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이소말토's 꿈꾸는 집
게임 배경 콘셉트 아티스트 이소말토의 첫 아트북! 양장
한스미디어 2025.09.22.
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책소개

목차

프롤로그

PART 1 마을의 일상을 지키는 사람들의 집


반려 오리와 함께하는 집
마을 안 작은 병원
오르가니스트의 집
조금은 별난 헤어 살롱
마을 청소부의 집
방랑자를 위한 아프리카 여관
저승길을 위로하는 상엿집

PART 2 “난 하나만 파!” 우직한 탐구자들의 집

고대 동물 뼈 수집가의 아카이브
몬스터 물고기 낚시꾼의 안식처
도마뱀을 키우는 식물학자의 집
시계공의 작업실
목각 인형 공방
새를 그리는 탐조 화가의 집
UAP 연구자의 집
사람이 된 물고기의 비밀 연구소

PART 3 위로가 필요할 때 슬쩍 내 곁에 나타나는 신비로운 이들의 집

독버섯 물약을 만드는 마녀의 집
고양이로 변신하는 인플루언서의 집
숨빛 바위마을
페르소나와 자아의 조화를 기원하는 축원의 장소
환상을 파는 랜턴 가게

작가 인터뷰
작업 과정 1, 2
아이디어 스케치

저자 소개 1

이소말토

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손혜영

서울대학교에서 서양화를 전공하고 시각디자인을 부전공했다. 이후 약 10년간 넥슨, 넷마블, LINE, 컴투스, 님블뉴런 등의 게임 회사와 협업 경험이 있으며 주요 프로젝트로는 ‘BTS Universe Story’ ‘나이츠 크로니클’ ‘서머너즈 워: 크로니클’ 등이 있다. 현재는 프리랜서로 다양한 업계의 시각 작업에 참여하고 있으며 그림을 가르치는 강사로도 활동하고 있다. 게임 배경 콘셉트 아티스트로 일하며 공간을 통해 이야기를 전하는 방식에 관심을 가져왔고, 이러한 경험을 바탕으로 첫 아트북『이소말토’s 꿈꾸는 집』을 완성했다.

품목정보

발행일
2025년 09월 22일
판형
양장 ?
쪽수, 무게, 크기
168쪽 | 868g | 270*205*20mm
ISBN13
9791194777519

책 속으로

그림을 그리는 사람이라면 누구나 한 번쯤 ‘어떻게 하면 나만의 개성을 담아낼 수 있을까?’ 하고 고민하실 거예요. 아이디어를 어디에서 얻고, 어떻게 구체적인 콘셉트로 발전시킬지 막막할 때가 있지요. 이런 고민을 하고 계신 분들에게 작은 길잡이가 되길 바라며『이소말토’s 꿈꾸는 집』을 시작했어요. 이 책은 일상의 작은 단서가 영감이 되고, 그것들이 모여 하나의 콘셉트로 이어지는 과정을 보여주는 힌트북입니다.
저는 스쳐 지나간 이미지나 사소한 순간에서 아이디어의 씨앗을 발견하고 그것들을 엮고 변주하며 콘셉트와 이야기를 완성해 가는 과정에서 큰 즐거움을 느껴 왔어요. 내부 구조는 단순하게 두되 지붕을 복잡한 형태로 디자인 하거나 어울리지 않을 것 같은 재료를 과감히 조합하는 등 다양한 디자인 실험도 해보았죠. 그런 저만의 시도들이 이 책에 담겨 있으니 이를 참고해 여러분도 자신만의 디자인을 만들어 보셨으면 좋겠습니다.
또한 ‘집’을 중심으로 여러 키워드를 엮어 디자인을 발전시키고 외부와 내부, 그 안에서 살아가는 캐릭터까지 하나의 콘셉트 속에서 일관되도록 설계했어요. 저의 이런 노력이 디자인을 통해 자연스럽게 이야기가 느껴지기를 바라는 분들에게 작은 영감이 되길 바랍니다.

--- 본문 중에서

출판사 리뷰

★ 이런 분들에게 강력 추천! ★

■ 게임 & 판타지 & 배경 일러스트레이터와 지망생
■ 창작 자료집을 수집하는 창작자
■ 게임 배경 및 프롭 콘셉트 자료집이 필요한 사람
■ 판타지 웹툰 작가 지망생과 수강생
■ 영화나 드라마의 미술 감독

탄탄한 세계관과 다양한 콘셉트로 디자인된 20가지 꿈꾸는 집!

이 책 『이소말토’s 꿈꾸는 집』에는 ‘반려 오리와 함께하는 집’ ‘조금은 별난 헤어 살롱’ ‘저승길을 위로하는 상엿집’ ‘UAP 연구자의 집’ ‘환상을 파는 랜턴 가게’ 등 단단한 세계관과 다채로운 콘셉트로 디자인된 20가지 꿈꾸는 집이 등장합니다. 집마다 무엇에 영감을 받았고, 어떤 소재를 참고하여 디자인했으며, 그 속에 어떤 사연이 있는지에 관한 재미있는 이야기도 담겨 있지요.

