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소득공제
설계자를 위한 NX 5 모델링 가이드
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책소개

목차

제 1 장: NX 5 소개
˚ NX 5 소개
˚ 시스템 요구 사양
˚ NX의 시작
˚ 중요 용어 및 정의
˚ 마우스 버튼 사용법의 이해
˚ 툴바(TOOLBAR)
˚ 핫키(HOT KEY)
˚ 색상 구성(COLOR SCHEME)
˚ NX의 대화상자
˚ 개체의 선택
˚ 개체 선택의 취소
˚ QUICKPICK 대화상자를 이용한 개체의 선택
˚ Self-Evaluation Test

제 2 장: 솔리드 모델 스케치 그리기
˚ SKETCHER 환경
˚ NX 5 시작하기
˚ NX 5에서 새 문서 시작하기
˚ 다양한 NX 환경으로 들어가기
˚ SKETCHER 환경 들어가기
- 3개의 고정 데이텀 평면 생성하기 (XC-YC, YC-ZC, XC-ZC)
- WCS 디스플레이
˚ 화면 디스플레이 기능
- 현재창에 모든 개체 맞추기
- Zooming to an Area
- Dynamic Zooming
- 화면의 이동(Pan)
- 선택한 개체에 화면 맞추기
- 스케치면의 원래 방향 복구
˚ SKETCHER 환경에서 선택 필터(SELECTION FILTER) 설정
˚ 개체 선택
˚ 개체 선택해제
˚ 스케치의 기능
- Profile 기능으로 스케치 그리기
- 점의 위치는 지정할 때 도움선(Help Line) 사용하기
- 개별 선 그리기
- 호 그리기
- 원 그리기
- 직사각형 그리기
- 점의 위치 정의하기
- 타원(Ellipse) 또는 타원호(Elliptical Arc) 그리기
- Conic Arc 그리기
- 스튜디오 스플라인(Studio Spline) 그리기
- 스케치 개체의 필렛
˚ 스케치하는 동안 SNAP POINT OPTION의 사용
˚ 스케치 개체의 삭제
˚ SKETCHER 환경 나가기
˚ Tutorial 1
˚ Tutorial 2
˚ Tutorial 3
˚ Self-Evaluation Test
˚ Review Questions
˚ Exercise 1
˚ Exercise 2

제 3 장: 형상 구속과 치수 구속
˚ 스케치의 구속
˚ 구속이 되어 있는 스케치 개념
- 불완전 구속(Under-Constrain)
- 완전 구속(Fully-Constrain)
- 과잉 구속(Over-Constrain)
˚ 자유도(Degree of Freedom) 화살표
˚ 형상 구속(Geometric Constraint)
- 개별적인 구속 조건의 부여
- 스케치에 자동 구속 적용
- Inferred Constraint 설정
- 스케치의 모든 구속 조건을 화면에 나타내기
- 스케치의 모든 구속 조건을 화면에서 보이지 않게 하기
- 구속 조건을 보이거나 삭제하기
- 스케치 개체를 참조 개체(Reference Entity)로 바꾸기
˚ 치수 구속(Dimensional Constraint)
- 수평 치수(Horizontal Dimension)의 기입
- 치수 및 다른 파라미터의 수정
- 수직 치수(Vertical Dimension) 기입
- 평행 치수(Parallel Dimension) 기입
- 직각 치수(Perpendicular Dimension) 기입
- 각도 치수(Angular Dimension) 기입
- 직경 치수(Diameter Dimension) 기입
- 반경 치수(Radius Dimensions) 기입
- 길이 치수(Perimeter Dimension) 기입
- 추정 치수(Inferred Dimension) 기능을 이용한 치수 기입
- 완전구속 되어 있는(Fully Constrained) 스케치의 애니메이션
˚ 스케치에서 개체간의 거리 측정
- 스케치에서 두 개체간의 거리 측정
- 두 개체간의 투영 거리(Projected Distance) 측정
- 두 개체간의 화면 거리(Screen Distance) 측정
- 호 또는 직선의 길이 측정
˚ 개체간의 각도 측정
- By Objects 항목을 이용한 각도 측정
- By 3 Points 항목을 이용한 각도 측정
- By Screen Points 항목을 이용한 각도 측정
˚ Tutorial 1
˚ Tutorial 2
˚ Tutorial 3
˚ Self-Evaluation Test
˚ Review Questions
˚ Exercise 1
˚ Exercise 2
˚ Exercise 3
˚ Exercise 4

