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유니티를 몰라도 만들 수 있는 유니티 2D 게임 제작
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책소개

목차

Chapter 1. Unity란?
1.1 Unity는 게임을 만드는 소프트웨어
1.2 설치
1.3 그래픽 소프트웨어로부터 이미지 꺼내는 방법

Chapter 2. 체험해보자
2.1 프로젝트를 만들고 시작
2.2 화면 설명
2.3 게임 오브젝트란?
2.4 기본적인 사용 방법
2.5 스크립트를 적용하면 동작한다

Chapter 3. 스크립트로 동작시키자
3.1 스크립트란?
3.2 계속 수평으로 이동한다
3.3 계속 회전한다
3.4 때때로 돈다
3.5 때때로 반전한다

Chapter 4. 키 입력과 충돌 판정
4.1 이 챕터에서 만드는 스크립트
4.2 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 키를 누르면 이동한다(스프라이트)
4.3 충돌 기능을 적용한다
4.4 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽 키를 누르면 이동한다(리지드바디)
4.5 계속 뒤쫓아간다
4.6 계속 이동하다 무언가와 충돌하면 반전한다
4.7 무언가와 충돌하면 게임을 정지한다
4.8 무언가와 충돌하면 무언가를 표시한다

Chapter 5. 마우스로 터치한 것을 조사한다
5.1 충돌 판정으로 마우스의 터치를 조사한다
5.2 터치하면 사라진다
5.3 터치하면 계속 회전한다
5.4 터치하면 룰렛처럼 회전하고 멈춘다
5.5 오브젝트의 중첩 순서

Chapter 6. 애니메이션
6.1 Animator와 Animation이란?
6.2 플립북 만화
6.3 키를 누르면 애니메이션을 전환한다

Chapter 7. 씬을 전환한다
7.1 씬이란?
7.2 터치하면 씬을 전환한다
7.3 충돌하면 씬을 전환한다

Chapter 8. 프리팹으로 많이 만든다
8.1 프리팹이란?
8.2 터치하면 프리팹이 등장한다
8.3 어떤 범위에 때때로 프리팹이 등장한다
8.4 시간이 경과하면 스스로 삭제한다

Chapter 9. 중력을 사용한다
9.1 중력이란?
9.2 키를 누르면 이동&점프
9.3 키를 누르면 물체를 꺼내서 던진다
9.4 넓은 맵을 만든다

Chapter 10. UI 텍스트로 카운터
10.1 UI란?
10.2 UI 텍스트 만드는 방법
10.3 카운터를 만든다
10.4 무언가가 발생하면 카운트한다
10.5 카운터가 OO이 되면 OO한다

저자 소개 3

모리 요시나오

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앱 개발, 기술서와 전자공작 매거진 등의 집필 활동 및 간사이학원 대학 강사, 간사이학원 고등부 강사, 세이안 조형대학 강사, 오사카 예술대학 강사, 프로그래밍 스쿨 코프리(コプり, kopuri.com) 강사 등 프로그래밍에 대한 폭넓은 활동을 펼치고 있다. 저서로는 『즐겁게 배우는 Unity 2D 초입 문 강좌』(마이나비 출판), 『움직이고 배우다 Vue.js 개발 입문』, 『Java 1학년』, 『Python 1학년』(이상 쇼에이 사), 『즐겁게 배우는 알고리즘과 프로그래밍 도감』(마이나비출판) 등이 있다.

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㈜아이티에스 대표이사/데이터 사이언티스트 데이터과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 주요 저서로는 『김쌤의 일대일 코딩 클래스』, 『초보자를 위한 C 언어 300제』, 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』, 『윈도우 프로그래밍 플러스』가 있고, 역서로는 『구글 코랩으로 배우는 인공지능 기술』, 『파이썬 플라스크 웹 앱 입문』, 『엑셀X파이썬 코드 레시피 125』, 『데이터 분석을 위한 머신러닝 입문』, 『초보자를 위한 신경망 딥러닝 입문』, 『딥러닝 워크북』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『스위프트로 만드는 실전 강좌!
㈜아이티에스 대표이사/데이터 사이언티스트
데이터과학자로서 빅데이터 분석 및 AI 모델링 사업을 하고 있다. 주요 저서로는 『김쌤의 일대일 코딩 클래스』, 『초보자를 위한 C 언어 300제』, 『예제가 가득한 C 언어 길라잡이』, 『윈도우 프로그래밍 플러스』가 있고, 역서로는 『구글 코랩으로 배우는 인공지능 기술』, 『파이썬 플라스크 웹 앱 입문』, 『엑셀X파이썬 코드 레시피 125』, 『데이터 분석을 위한 머신러닝 입문』, 『초보자를 위한 신경망 딥러닝 입문』, 『딥러닝 워크북』, 『유니티 게임 프로그래밍 바이블』, 『게임으로 배우는 파이썬』, 『스위프트로 만드는 실전 강좌! 아이폰 앱 프로그래밍』, 『예제로 배우는 핵심 패턴 안드로이드 프로그래밍』, 『유니티를 이용한 VR 앱 개발』, 『그림으로 배우는 웹 구조』, 『그림으로 배우는 파이썬』, 『그림으로 배우는 C#』, 『그림으로 배우는 SQL』, 『모두의 알고리즘』, 『PHP 예비학교』 등 30여 권의 번역서가 있다.

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품목정보

발행일
2021년 02월 19일
쪽수, 무게, 크기
320쪽 | 180*240*30mm
ISBN13
9788931463408

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