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1장. 머신 러닝 기초
__머신 러닝의 정의 __경험으로부터 학습 __머신 러닝 과제 __훈련 데이터, 테스트 데이터, 검증 데이터 __편향과 분산 __scikit-learn 소개 __scikit-learn 설치 ____pip를 사용한 설치 ____윈도우에 설치 ____우분투 16.04에 설치 ____맥 OS에 설치 ____아나콘다 설치 ____설치 검증 __pandas, Pillow, NLTK, matplotlib 설치 __요약 2장 단순 선형 회귀 __단순 선형 회귀 ____비용 함수를 사용한 모델의 적합도 평가 ____단순 선형 회귀를 위한 OLS 계산 __모델 평가 __요약 3장. K-최근접 이웃을 이용한 분류와 회귀 __k-최근접 이웃 __게으른 학습과 비매개변수 모델 __KNN을 사용한 분류 __KNN을 사용한 회귀 ____특징의 크기 조절 __요약 4장. 특징 추출 __범주형 변수에서 특징 추출 __특징의 표준화 __텍스트에서 특징 추출 ____단어 주머니 모델 ____불용어 필터링 ____형태소 추출과 어휘소 추출 ____tf-idf 가중치를 활용한 단어 주머니의 확장 ____해싱 기법을 사용한 공간효율적 특징 벡터 ____워드 임베딩 __이미지에서 특징 추출 ____픽셀 강도에서 특징 추출 ____컨벌루션 신경망 활성화를 사용한 특징 __요약 5장. 단순 선형 회귀에서 다중 선형 회귀까지 __다중 선형 회귀 __다항 회귀 __정규화 __선형 회귀의 적용 ____데이터 탐색 ____적합화와 모델 평가 __기울기 하강법 __요약 6장. 선형 회귀에서 로지스틱 회귀까지 __로지스틱 회귀를 이용한 이진 분류 __스팸 필터링 ____이진 분류기 평가 척도 ____정확도 ____정밀도와 재현율 ____F1 척도 계산 ____ROC AUC __그리드 탐색을 활용한 모델 튜닝 __다중 부류 분류 __다중 부류 분류 성능 척도 __다중 부류 분류와 문제 변환 __다중 부류 분류 성능 척도 __요약 7장. 나이브 베이즈 __베이즈 정리 __생성 모델과 판별 모델 __나이브 베이즈 __나이브 베이즈에서의 가정 __scikit-learn으로 구현한 나이브 베이즈 __요약 8장. 의사결정 트리를 이용한 비선형 분류와 회귀 __의사결정 트리 __의사결정 트리 훈련 ____문제 선택 ______정보 이득 ____지니 불순도 __scikit-learn을 사용한 의사결정 트리 ____의사결정 트리의 장단점 __요약 9장. 의사결정 트리에서 랜덤 포레스트와 앙상블 기법까지 __배깅 __부스팅 __스태킹 __요약 10장. 퍼셉트론 __퍼셉트론 ____활성화 함수 ____퍼셉트론 학습 알고리즘 ____퍼셉트론을 이용한 이진 분류 ____퍼셉트론을 이용한 문서 분류 __퍼셉트론의 한계 __요약 11장. 퍼셉트론에서 서포트 벡터 머신까지 __커널과 커널 트릭 __최대 마진 분류기와 서포트 벡터 __scikit-learn에서 문자 분류 ____필기체 숫자 분류 ____컬러 이미지에서 문자 분류 __요약 12장. 퍼셉트론에서 인공지능까지 __비선형 결정 경계 __피드포워드와 피드백 ANN __다층 퍼셉트론 __다층 퍼셉트론 훈련 ____역전파 ____XOR 근사를 위한 계층 퍼셉트론의 훈련 ____필기체 숫자를 분류하기 위한 다층 퍼셉트론 훈련 __요약 13장. K-평균 __군집화 __K-평균 ____지역 최적 값 ____엘보 기법을 사용한 k 값의 선택 __클러스터의 평가 __이미지 퀀터제이션 __특징 학습을 위한 군집화 __요약 14장. 주성분 분석을 이용한 차원 축소 __주성분 분석 ____분산, 공분산, 공분산 행렬 ____고유 벡터와 고윳값 __PCA 실행 __PCA를 사용한 고차원 데이터의 시각화 __PCA를 사용한 얼굴 인식 __요약 |
Gavin Hackeling
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이 책에서 다루는 내용
