tool)

PART 6 개체 다루기
1 재질(Materials) 대화상자
2 스타일(Styles) 대화상자
3 장면(Scenes) 대화상자
4 계층(Outliner) 대화상자
5 요소정보(Entity Info) 대화상자
6 그림자(Shadows) 대화상자
7 안개(Fog) 대화상자
8 가장자리 부드럽게(Soften Edges) 대화상자
9 텍스트(Text) 입력하기
10 컴포넌트(Component) 대화상자
11 그룹(Group)과 컴포넌트(Component)
12 레이어(Layers)

PART 7 3D 모델링
1 정육면체
2 사각 뿔
3 둥근 육면체
4 반원 기둥
5 사각기둥
6 구
7 볼링 핀
8 체스 폰
9 램프
10 모서리가 둥근 주사위
11 의자 1
12 의자 2
13 2D스케치로 3D 모델링하기

품목정보

발행일
2016년 08월 30일
쪽수, 무게, 크기
320쪽 | 188*260mm
ISBN13
9788998023881

출판사 리뷰

3D 프린팅에서 가장 중요한 부분은 3D 프린팅이 가능한 모델을 만들어내는 모델링 작업인데, 현재까지 소개된 3D 모델링 소프트웨 중 스케치업은 상업적인 목적뿐만 아니라 무료로도 사용할 수 있고 일반인들이 손쉽게 사용할 수 있는 인터페이스를 갖고 있고, 다른 모델링 소프트웨어에 적용하기 쉽도록 구성되어 확장성이 좋다는 장점을 가진 소프트웨어입니다.
이런 스케치업을 기반으로 처음으로 3D 프린팅에 관심을 가지기 시작하는 독자들을 위하여 특정 분야에 치우치지 않고, 쉽고 실용적으로 씌여진 책입니다.

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