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26.Zbursh 알로사우르스 모델 제작 과정 이해
27.Zbursh 알로사우르스 몸통 Map 추출작업 28.Maya 알로사우르스 씬으로 배경 불러오기 작업 29.Maya Displacement Map의 적용 30.Maya Texture Map 사용을 위한 Skin Shader 31.Photoshop Texture Map Skin texture 제작 32.Maya Skin texture 적용 제작 33.zbrush 입과 이빨 맵 추출 34. Maya 입과 이빨 shader와 텍스쳐 작업 35. Zbrush 이빨 맵 수정 36. Maya 눈 모델링 37.Maya 눈 텍스쳐 작업 38.Maya 눈 Rendering 39.Maya 눈 Skinning 40.Maya 애니메이션 과정 이해 41.Maya 렌더링을 위한 씬 정리 42.Maya 렌더링 Render Setup 43.Maya 렌더링 배경 그림자 44.Maya 렌더링 AOV 45.Maya Ambient Occlusion layer 46.Nuke 렌더링 이미지와 배경 자료 정리 47.Nuke Multi_Pass_Comp 48.Nuke BG와 Shadow 추가 Comp 49.Maya와 Nuke에서의 ABC Cache 활용 50.Nuke Roto를 이용한 마스크 작업 51.Nuke 캐릭터와 배경의 자연스로운 조화 52.Nuke Nomal 페스 53.Nuke Vector Blur, Depth 와 Position 페스 54.Nuke grain 추가와 Write 노드 |
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