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다양하게 배우는 Unigraphics NX 5
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책소개

목차

제 1장: 시작하기
1.1 NX 소개
1.2 NX 버전
1.3 NX 실행하기
1.4 NX UI(User Interface, 사용자 인터페이스)
1.5 Roles
1.6 마우스 사용법
1.7 View 팝업 메뉴
1.8 Customer Defaults
1.9 공차(Tolerance)
1.10 NX Nastran 사용을 위한 설정

제 2장:‘fixed jaw’part modeling
2.1 NX 피쳐 생성 순서
2.2 도면
2.3 기능 사용법
2.3.1 Extrude
2.3.3 Sketch
2.3.3 Hole
2.3.4 Edge Blend
2.4 모델링 과정 (A)
2.5 모델링 과정 (B)
2.6 모델링 과정 (C)
2.7 모델링 과정 (D)
2.8 모델링 과정 (E)
2.9 모델링 과정 (F)
2.10 모델링 과정 (마무리)

제 3장:‘jaw plate’part modeling
3.1 피쳐 생성 순서
3.2 도면
3.3 색과 재료

제 4장:‘plate screw’part modeling
4.1 피쳐 생성 순서
4.2 도면
4.3 기능 사용법
4.3.1 Polygon
4.3.2 Boss
4.4 모델링 과정 (A)
4.5 모델링 과정 (B)

제 5장:‘fixed jaw’assembly modeling
5.1 조립 순서
5.2 도면
5.3 기능 사용법
5.3.1 Add Component
5.3.2 Assembly Constraints
5.3.3 Move Component
5.3.4 Remembered Constraints
5.4 조립 과정 (A)
5.5 조립 과정 (B)
5.6 조립 과정 (C)

제 6장:‘fixed jaw’assembly interference check
6.1 이론 설명
6.1.1 간섭(interference) 이란?
6.1.2 간섭과 관련된 용어
6.2 기능 사용법 (Assembly Clearance)
6.3 간섭 체크 과정

제 7장 ‘guide’ part modeling
7.1 피쳐 생성 순서
7.2 도면
7.3 색과 재료
7.4 모델링 과정 (C)

제 8장 ‘bushing’ part modeling
8.1 피쳐 생성 순서
8.2 도면
8.3 색과 재료
8.3 모델링 과정 (C)

제 9장 ‘shaft’ part modeling
9.1 피쳐 생성 순서
9.2 도면
9.3 기능 사용법
9.3.1 Cylinder
9.3.2 Datum Plane
9.3.3 Mirror Feature
9.4 모델링 과정 (A)
9.5 모델링 과정 (B)
9.6 모델링 과정 (C)
9.7 모델링 과정 (D)
9.8 모델링 과정 (E)
9.9 모델링 과정 (G)

제 10장 ‘shaft nut’ part modeling
10.1 피쳐 생성 순서
10.2 도면
10.3 색과 재료

제 11장 ‘guide’ assembly modeling
11.1 조립 순서 및 구속 타입
11.2 도면
11.3 조립 과정 (A)
11.4 조립 과정 (B)
11.5 조립 과정 (나머지)

제 12장 ‘guide’ assembly interference check
12.1 간섭 체크 과정

제 13장 ‘screw’ part modeling
13.1 피쳐 생성 순서
13.2 도면
13.3 색과 재료
13.4 기능 사용법
13.5 모델링 과정 (A ~ B)
13.6 모델링 과정 (C)
13.7 모델링 과정 (D)

제 14장 ‘shaft’ part modeling
14.1 피쳐 생성 순서
14.2 도면
14.3 기능 사용법
14.4 모델링 과정 (A)

제 15장 ‘handle stop’ part modeling
15.1 피쳐 생성 순서
15.2 도면
15.3 색과 재료

제 16장 ‘handle’ assembly modeling & interference check
16.1 조립 순서 및 구속 타입
16.2 도면
16.3 조립 과정 (A)
16.4 조립 과정 (B)
16.5 조립 과정 (나머지)
16.6 간섭 체크

제 17장 ‘moving jaw’ part modeling
17.1 피쳐 생성 순서
17.2 도면
17.3 색과 재료
17.4 모델링 과정 (C)

제 18장 ‘screw nut’ part modeling
18.1 피쳐 생성 순서
18.2 도면
18.3 색과 재료

제 19장 ‘moving jaw’ assembly modeling & interference check
19.1 조립 순서 및 구속 타입
19.2 도면
19.3 조립 과정 (A)
19.4 조립 과정 (B)
19.5 조립 과정 (나머지)
19.6 간섭 체크

