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서론 문화 엔지니어링, 정의와 기원
1부 문화 공학의 구조 1장 문화 시스템 I. 문화 시스템의 주동자들과 작동 원리 1. 네 작동 주체들의 상호 작용? 2. 예술 시스템과 문화 시스템? 3. 문화 시스템의 원리들 II. 문화 시스템의 역사 1. 강베타 시스템? 2. 말로 시스템? 3. 랑 시스템? 4. 랑 이후? 2장 혼합 문화 경제학 I. 국가의 역할: 문화 정책? 1. 국가의 몫? 2. 국가 역할의 윤리와 규범? 3. 지원 주체로서의 국가? 4. 지원 주체인 국가의 평형추: 탈중앙집권화 II. 문화 시장의 역할? 1. 차분한 시장? ?2. 확장하는 문화 시장 3. 연약한 시장? ?4. 새로운 시장들 2부 문화 공학의 필요성과 적용 분야 3장 문화 공학의 방법론 I. 문화 데이터에 대한 지식? 1. 국가의 문화 예산? 2. 문화 대중들? 3. 문화 정책들? 4. 문화 고용? II. 문화 공학의 도구들? 1. 최적의 솔루션? ?2. 비용 통제? ?3. 생산 주기 엄수 4. 목표 설정?? ?5. 프로그램들의 실행? ?6. 재정 조달? 7. 프로젝트들의 기술적, 예술적 실행? III. 오퍼레이터들 1. 문화 공학 엔지니어들? ?2. 문화 공학 기업들? 4장 문화 공학의 적용 분야 I. 문화 기업 운영? 1. 문화 기업이란 무엇인가? ?2. 문화 기업의 형태들? 3. 운영 방식들? II. 문화시설에 대한 문화 공학? 1. 문화시설 구분? ?2. 다양한 문화시설들? 3. 문화시설의 운영? ?4. 문화시설의 이용자들? III. 이벤트 문화 공학? 1. 최근의 개발 상황? 2. 문화 이벤트, 무대 연출, 박물관 전시? 3. 문화 이벤트의 유형들? 4. 문화 홍보? 결론 문화의 양대 축, 지구(地區) 문화 개발과 문화 예술 교육 |
Claude Mollard
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