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블록 코딩과 마이크로비트의 만남

책소개

목차

활동1 전구에 불을 켜 봐!
활동2 우리 가족 사랑해!
활동3 통나무집을 날려 봐!
활동4 내가 만든 책이야!
활동5 우주에서 움직여 봐!
활동6 지구를 지켜라!
활동7 무대를 밝혀 줘!
활동8 마법 학교로 초대할게!
활동9 성냥팔이 소녀를 구해 줘!
활동10 얼어붙은 왕국에 봄은 올까?
활동11 물고기야 이리 와!
활동12 밧줄이 필요해!
활동13 상장을 만들자!
활동14 OX 퀴즈!
활동15 내 카드 숫자를 맞혀 봐!
활동16 알파벳을 말해 봐!
활동17 북쪽이 어디지?
활동18 룰렛을 돌려 봐!
활동19 야옹아, 공을 찾아봐!
활동20 곰돌이가 꿀을 따네?
활동21 음식값을 계산해 줘!
활동22 친구야 생일 축하해!
활동23 독수리야 날아라!
활동24 지구 마을 친구들

저자 소개 2

씨마스 에듀 코딩 교육 연구회

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이 책은 초중등학교 컴퓨터 교과 및 방과후 수업을 진행하시는 분들로 구성된 씨마스 에듀 코딩 교육 연구회 소속인 유경선 선생님, 이은경 선생님, 홍순영 선생님, 송지은 선생님께서 집필하였습니다. 그동안 쌓아두었던 콘텐츠 개발의 노하우와 현장 경험이 묻어 있는 이 책을 통해 여러분은 즐겁고 신나는 코딩의 세계를 경험해 보세요.

감수초등 컴퓨팅 교사 협회

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품목정보

발행일
2020년 01월 01일
쪽수, 무게, 크기
184쪽 | 654g | 220*290*20mm
ISBN13
9791156723561

출판사 리뷰

특장점
- 프로그래밍의 입력, 처리, 출력 과정에 따라 체계적으로 구성
- 피지컬 장치별 총 12개의 주제를 제시, 총 24개의 활동을 수록
- 프로그래밍 요소별로 (기본)과 (응용) 활동으로 나누어 구성
- 각 활동의 예제 주소 공유, 각 활동에 맞는 재료로 재미있는 만들기 수업

리뷰/한줄평11

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