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즐깨감 입학 준비 7세 수학-연산B
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책소개

목차

1. 짹짹, 파리 잡아먹자
미리 알고 가기 12
- 10개를 두 묶음으로 가르기
- 10을 두 수로 가르기
이야기 속 문제 해결 13
실력 튼튼 문제 14

2. 네 잘못이 더 커! 18
미리 알고 가기 20
- 10이 되도록 모형 모으기
- 10이 되도록 두 수 모으기
- 10이 되도록 두 수 더하기
이야기 속 문제 해결 21
실력 튼튼 문제 22

3. 까치네 재판소 26
미리 알고 가기 28
- 덜어내기로 10에서 빼기
- 비교하기로 10에서 빼기
- 합이 10이 되는 두 수를 이용한 세 수의 덧셈
이야기 속 문제 해결 29
실력 튼튼 문제 30
창의력 쑥쑥 문제 34

4. 까치의 판결 40
미리 알고 가기 42
- 뒤의 수를 갈라 (몇)+(몇)=(십 몇) 계산하기
- 앞의 수를 갈라 (몇)+(몇)=(십 몇) 계산하기
이야기 속 문제 해결 43
실력 튼튼 문제 44

5. 애벌레 잡기는 힘들어! 48
미리 알고 가기 50
- (몇)+(몇)=(십 몇)
- 덧셈을 이용한 문장제 문제 해결
- 덧셈을 이용한 다양한 문제 해결
이야기 속 문제 해결 51
실력 튼튼 문제 52

6. 알쏭달쏭 어려운 덧셈표 56
미리 알고 가기 58
- 덧셈구구표 완성하기
- 덧셈구구표의 규칙 찾기
이야기 속 문제 해결 59
실력 튼튼 문제 60
창의력 쑥쑥 문제 64

7. 새콤달콤 앵두 한 입 72
미리 알고 가기 74
- 뒤의 수를 갈라 빼고 또 빼는 뺄셈
이야기 속 문제 해결 75
실력 튼튼 문제 76

8. 애벌레 꼭꼭 숨기기 80
미리 알고 가기 82
- (십 몇)을 10과 몇으로 갈라 (십 몇)-(몇)=(몇) 계산하기
이야기 속 문제 해결 83
실력 튼튼 문제 84

9. 참새네 재판소 88
미리 알고 가기 90
- 어떤 수(□)가 있는 (십 몇)-(몇)=(몇)
이야기 속 문제 해결 91
실력 튼튼 문제 92

10. 아이고, 분하다 분해! 96
미리 알고 가기 98
- 뺄셈구구표를 완성하고 규칙 찾기
이야기 속 문제 해결 99
실력 튼튼 문제 100
창의력 쑥쑥 문제 104

저자 소개 1

와이즈만 영재교육연구소

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창의 영재수학과 창의 영재과학 교재 및 프로그램을 개발했다. 구성주의 이론에 입각한 교수학습 이론과 창의성 이론 및 선진교육 이론 연구 등에도 전념하고 있다. 국내 최고의 사설 영재교육 기관인 와이즈만 영재교육에 교육 콘텐츠를 제공하고 교사 교육을 담당하고 있다.

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품목정보

발행일
2020년 10월 01일
쪽수, 무게, 크기
164쪽 | 크기확인중
ISBN13
9791190744164
참고서 사용학년
미취학
참고서 사용학기
학기 공통
참고서 난이도
보통 ?
KC인증
kc마크 인증유형 : 확인 중
인증번호 : -

출판사 리뷰

수학 동화가 문제 속으로 쏙!
개정된 교과서의 가장 큰 핵심은 스토리텔링 기법을 도입하여 아이들이 수학을 생활 속에서 가깝게 느끼고 재미있게 배우도록 한 것입니다. 이 책에는 유아 시기부터 익숙하게 접해 온 옛이야기들이 7세 아이들로 하여금 초등 1학년 과정의 수학을 부담 없이 받아들이도록 안내합니다. 또한 스토리의 교훈적인 내용은 아이들이 올바른 인성을 기르는 데 도움을 줍니다.

