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준비 학습
활동1 우리 가족 사랑해! 활동2 통나무집을 날려 봐! 활동3 지구를 지켜라! 활동4 곰돌이가 꿀을 따네! 활동5 성냥팔이 소녀를 구해줘! 활동6 북쪽이 어디지? 활동7 마법 학교로 초대할게! 활동8 OX 퀴즈! 활동9 밧줄이 필요해! 활동10 독수리야 날아라! 활동11 친구야 생일 축하해 활동12 지구 마을 친구들 부록 만들기 도안 |
유경선, 최현수, 최현진, 이은경
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피지컬 컴퓨팅 원리를 통해 프로그래밍 과정을 익혀요
· 프로그래밍의 입력, 처리, 출력 과정에 따라 체계적으로 구성하였습니다. · 문제를 어떻게 해결할 것인지 명확하게 인지할 수 있도록 구성하였습니다. 엔트리 프로그램 핵심 요소와 피지컬 장치별 총 12개의 주제 활동을 해요 · 학생들의 눈높이에 맞춰 주제를 제시함으로써 기초를 탄탄 하게 다질 수 있도록 구성하였습니다. · 마이크로비트를 활용하여 다양한 과제를 해결해 나가면서 프로그래밍을 공부할 수 있도록 구성하였습니다. 각 활동의 예제 주소 공유, 각 활동에 맞는 재료로 재미있는 만들기 수업을 해요 · 각 활동을 학생들이 직접 프로그래밍해 보고 자신이 프로그래밍 한 것과 쉽게 비교해 볼 수 있도록 예제 주소를 공유하였습니다. · 또한 만들기 활동을 통해 창의 메이커 활동의 밑거름이 되고자 하였습니다. 학습자 수준에 맞는 선택 활동으로 수업의 질을 높혀요 프로그램을 개선 또는 장치별 기능을 추가하는 활동을 제시하여 보충 또는 심화 활동으로 활용할 수 있도록 하였습니다. 특장점 · 프로그래밍의 입력, 처리, 출력 과정에 따라 체계적으로 구성 · 프로그래밍 핵심 요소와 피지컬 장치별 총 12개의 주제 활동 수록 · 각 활동의 예제 주소 공유, 각 활동에 맞는 재료로 재미있는 만들기 수업 · 학습자 수준, 수업 현장에 따라 선택적으로 활용할 수 있는 선택 활동 수록 |