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01. 강의 예제를 위한 캐릭터 안내
02. 캐릭터의 기본 포즈 03. 강의 진행을 위한 조명 설치 04. 캐릭터 포즈의 저장 05. Reference Editor의 활용 06. 머리 회전 (Head Turn) Layout 07. 머리 회전 (Head Turn) Blocking 키 포즈 08. 머리 회전 (Head Turn) Blocking 중간포즈 추가 09. 중간포즈 응용01(자연스러움) 10. 중간포즈 응용01(자연스러움) 11. 중간포즈 응용03(캐릭터의 감정 표현 12. 시작과 마무리 포즈 추가(무빙 홀드와 자연스러운 멈춤) 13. 시작과 마무리 포즈 추가(준비 동작과 반동) 14. 시작과 마무리 포즈 추가(자연스러운 시작과 마무리 응용) 15. Blocking 키프레임과 키프레임 사이의 간격 조절 16. Blocking의 완성도를 높이기 위한 추가 포즈 17. 구체적 Animation(Spline) 부드러운 애니메이션 제작01 18. 구체적 Animation(Spline) 부드러운 애니메이션 제작02 19. Animation(Spline) 부드러운 애니메이션 제작03 20. 구체적 Animation 시간차를 이용한 Offset 21. 구체적 Animation 표정 애니메이션 정리 22. Animation 늘어남과 찌그러짐(Squash and Stretch) 23. 애니메이션 프로젝트를 위한 캐릭터 가져오기 24. 애니메이션 프로젝트를 위한 Layout 작업 25. 애니메이션 프로젝트 Blocking 을 위한 포즈 26. 애니메이션 프로젝트 Blocking 을 위한 포즈 가져오기 27. 애니메이션 프로젝트 Blocking 제자리 걷기 싸이클을 이동 싸이클로의 전환 28. 애니메이션 프로젝트 Blocking 시선 수정과 놀란 포즈 주가 29. 애니메이션 프로젝트 Blocking 제자리 달리기 싸이클을 이동 싸이클로 전환 30. 애니메이션 프로젝트 Blocking 주위를 둘러보는 포즈 제작 31. 애니메이션 프로젝트 Blocking 물건을 잡으려는 포즈 제작 32. 애니메이션 프로젝트 Blocking 포즈 수정 33. 애니메이션 프로젝트 Blocking 로봇 팔 포즈 34. 애니메이션 프로젝트 Blocking 키프레임 사이의 간격 조절 35. 애니메이션 프로젝트 Blocking 중간 포즈 추가01 36. 애니메이션 프로젝트 Blocking 중간 포즈 추가02 37. 애니메이션 프로젝트 Blocking 중간 포즈 추가03 38. 애니메이션 프로젝트 Blocking 중간 포즈 추가04 39. 애니메이션 프로젝트 애니메이션 커브 조절01 40. 애니메이션 프로젝트 애니메이션 커브 조절02 41. 애니메이션 프로젝트 시간차를 이용한 Offset 42. 애니메이션 프로젝트 늘어남과 찌그러짐(Squash and Stretch) 43. 애니메이션 프로젝트 추가 수정 작업 |
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