제 20장 ‘vise’ assembly modeling & interference check
20.1 조립 순서 및 구속 타입
20.2 도면
20.3 조립 과정 (A)
20.4 조립 과정 (나머지)
20.5 간섭 체크

제 21장 ‘vise’ assembly with stock
21.1 조립 및 작업과정
21.2 도면
21.3 기능 사용법
21.3.1 Block
21.3.2 Override Position
21.4 조립 및 작업과정 (A)
21.5 조립 및 작업과정 (B)
21.6 조립 및 작업과정 (C)
21.7 조립 및 작업과정 (D)
21.8 조립 및 작업과정 (E)

제 22장 assembly sequencing & motion
22.1 작업과정
22.2 기능 사용법
22.2.1 Assembly Arrangements
22.2.2 Assembly Sequences
22.2.3 Assemble
22.2.4 Record Camera
22.2.5 Insert Pause
22.2.6 Insert Motion
22.3 작업과정 (A)
22.4 작업과정 (B)
22.5 작업과정 (C)

제 23장 ‘moving jaw’ stress analysis
23.1 해석 목표
23.2 작업과정
23.2 Advanced Simulation 애플리케이션의 파일 구조
23.3 기능 사용법
23.3.1 Idealize Geometry
23.3.2 Subdivide Face
23.3.3 3D Tetrahedral
23.3.4 Mesh Control
23.3.5 Force
23.3.6 Fixed Constraint
23.3.7 User Defined Constraint
23.4 작업과정 (A): FEM 파일과 Simulation 파일의 생성
23.5 작업과정 (B): 파트 최적화
23.6 작업과정 (C): Mesh 생성과 재질 부여
23.7 작업과정 (D): 하중 조건 부여
23.8 작업과정 (E): 경계 조건 부여
23.9 작업과정 (F): Solving 및 결과 확인

제 24장 photorealistic rendering
24.1 목적
24.2 작업과정
24.3 작업과정 (A): 각 컴포넌트에 재질 부여하기
24.4 작업과정 (B): Camera 만들기
24.5 작업과정 (C): System Visualization Scene 선택하고 Basic Scene Editor 작업하기
24.6 작업과정 (D): High Quality Image 설정하기
24.7 작업과정 (E): Rendering 하기

제 25장 ‘vise’assembly drafting
25.1 작업 과정
25.2 기능 사용법
25.2.1 Base View
25.2.2 Exploded View
25.2.3 Parts List
25.2.4 Auto Balloon
25.3 작업 과정 (A): Drawing 템플릿 선택하기
25.4 작업 과정 (B): 도면에 View 배치하기
25.5 작업 과정 (C): Vise 어셈블리 분해하기
25.6 작업 과정 (D): 도면에 분해도 배치하기
25.7 작업 과정 (E): Parts List 만들기
25.8 작업 과정 (F): Balloon 표시하기
25.9 작업 과정 (G): 표제란 수정하기

제 26장 ‘fixed jaw’ component drafting
26.1 작업 과정
26.2 기능 사용법
26.2.1 Projected View
26.2.2 Section View
26.2.3 Utility Symbols
26.2.4 Inferred Dimension
26.3 작업 과정 (A): Drawing 템플릿 선택하기
26.4 작업 과정 (B): 도면에 Base View와 Projected View 배치하기
26.5 작업 과정 (C): 도면에 Section View 생성하여 배치하기
26.6 작업 과정 (D): View Style을 수정하고 중심선 표시하기
26.7 작업 과정 (E): 치수 기입하기
26.8 작업 과정 (F): 표제란 수정하기

제 27장 other assemblies & components drafting
27.1 나머지 어셈블리 도면 그리기
27.2 나머지 컴포넌트 도면 그리기
27.2.1 jaw plate 컴포넌트 도면 작업 시 참고 사항
27.2.2 plate screw 컴포넌트 도면 작업 시 참고 사항 (1)
27.2.3 plate screw 컴포넌트 도면 작업 시 참고 사항 (2)
27.2.4 guide 컴포넌트 도면 작업 시 참고 사항
27.2.5 bushing 컴포넌트 도면 작업 시 참고 사항
27.2.6 shaft 컴포넌트 도면 작업 시 참고 사항

제 28장 surface modeling ‘Ruled Surface’
28.1 피쳐 생성 순서
28.2 도면
28.3 기능 사용법
28.4 모델링 과정 (A)
28.5 모델링 과정 (B)
28.6 모델링 과정 (C)