- 편향과 분산 등의 기본 개념 - 범주형 변수, 텍스트, 이미지 등에서 특징 추출 - 선형 회귀와 k-최근접 이웃을 사용한 연속 변수 예측 - 로지스틱 회귀와 서포트 벡터 머신을 이용한 문서와 이미지 분류 - 배깅과 부스팅 기법을 활용한 예측기의 앙상블 구축 - K-평균 군집화를 사용한 데이터 내 숨겨진 구조의 발견 - 보편적으로 사용되는 머신 러닝 시스템의 성능 평가 이 책의 대상 독자 보편적인 머신 러닝 알고리즘의 작동법을 이해하고 어떻게 활용할 것인지에 대한 직관을 얻는 데 도움을 주기 위한 책이다. 또한 이 책은 scikit-learn API를 배우고자 하는 데이터 과학자에게도 유용하다. 책을 읽을 때 머신 러닝의 기초 지식이나 파이썬 지식이 있으면 도움이 되겠지만 반드시 있어야만 하는 것은 아니다. 이 책의 구성 1장, '머신 러닝 기초'에서는 머신 러닝을 경험으로부터 학습해 성능을 개선하는 프로그램을 연구하고 디자인하는 것이라 정의한다. 이는 책 전반에 걸쳐 가이드 역할을 한다. 각 장에서 머신 러닝 모델을 살펴보고 과제에 직접 응용하며, 그 성능을 평가해본다. 2장, '단순 선형 회귀'에서는 단일 특징과 연속 반응 변수 사이의 관계를 설정하는 모델을 알아본다. 비용 함수에 대해 배우며 모델을 최적화하기 위해 정규 방정식을 사용한다. 3장, 'K-최근접 이웃을 이용한 분류와 회귀'에서는 분류와 회귀 과제를 위한 간단한 비선형 모델을 소개한다. 4장, '특징 추출'에서는 텍스트, 이미지, 범주형 변수를 머신 러닝에서 사용할 수 있는 특징으로 표현하는 방법을 알아본다. 5장, '단순 선형 회귀'에서 다중 선형 회귀까지'에서는 연속 반응 변수에 회귀하는 단순 선형 회귀를 확장해 여러 개의 특징을 처리할 수 있게 일반화하는 방법을 알려준다. 6장, '선형 회귀부터 로지스틱 회귀까지'에서는 다중 선형 회귀를 더 일반화하고 이진 분류 과제를 위한 모델을 소개한다. 7장. '나이브 베이즈'에서는 베이즈 정리와 나이브 베이즈 계열의 분류기를 소개하고 생성 모델과 판별 모델을 서로 비교해본다. 8장, '의사결정 트리를 이용한 비선형 분류와 회귀'에서는 분류와 회귀 과제에 사용할 수 있는 간단한 비선형 모델인 의사결정 트리를 소개한다. 9장, '의사결정 트리에서 랜덤 포레스트와 앙상블 기법까지'에서는 모델을 병합하는 세 가지 방법인 배깅, 부스팅, 스태킹에 대해 알아본다. 10장, '퍼셉트론'에서는 이진 분류를 위한 간단한 온라인 모델을 소개한다. 11장, '퍼셉트론에서 서포트 벡터 머신까지'에서는 분류와 회귀를 위한 강력한 판별 모델인 서포트 벡터 머신을 소개하고, 특징을 고차원 공간으로 효과적으로 사상할 수 있는 기법을 설명한다. 12장, '퍼셉트론에서 인공 신경망까지'에서는 인공 신경망으로 구축된 분류와 회귀를 위한 강력한 비선형 모델을 소개한다. 13장, 'K-평균'에서는 레이블이 붙어있지 않은 데이터 내의 구조를 발견하는 데 사용되는 알고리즘을 알아본다. 14장, '주성분 분석을 이용한 차원 축소'에서는 차원의 저주(curse of dimensionality)를 완화할 수 있는 차원 축소 기법을 설명한다. 지은이의 말 최근 몇 년 사이에 상상만 하던 것들이 머신 러닝으로 하나씩 실현되고 있다. 이 기법은 실로 다양한 응용 분야를 만들어냈다. 스팸 차단 같은 응용은 너무나 성공적이어서 이제는 어디서나 볼 수 있는 일상처럼 돼 버렸다. 다른 많은 분야도 최근 들어 연구가 활발하며, 머신 러닝의 미래를 보여준다. 이 책에서는 몇 가지 머신 러닝 모델과 학습 알고리즘을 자세히 알아본다. 머신 러닝이 보편적으로 응용되고 있는 분야에 대해 살펴보고 머신 러닝 시스템의 성능을 평가하는 척도를 설명한다. 이를 위해 scikit-learn이라 불리는 유명한 파이썬 언어의 라이브러리를 사용해 과제를 해결한다. scikit-learn은 직관적이고 다양한 API로, 여러 최신 머신 러닝 알고리즘을 구현해 놓은 집합체이다. 옮긴이의 말 이 책은 머신 러닝의 광범위한 기법을 대부분 소개하면서도 세련되고 효과적인 설명을 통해 손쉽게 개념을 정립할 수 있도록 해준다. 여러 기법을 나열 위주로 열거만 하고 상호 간의 연관성이나 기법 자체의 핵심 개념을 제대로 설명하지 못하고 있는 시중의 여러 서적과 달리, 이 책에서는 아주 잘 짜인 구성과 잘 정리된 개념 설명을 볼 수 있다. 특히 개념 설명을 위해 파이썬의 Scikit-learn을 사용하고 있어, 개념을 이해하기에도 용이할 뿐더러 활용 측면에서도 유연한 측면이 있다. 머신 러닝을 이제 막 공부하는 사람들은 물론, 여러 개념을 간단명료하게 정리하고 싶은 중급 이상의 개발자들에게도 좋은 가이드라인을 줄 수 있다. |