품목정보
출간일 | 2019년 01월 21일 |
---|---|
쪽수, 무게, 크기 | 688쪽 | 188*257*35mm |
ISBN13 | 9791163030478 |
ISBN10 | 1163030473 |
출간일 | 2019년 01월 21일 |
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쪽수, 무게, 크기 | 688쪽 | 188*257*35mm |
ISBN13 | 9791163030478 |
ISBN10 | 1163030473 |
코딩 몰라도 OK! 예제를 만들다 보면 기초 문법은 저절로! 사진, 지도, 카메라, 음악 재생 등 필수 기능 모두 배운다! 앱을 만들면서 배우는 『Do it! 스위프트로 아이폰 앱 만들기 - 입문』이 Swift 4.2 최신 버전을 반영해 돌아왔다! 프로그래밍의 장벽을 확 낮춰주는 이 책은 한 번도 코딩해본 적이 없는 사람도 충분히 볼 수 있다. 왜냐하면 문법들을 나열하는 다른 책들과 달리 바로 예제로 앱을 만드는 실습으로 접근하기 때문이다. 이 책의 엄선된 17개 실습 예제에는 어떤 앱에서든 한 번은 써야 할 필수 기능들이 녹아있다. 내 손으로 만든 예제 속의 앱이 바로 눈앞에서 움직이니 책장은 술술 넘어가고 어느새 기초 문법은 덤으로 따라온다. 초보 개발자는 물론, 비전공자도 맥과 이 책만 있다면 순식간에 아이폰 앱을 손쉽게 만들 수 있다. |
첫째마당 Hello! 아이폰 앱 01 아이폰 앱 개발 준비하기 02 Hello World 앱 만들며 Xcode에 완벽 적응하기 [문법 01] 아웃렛 변수와 액션 함수에서 사용된 문법 뜯어보기 [문법 02] 초보 프로그래머를 위한 상식 둘째마당 뷰 기반 프로그램 직접 만들기 03 원하는 이미지 화면에 출력하기 - 이미지 뷰 [도전! 미션] 이미지 뷰어 만들기 04 데이트 피커 사용해 날짜 선택하기 [도전! 미션] 알람 시계 만들기 05 피커 뷰 사용해 원하는 항목 선택하기 [도전! 미션] 멀티 컴포넌트 피커 뷰 만들기 06 얼럿 사용해 경고 표시하기 [도전! 미션] 알람 시계 만들기 [문법 03] 배열, for 루프, while 루프 비교해 알아보기 07 웹 뷰로 간단한 웹 브라우저 만들기 [도전! 미션] 웹 앱 만들기 08 맵 뷰로 지도 나타내기 [도전! 미션] 우리집에 핀 설치하기 [문법 04] 함수, 익명 함수, nil, 옵셔널 변수, self 이해하기 셋째마당 뷰 컨트롤러 기반 프로그램 만들기 09 페이지 이동하기 - 페이지 컨트롤 [도전! 미션] 페이지 이동 앱 만들기 10 탭 바 컨트롤러 이용해 여러 개의 뷰 넣기 [도전! 미션] 새로운 탭 추가하기 11 내비게이션 컨트롤러 이용해 화면 전환하기 [도전! 미션] 확대 / 축소 기능 추가하기 12 테이블 뷰 컨트롤러 이용해 할 일 목록 만들기 [도전! 미션] 아이콘 선택 기능 추가하기 [문법 05] 프로토콜, 자료형 최댓값/최솟값 알아보기 [13~19장을 공부하기 위한 선행학습] 자동 레이아웃 정의 및 설정 방법 넷째마당 멀티미디어 활용하기 13 음악 재생하고 녹음하기 [도전! 미션] 오디오 앱에 재생 상태 이미지 추가하기 14 비디오 재생 앱 만들기 [도전! 미션] 다른 포맷의 비디오 추가하기 15 카메라와 포토 라이브러리에서 미디어 가져오기 [도전! 미션] 콜라주 사진 만들기 16 코어 그래픽스로 화면에 그림 그리기 [도전! 미션] 꽃 모양 그리기 [문법 06] /와 %의 차이 알아보기 다섯째마당 이벤트와 제스처 17 탭과 터치 사용해 스케치 앱 만들기 [도전! 미션] 스케치 앱에 색상과 두께를 변경하는 기능 추가하기 18 스와이프 제스처 사용하기 [도전! 미션] 갤러리 앱에 스와이프 기능 추가하기 19 핀치 제스처 사용해 사진을 확대 / 축소하기 [도전! 미션] 갤러리 앱에 핀치 기능 추가하기 [문법 07] if문과 switch문의 차이 알아보기 * [스페셜 1,2]는 이지스퍼블리싱 홈페이지의 [자료실]에서 내려받으세요. [스페셜 1] 유료 개발자 프로그램 등록 및 내 기기에서 앱 실행하기 [스페셜 2] 앱스토어에 앱 등록하기 |
ios 앱개발은 처음인데,
관련 책 중에 열심히 비교해보고 산 책입니다.
화면 구성이 좋고, 일단 하나씩 따라해볼 수 있게 나와있어서 마음에 듭니다.
