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소득공제 PDF
eBook 알버트 AI로봇과 함께하는 즐거운 엔트리 코딩 : 카드 코딩
스마트한 PDF 필기 기능을 사용해 보세요!
홍지연
영진닷컴 2021.03.08.
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소개

목차

SECTION 01 내 친구 알버트!
알버트 로봇을 살펴봐요!
Special page 알버트 카드 살펴보기

SECTION 02 과일 가게로 가요!
알버트 카드 코딩 놀이를 시작해요!
Special page 알버트 카드 살펴보기

SECTION 03 심부름을 해요!
알버트 카드 코딩 놀이를 시작해요!
Special page 알버트 사용 방법

SECTION 04 놀이터에 가요!
알버트 카드 코딩 놀이를 시작해요!
여기서 잠깐! 이렇게 할 수도 있어요!
Special page 알버트 카드 살펴보기 : 반복 카드
Special page 알버트 카드 사용 방법 익히기 : 반복 카드

SECTION 05 반짝반짝! 빛이 나요!
알버트 카드 코딩 놀이를 시작해요!
Special page 알버트 카드 살펴보기 : LED 카드
Special page 알버트 카드 살펴보기 : 소리 카드

SECTION 06 앱 카드 코딩을 준비해요!
안드로이드 앱과 콘텐츠 앱을 설치해요!
여기서 잠깐! 앱과 알버트를 연결해요!
Special page 설치한 [카드 코딩] 앱이 실행되지 않을 때

SECTION 07 공을 넣어요!
알버트 카드 코딩 놀이를 시작해요!
Special page 알버트 카드 사용 방법 익히기 : 숫자 카드

SECTION 08 뱅글뱅글! 돌아요!
알버트 카드 코딩 놀이를 시작해요!
Special page 알버트 카드 사용 방법 익히기 : 각도 카드

SECTION 09 말할 수 있어요!
알버트 카드 코딩 놀이를 시작해요!
Special page [카드 코딩] 앱 살펴보기 : 불러오기

SECTION 10 필요할 때 불러요!
알버트 카드 코딩 놀이를 시작해요!
Special page [카드 코딩] 앱 살펴보기 : 저장하기

SECTION 11 엔트리 코딩을 준비해요!
알버트 코딩 프로그램을 설치해요!
Special page 컴퓨터(노트북)에 로봇이 연결되지 않을 때

SECTION 12 달리기 시합을 해요!
알버트 블록 코딩 놀이를 시작해요!
Special page 엔트리 알버트 명령 블록 살펴보기

SECTION 13 회전컵을 타요!
알버트 블록 코딩 놀이를 시작해요!
Special page 엔트리 알버트 명령 블록 살펴보기

SECTION 14 다가가면 변해요!
알버트 블록 코딩 놀이를 시작해요!
Special page 엔트리 알버트 명령 블록 살펴보기

SECTION 15 비상벨을 울려요!
알버트 블록 코딩 놀이를 시작해요!
Special page 엔트리 알버트 명령 블록 살펴보기

SECTION 16 블록 코딩으로 AI 놀이를 준비해요!
알버트 AI 놀이를 시작해요!
Special page AI 스피커가 들어간 알버트로 인공지능을 경험해요!

SECTION 17 음성을 인식할 수 있어요!
알버트 AI 놀이를 시작해요!

부록

저자 소개 1

초등교사로 19년 동안 재직 후 작가이자 연구자로서 새로운 길을 걷고 있습니다. 한국교원대학교에서 컴퓨터 교육학 박사 학위를 받았으며 현재 순천향대학교 AI 융합교육학과 교수로 교단에 서고 있습니다. 『한 권으로 배우는 초등 SW 교육』, 『이야기와 게임으로 배우는 스크래치』, 『학교 수업이 즐거운 엔트리 코딩』, 『WHY? 코딩 워크북 시리즈』, 『언플러그드 놀이책 시리즈 1~5권』, 『소프트웨어 수업백과』, 『즐거운 메이커 놀이 활동 1-2권』, 『인공지능, 언플러그드를 만나다』, 『인공지능, 스크래치를 만나다』, 『인공지능, 엔트리를 만나다』, 『구글로 시작하는 디지털 수업
초등교사로 19년 동안 재직 후 작가이자 연구자로서 새로운 길을 걷고 있습니다. 한국교원대학교에서 컴퓨터 교육학 박사 학위를 받았으며 현재 순천향대학교 AI 융합교육학과 교수로 교단에 서고 있습니다. 『한 권으로 배우는 초등 SW 교육』, 『이야기와 게임으로 배우는 스크래치』, 『학교 수업이 즐거운 엔트리 코딩』, 『WHY? 코딩 워크북 시리즈』, 『언플러그드 놀이책 시리즈 1~5권』, 『소프트웨어 수업백과』, 『즐거운 메이커 놀이 활동 1-2권』, 『인공지능, 언플러그드를 만나다』, 『인공지능, 스크래치를 만나다』, 『인공지능, 엔트리를 만나다』, 『구글로 시작하는 디지털 수업』, 『수업에서 바로 활용하는 챗GPT 교과서』, 『디지털 전환 시대의 AI 디지털 교육』 등을 썼습니다.

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품목정보

발행일
2021년 03월 08일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •  TTS 불가능
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 52.03MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 169쪽 ?
ISBN13
9788931463880

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