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기본 원칙의 중요성
1. 인터페이스의 본질 1-1 인터페이스의 정의 1-2 간단한 것은 간단하게 1-3 인간 중심 디자인과 사용자 중심 디자인 1-4 디자인 혁신에 도움이 되지 않는 도구들 1-5 디자인 프로세스에서의 인터페이스 디자인 1-6 인간 중심 인터페이스의 정의 2. 인지 공학과 주의 소재 2-1 인간 공학과 인지 공학: 할 수 있는 것과 할 수 없는 것 2-2 인지적 의식과 인지적 무의식 2-3 주의 소재 3. 의미, 모드, 단조성과 신화 3-1 용어와 표기법 3-2 모드 3-3 명사-동사 vs 동사-명사 구조 3-4 가시성과 어포던스 3-5 단조성 3-6 초심자-숙련자 이분법의 신화 4. 정량화 4-1 인터페이스의 정량 분석 4-2 GOMS 키입력-수준 모델 4-3 인터페이스의효율성 측정 4-4 Fitts 법칙과 Hick의 법칙 5. 단일화 5-1 통일성과 기본 동작 5-2 기본 동작 5-3 파일명과 구조 5-4 문자열 검색 및 찾기 기능 5-5 커서 디자인 및 선택 전략 5-6 커서 위치와 LEAP 5-7 어플리케이션의 폐기 5-8 명령어 및 변환 프로그램 6. 탐색과 인간 중심 인터페이스의 또 다른 측면들 6-1 직관적이고 자연스러운 인터페이스 6-2 보다 효율적인탐색법: 줌월드 6-3 아이콘 6-4 인간 중심 인터페이스의 방법론과 도움말 6-5 어느 사용자로부터의 편지 7. 그밖의 인터페이스 이슈들 7-1 보다 인간적인프로그래밍 언어 환경 7-2 모드와 케이블 7-3 인터페이스 디자인 경영과 윤리의식 8. 글을 마치며 부록 A. 단일 버튼 마우스: 과거와 미래 부록 B. SwyftCard 인터페이스 운용 이론 |