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온라인 게임 네트워크 프로그래밍
CD 1
신동훈 저
대림 2003.05.15.
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책소개

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목차

1부 온라인 게임 프로그래밍의 입문
01장 온라인 게임의 역사
02장 네트워킹 따라하기
03장 다중작업 그리고 동기화
04장 입출력의 마법사, IOCP"
05장 서버와 클라이언트의 대화
06장 기반 라이브러리 만들기
07장 게임 속의 네트워크
08장 시각적인 설계 UML

2부 실전! 온라인 게임 개발
09장 온라인 게임 서버 구축하기
10장 사용자 로그인 시스템
11장 게임 세상 만들기
12장 편리한 자동 패치 시스템
13장 보이지 않는 버그 잡기

3부 진보적인 시스템
14장 대형 필드 관리하기
15장 필드의 분산 처리
16장 Finite State Machine

관련 분류

품목정보

발행일
2003년 05월 15일
쪽수, 무게, 크기
492쪽 | 1209g | 213*265*30mm
ISBN13
9788972806769

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