제 29장 surface modeling ‘Through Curves’
29.1 피쳐 생성 순서
29.2 도면
29.3 기능 사용법
29.4 모델링 과정 (A)
29.5 모델링 과정 (B)
29.6 모델링 과정 (C)
29.7 모델링 과정 (추가): Continuity 옵션 사용하기

제 30장 surface modeling ‘Through Curve Mesh’
30.1 피쳐 생성 순서
30.2 도면
30.3 기능 사용법
30.4 모델링 과정 (A)
30.5 모델링 과정 (B)
30.6 모델링 과정 (C)
30.7 모델링 과정 (D)

제 31장 surface modeling ‘Swept’
31.1 피쳐 생성 순서
31.2 도면
31.3 기능 사용법
31.4 모델링 과정 (A)
31.5 모델링 과정 (B)
31.6 모델링 과정 (C)
31.7 모델링 과정 (D)
31.8 모델링 과정 (E)
31.9 모델링 과정 (F)

도면집
Solid Modeling: Wheel Support
Solid Modeling: Flange Coupling
Solid Modeling: Plummer Block
Solid Modeling: Fixture
Solid Modeling: Butterfly Valve
Surface Modeling

저자 소개 1

공저고재철

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PLM(CAD/CAM/CAE) 분야의 교육, 컨설팅 및 출판을 중심으로 하는 (주)온솔루션인티그레이션의 대표이사이다. 개별 소프트웨어는 상호 유기적으로 연결되고, 고객의 필요에 맞게 새로운 기능들이 추가되어 효과적인 통합을 하는것이 PLM 분야의 나아가야 할 방향이라고 생각하는 그는 온/오프라인 교육과 출판을 중심으로 사람들을 만나고 있다.

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품목정보

발행일
2009년 02월 04일
쪽수, 무게, 크기
660쪽 | 1308g | 186*261*35mm
ISBN13
9788996089544

출판사 리뷰

‘다양하게 배우는 Unigraphics NX 5’는 NX를 배우려는 분들이 NX에서의 작업 과정을 종합적으로 이해하는 것을 목적으로 기획 및 저술 되었습니다. 단순히 기능의 사용법과 옵션의 설명을 나열하는 것이 아니라 전반적인 설계 및 모델링 프로세스 관점에서 하나의 아이템을 마스터 할 수 있도록 하였습니다.

본 교재의 특징은 다음과 같습니다.

- 설계 프로세스 전반에 동일 아이템을 사용
‘단품 모델링 > 서브 어셈블리 > 간섭 체크 > 최종 어셈블리 > 간섭 체크 > 조립성 검토 > 구조 해석 > 렌더링 > 조립도 제작 > 단품도 제작’ 과정을 동일한 모델로 설명합니다. 따라서 학습자는 교재를 학습한 후 다른 아이템을 설계하는 경우 프로세스 전반을 스스로 기획하고 수행할 수 있게 됩니다.

- 동영상 제공
교재 학습을 극대화하고 효율적으로 하기 위해 작업 과정을 간략하게 보여 주는 동영상을 홈페이지 자료실을 통해 제공합니다. 오랜 기간의 Unigraphics NX 오프라인 강사를 한 저자의 정확한 표현과 S/W 운용을 보실 수 있습니다.

- Note와 Tip 제공
학습에 도움이 될 Note와 Tip을 각 장마다 풍부하게 제공합니다.

- 풍부한 그림
설명을 위한 텍스트를 최소화하고 학습자가 마치 모니터를 보는 느낌이 들 정도로 풍부한 그림을 제공합니다.

- 풍부한 실습 도면 제공
교재 학습 후 학습자 본인의 실력을 평가할 수 있도록 5개의 어셈블리 도면(32개의 단품 도면)과 20개의 곡면 모델링 도면을 제공합니다.

이 교재의 특징

1. 전반적인 설계 및 모델링 프로세스 관점에서 하나의 아이템을 마스터 할 수 있도록 구성함.
2. 동영상 강좌 제공
3. Note와 Tip: 강의 경험을 바탕으로 하여 얻어진 주옥같은 정보 제공
4. 풍부한 그림을 통한 감각적인 내용 전개
5. 풍부한 실습 도면 제공

다루는 내용
1. 솔리드 모델링
2. 서피스 모델링
3. 어셈블리 모델링
4. 간섭체크
5. Expressions
6. CAE
7. 어셈블리 애니메이션과 모션
8. 렌더링
9. 단품도 그리기
10. 조립도 그리기

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