이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

소득공제 청년패스
고스트 오브 쓰시마 게임 아트북
양장
베스트
예술 top20 2주
가격
32,000
10 28,800
YES포인트?
320원 (1%)
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요

이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.

  •  해외배송 가능?
  •  문화비소득공제 가능

이 상품의 태그

상세 이미지

책소개

목차

1장 등장인물 009
2장 세계 055
3장 레전드 모드 DLC 125
4장 스토리보드 143
5장 사용자 인터페이스 171
6장 비주얼 개발 179

저자 소개 3

앤드루 골드파브

관심작가 알림신청
 

Andrew Goldfarb

『고스트 오브 쓰시마 게임 아트북』의 저자이다.

제이슨 코널

관심작가 알림신청
 

Jason Connell

『고스트 오브 쓰시마 게임 아트북』의 저자이다.
서울외국어대학원대학교 한영과 졸업하였으며 강주헌의 번역 작가 양성반 및 어린이책 번역 작가 과정 이수하였다. 현재 번역에이전시 엔터스코리아에서 전문 번역가로 활동 중이다. 주요 역서로는 『디즈니 겨울왕국2: 1 디즈니 무비동화』, 『디즈니 겨울왕국2: 2 디즈니 무비동화』, 『넷플릭스 세계화의 비밀 : 넷플릭스식 OTT 플랫폼의 원리』, 『매력적인 악당들 디즈니 빌런 아트북』, 『찰리 브라운과 그의 친구들 이야기』 등이 있다.

안세라의 다른 상품

관련 분류

카테고리 분류

품목정보

발행일
2021년 02월 09일
판형
양장 ?
쪽수, 무게, 크기
208쪽 | 1530g | 313*237*20mm
ISBN13
9791187824978

책 속으로

몽골군이 일본을 침략하면서 잔혹한 전투가 벌어진다. 이 전투로 쓰시마섬의 사무라이들은 대부분 목숨을 잃지만 사카이 진은 간신히 살아남는다. 진은 전쟁 중 몽골군에게 포로로 끌려간 자신의 숙부인 시무라 공(진과 함께 살아남은 유일한 사무라이)을 구해야겠다고 결심한다. 진은 수천 대 일의 상황에서 몽골군에 대항하려면 사무라이의 전통적인 전투 방식에서 벗어나야 한다는 사실을 깨닫는다. 진은 곧장 기술을 연마하고 무기를 습득한다. 무사도에 어긋나는 행동이지만 진의 전투력 향상에는 큰 도움이 된다.
새로운 아군의 도움으로 진은 곧 쓰시마섬 주민과 몽골군 사이에서 신적 존재로 추앙받는다. 그는… 망령Ghost이 된다.

--- p.10

출판사 리뷰

출시 3일 만에 240만 장이 판매된 화제의 게임, ‘고스트 오브 쓰시마’
화려한 영상으로 눈이 즐거운 액션 게임을 아트북으로 만나보자!


우리나라와 정말 가까운 곳에 위치한 일본의 쓰시마섬! 우리에게는 대마도로 더 잘 알려진 이곳을 배경으로 한 대작 게임 ‘고스트 오브 쓰시마’가 2020년 7월 출시되었다. 전 세계 겜덕들의 마음을 홀려버린 게임 속 아름다운 장면을 이제 《고스트 오브 쓰시마 게임 아트북》에서 만나보자!
《고스트 오브 쓰시마 게임 아트북》은 오픈월드 액션 어드벤처 게임인 ‘고스트 오브 쓰시마’의 제작 이야기를 담고 있다. 총 6장으로 구성된 본문 내용은 등장인물, 세계, 레전드 모드DLC, 스토리보드, 사용자 인터페이스, 비주얼 개발로 나누어져 있다.

제1장 ‘등장인물’에서는 주인공 사카이 진을 포함해, 게임 속에서 등장하는 주요 인물 소개와 설정이 담겨 있다. 각각의 캐릭터들을 위해 준비된 다양한 의상과 무기 등 아트북에서만 엿볼 수 있는 볼거리가 풍성하다.
제2장 ‘세계’에서는 모든 플레이어들이 극찬한 게임 속 쓰시마섬의 모습이 담겨 있다. 해변, 항구, 사찰, 마을, 온천 등 쓰시마섬에 존재하는 다양한 장소가 그려진 일러스트들이 게임 속 스토리에 맞춰 아름답게, 그리고 섬뜩하게 그려져 있다.
제3장 ‘레전드 모드DLC’는 싱글 플레이를 넘어 멀티 플레이를 할 수 있는 레전드 모드를 소개하는 페이지로, 레전드 모드 속 캐릭터와 배경 등을 간단하게 소개한다.
제4장 ‘스토리보드’는 게임 개발 초기에 게임 속 이야기 흐름을 자연스럽게 연결하기 위해 만들어진 것으로, 게임 개발자들이 만들고자 했던 내용들을 풍부한 스토리보드로 확인할 수 있다.
제5장 ‘사용자 인터페이스’는 게임 플레이를 하면서 플레이어가 쓰시마섬의 아름다움에 완전히 몰입할 수 있도록 다른 게임들에 비해 사용자 인터페이스의 개입을 최소화한 이야기를 담았다.
제6장 ‘비주얼 개발’은 크게 배경과 캐릭터 개발 이야기를 담고 있으며, 다양한 계절과 분위기를 지닌 일러스트들을 만나볼 수 있다.

게임을 플레이하면서 만나봤던 넓은 초원과 거대한 지형 그리고 다양한 캐릭터가 숨 쉬는 쓰시마섬의 매혹적인 장면들을 《고스트 오브 쓰시마 게임 아트북》에서 더욱 특별하게 만나고, 소장해보자!

리뷰/한줄평18

리뷰

10.0 리뷰 총점

한줄평

10.0 한줄평 총점

클린봇이 부적절한 글을 감지 중입니다.

설정