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축사
발간사 머리말 1. 문화콘텐츠 시대 배경과 이해 문화콘텐츠 시대의 생성 배경 디지털 컨버전스 생태계의 변화 미디어 산업 환경 변화 문화콘텐츠정책 및 시장 환경 변화와 전망 2. 문화콘텐츠 지식체계와 전략 기획 문화콘텐츠 지식체계 문화콘텐츠 정책포지셔닝 문화콘텐츠 전략 기획 인사이트 3. 문화콘텐츠 크리에이티브 기획 콘텐츠 크리에이티브 벨류 체인 크리에이티브 파이프라인 콘텐츠 크리에이티브 창출 환경 콘텐츠 크리에이티브 창조적 상상력 4. 문화콘텐츠 비즈니스 모델 기획 문화콘텐츠 비즈니스의 특성 및 유형 문화콘텐츠 비즈니스의 사례 콘텐츠 산업구조의 이해 문화콘텐츠 비즈니스 모델링 5. 문화콘텐츠 OSMU 기획 문화콘텐츠와 OSMU 의의 문화콘텐츠 OSMU와 마켓 채널 문화콘텐츠 OSMU 기획 6. 문화콘텐츠 디자인 기획 디지털 디자인 크리에이티브 디지털 테크놀로지 크리에이티브 문화콘텐츠 지식체계와 디자인 크리에이티브 문화콘텐츠 디자인 크리에이티브 7. 문화콘텐츠 스토리텔링 기획 문화콘텐츠 스토리텔링의 의의 인문학적 상상력과 스토리텔링 문화콘텐츠 지식체계와 스토리텔링 문화콘텐츠 스토리텔링 기획 8. 문화콘텐츠 상품화 기획 문화콘텐츠 상품화의 의의 문화콘텐츠 상품화와 클러스터 체계 문화콘텐츠 지식체계와 상품화 문화콘텐츠 상품화 기획 9. 문화콘텐츠 라이선싱 기획 문화콘텐츠 라이선싱의 의의 문화콘텐츠 라이선싱의 구조 문화콘텐츠 라이선싱 관리 문화콘텐츠 라이선싱 전략 10. 문화콘텐츠 마케팅 기획 문화콘텐츠 마케팅 기획의 의의와 콘텐츠마켓의 현황 문화콘텐츠 포지셔닝 전략 문화콘텐츠 마케팅의 지식체계 문화콘텐츠 마케팅 기획 인사이트 |