제 4 장: 스케치 수정, 돌출 및 회전시키기
˚ 스케치 수정
- 스케치 개체 자르기
- 스케치 개체 늘리기
- Mirror Curve 기능을 이용하여 스케치 개체 대칭복사하기
- 스케치 개체 변환하기
- 드래그를 이용한 스케치 개체 수정
˚ SKETCHER 환경 나가기
˚ 스케치 뷰(VIEW) 변경
˚ EXTRUDE로 기본피쳐 만들기
- Extrude 대화상자 옵션
˚ 솔리드 회전 형상 만들기
˚ 개체 숨기기
˚ 숨겨진 개체 보이기
˚ 하나의 도구를 이용하여 모든 개체 숨기기
˚ 3D 공간에서 모델 회전하기
˚ 디스플레이 모드 설정하기
˚ Tutorial 1
˚ Tutorial 2
˚ Tutorial 3
˚ Self-Evaluation Test
˚ Review Questions
˚ Exercise 1
˚ Exercise 2

제 5 장: 고정 및 상대 데이텀 평면, 좌표계 및 데이텀 축 생성
˚ 스케치의 추가 기능과 참조 평면
˚ 데이텀 평면의 타입
- 세 개의 고정 데이텀 평면 생성
- 상대 데이텀 평면 생성
˚ DATUM COORDINATE SYSTEM 생성
˚ 고정 및 상대 데이텀 축 생성
˚ EXTRUDE의 추가 옵션
- 불리언 연산(Boolean Operation)
- Extrude의 Limit 옵션
˚ 개체의 투영(PROJECTION)
˚ Tutorial 1
˚ Tutorial 2
˚ Tutorial 3
˚ Self-Evaluation Test
˚ Review Questions
˚ Exercise 1
˚ Exercise 2

제 6 장: 고급 모델링 기능-I
˚ 고급 모델링 기능(ADVANCED MODELING TOOL)
˚ 홀(HOLE) 생성
- Simple 홀(Hole)의 생성
- 카운터보어 홀(Counterbore Hole)의 생성
- 카운터싱크 홀(Countersink Hole)의 생성
˚ 그루브(GROOVE)의 생성
- 직사각형(Rectangular) 그루브의 생성
- 볼 엔드(Ball End) 그루브의 생성
- U 그루브(Groove)의 생성
˚ 슬롯(SLOT)의 생성
- 직사각형(Rectangular) 슬롯의 생성
- 볼 엔드(Ball-End) 슬롯의 생성
- U 슬롯(U Slot)의 생성
- T 슬롯(T Slot)의 생성
- 도브테일 슬롯(Dove-Tail Slot)의 생성
˚ CHAMFER(모따기)의 생성
- Symmetric 방식을 이용한 Chamfer 피쳐의 생성
- Asymmetric 방식을 이용한 Chamfer 피쳐의 생성
- Offset and Angle 방식을 이용한 Chamfer 피쳐의 생성
˚ EDGE BLEND(모서리 블렌드)의 생성
˚ Tutorial 1
˚ Tutorial 2
˚ Self-Evaluation Test
˚ Review Questions
˚ Exercise 1
˚ Exercise 2
˚ Exercise 3

제 7 장: 고급 모델링 기능-II
˚ 고급 모델링 기능(ADVANCED MODELING TOOL)
˚ INSTANCE FEATURE 기능
- Instance Feature 기능을 이용한 직사각형 배열(Rectangular Array)의 생성
- Instance Feature 기능을 이용한 원형 배열(Circular Array)의 생성
- Instance Feature 기능의 Pattern Face 옵션 이용
˚ MIRROR FEATURE 기능
˚ MIRROR BODY 기능
˚ GUIDE CURVE를 따른 스케치의 스윕(SWEEP)
˚ 스웹(SWEPT) 피쳐 생성
˚ 튜브(TUBE) 또는 케이블(CABLE)생성
˚ 스레드(THREAD) 생성
- Symbolic Thread 생성
- Detailed Thread 생성
˚ 쉘(SHELL) 피쳐 생성
- 솔리드 바디(Solid Body) 전체에 대한 쉘 기능 수행
˚ Tutorial 1
˚ Tutorial 2
˚ Tutorial 3
˚ Self-Evaluation Test
˚ Review Questions
˚ Exercise 1
˚ Exercise 2