이처럼 이소말토 작가는 생활 속에서 영감을 받은 작은 아이디어가 어떻게 하나의 작품으로 완성되는지 총 12단계를 통해 상세하게 설명합니다. 배경 콘셉트 아티스트 지망생이라면 이를 통해 아무리 사소한 아이디어라 할지라도 끈질긴 사유를 통해 하나의 콘셉트로 구체화하여 결국 작품으로까지 완성하는 과정을 습득할 수 있어요. 이 모든 과정이 내 것이 될 때까지 따라 하고 연구하다 보면 어느새 자기가 원하는 실력을 갖춘 아티스트가 될 수 있을 거예요.

개성 있는 캐릭터와 그 캐릭터의 성격 및 취향을 보여주는 소품들!

누가 봐도 멋진 집을 발견하면 누구나 자연스레 “저런 곳에는 누가 살까? 내부 인테리어는 어떻게 했고 어떤 물건들을 사용할까?” 하는 궁금증이 생기기 마련입니다. 이는 게임에서도 마찬가지예요. 사람들이 ‘이 게임, 해보고 싶은데?’라고 생각하게 만드는 건 멋진 캐릭터와 배경 그리고 완성도 높은 디테일한 소품의 힘에서 나오니까요.

이 책 『이소말토’s 꿈꾸는 집』에서는 20가지 꿈꾸는 집과 함께 그 집에 사는 캐릭터와 그 캐릭터의 성격 및 취향을 보여주는 소품들이 어떻게 집의 콘셉트와 자연스럽게 연결될 수 있는지 자세히 서술하고 있습니다. 이를 통해 배경 디자인을 넘어 그 속에서 살아 숨 쉬는 캐릭터와 소품까지 디자인해 게임의 세계관을 확장하는 능력을 키울 수 있지요. 이를 바탕으로 남다른 자질과 강점을 동시에 지닌 스페셜리스트이자 제너럴리스트인 게임 배경 콘셉트 아티스트가 될 수 있으리라 자신합니다.

집의 내·외부 채색 과정 및 완성도를 높이는 디테일 포인트 설정 비법!

그림쟁이라면 ‘드디어 완성했다!’라는 느낌이 드는 작품 하나 만드는 게 얼마나 어려운지 알 거예요. 분명 무언가가 부족하긴 한데 그게 무엇인지 딱 짚어 설명하기가 어렵죠? 이때 필요한 것이 바로 전문가의 시선! 이 책 『이소말토’s 꿈꾸는 집』에서는 이럴 경우 그 부족한 점이 무엇이고 어떻게 채워야 하는지에 관한 이소말토만의 노하우를 전부 공개했어요.

또한 사람들의 시선을 계속 붙잡는 그림을 그리는 비법은 작지만 특별한 디테일에 있다고 이소말토 작가는 강조해요. 그래서 작업 과정 중에 어떤 부분에 포인트를 주어 사람들이 몰입하게 하는 그림을 완성할 수 있는지에 대한 비결도 알려준답니다. 이를 통해 그동안 자신의 작품에 부족했던 2%를 채울 수 있음은 물론 더 나아가 한 단계 더 역량을 업그레이드하는 발판을 마련할 수 있을 거예요.

게임 원화가 지망생을 위한 작가의 O & A + 좋은 자극이 될 Making 노트!
배경 콘셉트 아티스트 이소말토가 게임 원화가 지망생들을 위해 그동안 일하고 작업하며 쌓은 이소말토만의 인사이트를 핵심만 콕콕 짚어 담은 Q & A와 ‘이렇게까지 알려준다고?’라는 생각이 들 만큼 예시까지 들어 구체적으로 설명한 작업 및 아이디어 스케치 과정이 담긴 메이킹 노트도 준비했습니다.

‘배경 콘셉트 아티스트’가 무슨 일을 하고, 어떠한 스킬과 역량이 필요하며, 이를 위해 평소 어떤 노력을 꾸준히 하면 좋을지 등에 관해 업계 선배로서 아주 자세히 대답했고요. 또한 작업에 도움이 되는 ‘관찰력’은 어떻게 기를 수 있는지, 번뜩 떠오른 아주 작은 아이디어라도 그냥 흘려보내지 않고 어떻게 정리해 작업으로 이어지게 하는지 등도 메이킹 노트를 통해 세세히 공개했으니 “하늘에서 번쩍하고 아이디어 하나 안 떨어지나?” 하며 오늘도 고민하는 사람에게 훌륭한 영감이 될 거예요.

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