재미있고 다양한 문제 유형!
『즐깨감 입학 준비 7세 수학』은 생활 속 주제들을 수학의 소재로 삼고 있어서 익숙하고 친근합니다. 아이들이 생활 주변에서 수학 원리를 탐구하고 관찰할 수 있도록 교과 수학 문제 유형은 물론, 사고력 문제도 다양하게 제시합니다.
이 책을 통해 얻게 되는 즐거운 수학 학습의 경험은 아이들이 수학에 대해 긍정적인 태도를 갖게 하여 초등학교 입학 이후의 오랜 학교생활을 지탱해 줄 소중한 자산이 됩니다.

‘즐/깨/감 수학’이란 무슨 의미인가요?
“즐깨감 수학’은 즐거움, 깨달음, 감동 수학의 줄임말입니다. 우리나라의 수학, 과학 영재교육을 주도해 오고 있는 와이즈만 영재교육연구소의 ‘즐거움과 깨달음, 감동이 있는 교육 문화를 창조한다.”라는 사명이 잘 반영된 책이지요. 아이들은 ‘즐깨감 수학’을 통해 재미있게 수학을 접하고 원리를 이해하는 습관을 기르면서 수학적으로 유연하게 사고하는 방법을 익힐 수 있습니다. 이는 수학에 대한 자신감과 긍정적인 태도를 갖는 중요한 밑거름이 됩니다.

학교 수학도 ‘즐/깨/감’으로 바뀝니다!
교육과학기술부가 발표한 ‘수학교육 선진화 방안’에 따라 이제 학교 수학도 ‘생각하는 힘을 길러주는 수학, 쉽게 이해하고 재미있게 배우는 수학, 더불어 함께하는 수학’으로 바뀌고 있습니다.
새로운 교육 과정의 목표는 미래 사회에 대비해 창의력과 인성을 키우는 것입니다. 단순 암기해야 하는 내용은 대폭 줄게 되고, 프로젝트 학습이나 토의 토론식 수업이 중심이 됩니다.
‘창의적 융합인재’ 양성을 위한 이른바 ‘STEAM’ 교육이 강조되어 수학과 타 교과간 통합 교수학습이 시도되고, 수학 교과서에 스토리텔링 요소를 가미하여 흥미와 이해를 높이게 됩니다.
와이즈만 영재교육이 지난 15년 동안 진행해 온 ‘즐거움, 깨달음, 감동 교육’이 이제 학교 교육에서도 펼쳐지게 되었습니다.

▶『즐깨감 입학 준비 7세 수학-연산B』의 본문 구성과 특징
[수학 동화]

이야기 속에 재미있고 다양한 수학적 문제 상황이 숨어 있습니다.
재미있는 이야기도 읽고, 이야기를 통해 수학적 문제 상황을 자연스럽게 받아들여 수학이 일상생활과 밀접한 관련이 있다는 것을 알 수 있습니다.

[미리 알고 가기]
학습 전·후 개념을 익히고 정리하는 데 도움이 됩니다. [이런 것들을 배워요]는 단원에서 꼭 알고 가야 하
는 학습 목표이며, [함께 알아봐요] 수학 원리 이해이며, [원리를 적용해요]는 원리를 적용하여 간단히 풀어
보는 유형 문제입니다.

[이야기 속 문제 해결]
이야기 속에 숨은 수학적 문제 상황을 찾아 단계적으로 해결해 봅니다. 주인공이 처한 상황을 이해하고 문제를 해결하면서 수학적 문제해결력을 기를 수 있습니다.

[실력 튼튼 문제]
각 단원마다 기초 실력을 튼튼히 할 수 있는 사고력 문제를 제시합니다. 앞서 학습한 [미리 알고 가기]의 내용을 떠올리면서 문제 해결의 자신감과 수학에 대한 흥미를 키웁니다.

[창의력 쑥쑥 문제]
앞서 배운 단원의 종합 문제로 3~4단원마다 학습 내용을 정리하며 사고력과 수학적 추론 능력, 창의적 문제해결력을 키울 수 있습니다.

[정답과 풀이]
정답을 한눈에 알아볼 수 있도록 본문과 같은 이미지 위에 파란색으로 답을 표기하였고, 본문 바로 아래에는 [풀이] [생각 열기] [틀리기 쉬워요] [참고]를 따로 구성하여 문제에 대한 이해를 도왔습니다.

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