제 8 장: 피쳐의 수정 및 고급 모델링 기능-III
˚ 피쳐의 수정(EDITING FEATURE)
- 홀(Hole) 피쳐의 수정
- 홀(Hole) 피쳐의 위치 수정
- 그루브 (Groove) 피쳐의 위치 수정
- 슬롯(Slot) 피쳐의 위치 수정
- 피쳐의 매개변수 수정
- 롤백(Rollback) 기능이 있는 피쳐의 매개변수 수정
- 스케치 기반(Sketch-Based) 피쳐의 스케치 수정
- 피쳐 순서 재 정돈(Reordering Feature)
˚ 고급 모델링 기능(ADVANCED MODELING TOOL)
- 보스(Boss) 피쳐의 생성
- 포켓(Pocket) 피쳐의 생성
- 패드(Pad) 피쳐의 생성
- 구배(Draft) 생성
˚ Tutorial 1
˚ Tutorial 2
˚ Tutorial 3
˚ Self-Evaluation Test
˚ Review Questions
˚ Exercise 1
˚ Exercise 2

제 9 장: 어셈블리 모델링-I
˚ ASSEMBLY 환경
˚ ASSEMBLY 환경에 들어가기
- File New 대화상자에서 Assembly Template를 이용하여 Assembly 환경으로 들어가기
- 현재 파트 파일에서 Assembly 환경으로 들어가기
- 어셈블리 디자인의 접근 방법
˚ BOTTOM-UP 어셈블리의 생성
- Assembly 환경에서 컴포넌트 추가하기
- 컴포넌트의 Reference Set 변경하기
- 컴포넌트에 어셈블리 구속조건 부여하기
- Mating Conditions 대화상자의 다른 옵션
- 컴포넌트를 조립할 때 기억해야 할 사항
- 어셈블리에서 컴포넌트 배열(Component Array)의 생성
- 어셈블리에서 컴포넌트의 교체
- 어셈블리에서 컴포넌트 위치 다시 정하기
- 어셈블리에서 컴포넌트의 대칭복사(Mirror)
- 어셈블리 파일에서 컴포넌트 수정하기
˚ Tutorial 1
˚ Tutorial 2
˚ Self-Evaluation Test
˚ Review Questions
˚ Exercise 1
˚ Exercise 2
˚ Exercise 3

제 10 장: 어셈블리 모델링-II
˚ TOP-DOWN 어셈블리 방식
- Top-Down 방식을 이용한 컴포넌트의 생성
˚ 서브 어셈블리(SUBASSEMBLY)의 생성
˚ 어셈블리 구속조건의 수정
- 각도 및 거리 값 수정
- 어셈블리 구속조건의 교체
˚ 어셈블리 컴포넌트 사이의 간섭 체크
- Check Clearance Analysis를 이용한 간섭이나 간극 체크
- Assembly Clearance Method를 이용한 간섭 체크
˚ 어셈블리의 분해도(EXPLODED VIEW) 생성
- 자동 분해도(Automatic Exploded View)
- 수동 분해도(Manually Exploded View)
˚ Tutorial 1
˚ Tutorial 2
˚ Tutorial 3
˚ Tutorial 4
˚ Self-Evaluation Test
˚ Review Questions
˚ Exercise 1

제 11 장: 곡면 모델링
˚ 곡면 모델링(SURFACE MODELING)에 대한 소개
˚ 시트 모델링(SHEET MODELING) 환경으로 들어가기
- Extruded Surface 생성
- Revolved Surface 생성
- Ruled Surface 생성
- Through Curves 기능을 이용한 곡면 형성
- Through Curve Mesh 기능을 이용한 곡면 생성
- 네 개의 점을 이용한 곡면 생성
- Swoop Surface 생성
- 2D 스케치와 솔리드의 모서리를 이용한 Planar Surface 생성
- Transition 기능을 이용한 Transition Surface 생성
- N-Sided Surface 생성
- Silhouette Flange Surface 생성
- Law Extension Tool을 이용한 곡면 연장
- Offset Surface 기능을 이용한 곡면의 오프셋(Offset)
- Trim and Extend 기능을 이용한 곡면의 절단(Trim) 및 연장(Extend)
- Trimmed Sheet 기능을 이용한 시트의 절단(Trimming)
- Studio Surface 기능을 이용한 곡면 생성
- Styled Blend 기능을 이용한 두 벽면(Wall) 사이의 곡면 생성
- Styled Sweep 기능을 이용한 곡면 생성
- Sew 기능을 이용하여 개별 곡면들을 하나의 곡면으로 만들기
- 시트 바디(Sheet Body)에 두께 추가하기
˚ Tutorial 1
˚ Tutorial 2
˚ Self-Evaluation Test
˚ Review Questions
˚ Exercise 1
˚ Exercise 2

제 12 장: 고급 곡면 모델링
˚ 바디에서 CURVE 생성
- Intersection Curve 생성
- Section Curve 생성
- Extract Curve 생성
˚ 고급 곡면 모델링 기능
- Dart Feature 생성
- Emboss Sheet 피쳐의 생성
- Face Blend 피쳐의 생성
- Soft Blend 피쳐의 생성
- Fillet 피쳐의 생성
- Bridge 피쳐의 생성
˚ Tutorial 1
˚ Tutorial 2
˚ Self-Evaluation Test
˚ Review Questions
˚ Exercise 1
˚ Exercise 2

제 13 장: 도면의 생성, 수정 및 치수 작업
˚ DRAFTING 환경
˚ DRAFTING 환경 들어가기
- File New 대화상자에서 도면 템플릿을 이용하여 Drafting 환경 들어가기
- 현재 열려있는 파트 파일에서 Drafting 환경 들어가기
˚ DRAFTING 환경에서 시트의 매개변수 수정
˚ DRAFTING 기능 실행
˚ NX에서 뷰(VIEW)의 타입
- Base View
- Projected View
- Detail View
- Section View
- Auxiliary View
- Half Section View
- Revolved Section View
- Break-Out Section View
- Broken View
˚ 뷰 생성
- Base View 생성
- Projected View 기능을 이용하여 직교 뷰 생성
- Detail View 기능을 이용하여 상세 뷰 생성
- Section View 기능을 이용하여 단면 뷰 생성
- Half Section View를 이용하여 반단면 뷰 생성
- Revolved Section View 추가
- Break-Out Section View 생성
- Broken View 생성
˚ VIEW의 이동
- Align View 기능을 이용하여 뷰 정렬
- View Boundary
- Display Sheet 기능을 이용하여 모델 형상 나타내기
- New Sheet 기능을 이용하여 Sheet 삽입
˚ 생성된 뷰의 속성 수정
- 뷰의 스케일 수정
- 뷰의 은선 표시
˚ 뷰에 치수 추가
- Model에서 치수 가져오기
- 뷰에 치수 추가
˚ 어셈블리의 분해도(EXPLOEDED VIEW) 생성
˚ PARTS LIST 및 연관성 있는 풍선지시기호(BALLOON) 생성
- 어셈블리의 Parts List 생성
- 연관성 있는 풍선지시기호(Balloon) 생성
- Tabular Note (Title Block) 생성
˚ 시트에 TEXT 추가
- Text의 수정
˚ PRINTING 기능
- Print
- Plot
˚ Tutorial 1
˚ Tutorial 2
˚ Tutorial 3
˚ Self-Evaluation Test
˚ Review Questions
˚ Exercise 1
˚ Exercise 2

저자 소개 1

공역고재철

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PLM(CAD/CAM/CAE) 분야의 교육, 컨설팅 및 출판을 중심으로 하는 (주)온솔루션인티그레이션의 대표이사이다. 개별 소프트웨어는 상호 유기적으로 연결되고, 고객의 필요에 맞게 새로운 기능들이 추가되어 효과적인 통합을 하는것이 PLM 분야의 나아가야 할 방향이라고 생각하는 그는 온/오프라인 교육과 출판을 중심으로 사람들을 만나고 있다.

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품목정보

발행일
2008년 03월 24일
쪽수, 무게, 크기
쪽수확인중 | 1090g | 크기확인중
ISBN13
9788996089513

출판사 리뷰

"설계자를 위한 NX 5 모델링 가이드"는 미국 Purdue University, Calumet의 Sham Tickoo 교수가 이끄는 CADCIM Technologies사에서 개발하고 전세계적으로 널리 사용되는 교재입니다. 이 책은 NX 사용자가 모델링 기능을 효과적으로 사용할 수 있도록 하기 위하여 저술되었습니다. 풍부한 기계공학적인 예제들과 튜터리얼을 사용하여, 사용자는 이 책에서 배운 내용을 실제 기계공학 설계와 바로 연결시킬 수 있습니다. 기능 설명이 상세하게 되어 있어 쉽게 읽으면서 이해할 수 있고, 홈페이지를 통한 동영상 서비스와 Q/A 게시판을 이용할 수 있어 학습에 도움을 받을 수 있습니다.

이 책은 NX 사용자가 모델링 기능을 효과적으로 사용할 수 있도록 돕는다. 파라메트릭 모델링 소프트웨어 중 하나인 NX 5 사용법을 소개한다. 기능 설명이 상세하게 되어 있고, 홈페이지를 통하여 기본적인 사용법에 대한 동영상을 제공하며 적절한 도표와 스크린 캡쳐 이미지를 제시하였다. 또한 풍부한 기계공학적인 예제들도 곁들였다.

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