특이한 점은 보통 책들은 책은 문법을 모두 배우고 나서야 앱을 만드는 데
이 교재는 아이폰 앱 개발 도구인 Xcode를 설치하는 과정부터 차근차근 시작하여 프로그래밍의 ‘프’자도 모르는 사람도 중도 포기 없이 완성할 수 있는 쉬운 예제들이 담겨있습니다.
각 예제의 첫 페이지에서 어떤 기능을 구현할지 보여 준 뒤, 그 기능을 구현하기 위해 화면을 어떻게 꾸며야 하는지부터 관련 변수와 함수의 설정 방법까지 화면 하나하나를 책 속에 실어 친절하고 상세하게 설명하는 부분이 좋아요
앱 개발에 도전하는 초보자, 비전공자의 마음으로 썼다더니
이해가 갔습니다. 다음편도 있으면 좋겠네요
가독성도 좋고, 벌써 며칠 해보니까 재미있네요.
2019년 목표중 하나가 간단하게 프로그래밍 언어 하나라도 익혀 보자인데 작은 발걸음 하나를 내 딛어 보고자 합니다.
안드로이드를 하든 ios을 하든 상관은 없었습니다. 기회가 되어서 맥북과 아이맥도 가지고 있어서 아이폰 앱을 스위프트로 제작 하는 책을 서평해 보겠습니다. 과연 책 한권으로 단기 30일 이내에 기본적인 사용성을 파악할 수 있을지..
바로 스위프트로 아이폰 앱 만들기 입문편 입니다. 말 그대로 저 같이 디자인만 하다가 프로그래밍 한번 해보고자 하는 유저들을 위한 책이 아닐까도 합니다.
단기 10일 코스와 30일 코스 입니다. 책 받아 놓고도 일주일이 지나서야 열어 보았습니다.
과연 아무것도 모르는 초보자도 30일 이내에 기본적인 애플 앱 개발할 수 있는 기본적인 능력을 갖추게 될지 확인해 볼께요 책 구성이 얼마나 차근 차근 진행이 되는지가 중요 하다고 저는 생각 합니다.
DO it 시리즈에서 말하는 스위프트로 아이폰 앱 만들기 입문 과정 서적은 말 그대로 아이폰에서 주로 다루는 대표적인 제스쳐라든지 기본적인 기능등을 실제 시뮬레이션 과정까지 갈수 있도록 5가지 큰 섹션을 통해서 소개 하고 있다.
입문 서적이기 때문에 많은 양의 페이지가 필요했고, 전면 컬러 인쇄를 통한 금액 상승 보다는 차근 차근 초보자에게 알려줄 수 있도록 내용을 많이 담기 위한 노력이 책 초반부터 보였다.
저는 여기에서 디자이너와 기획자쪽에 포함되어 겠네요 완전하게 프로그래머가 되기 보다는 아 실제 프로젝트를 진행함에 있어서 대화를 진행해야 하는데 아무것도 모르는 것보다는 기본적인 내용을 알고 있는 상태에서 풀어 나가는것이 일 진행에 있어서 도움이 되었다고 생각 했습니다.
휘둘려 당하기보다는 이끌어 가고 싶었다구요
두잇 시리즈의 가장 큰 특징
입문 과정이지만 모든 예제 진행과 제작에 있어서 차근 차근 안내한다는 점이다. 글 자체의 폭과 간격도 넓게 편집되어 있기 때문에 빼곡한 기술서적 보면서 답답한 마음이 덜하다는 것도 장점이 되겠습니다.
간단하게 스위프트 엑스코드 프로그램 실행하고 나서 예제를 먼저 열어보는것도 권장한다.
저는 예제부터 다 열어 보고 나서 실행해 보고 프로그램 리빌드 해보면서 전반적인 프로그램이 어떻게 돌아가는지 먼저 확인해 보았네요 이게 디자인 프로그램 익힐 때부터 사용하는 저만의 방법중에 하나인데 책을 보지 않더라도 아이콘과 영문의 기본적인 해석을 통해 눌러보는 것만으로도 책을 읽어 나갈때 더 빠르게 이해할 수 있는 방법 중에 하나인것 같습니다.
제작된 앱을 시뮬레이터를 통해서 실행도 가능하지만 아이폰 처럼 내부의 소프트웨어를 이용도 할 수 있다. 물론 GPS을 비롯한 센서 관련된 기능등은 별도로 해야하지만 기본적인 아이폰 앱의 동작 여부를 활용하는 것은 가능하다.
참고로 제스쳐라든지 하는 기능등은 실제 아이폰을 통해서 확인해 보아야 겠죠
마지막으로 미션 예제가 있었는데 바로 이 부분 때문에 포함 되어 있었네요
바로 미션 섹션 입니다. 앞서 배운 기본적인 기능등을 이용해서 사용자가 직접 기능을 확장해 볼 수 있도록 안내 하는 기능 입니다.
마지막으로 미션 예제가 있었는데 바로 이 부분 때문에 포함 되어 있었네요
바로 미션 섹션 입니다. 앞서 배운 기본적인 기능등을 이용해서 사용자가 직접 기능을 확장해 볼 수 있도록 안내 하는 기능 입니다.
스위프트 Xcode을 이용하면서 느낀점인데요 시뮬레이터에 프로젝터를 열어가면서 확인한 앱들이 계속 등록이 되면서 현재의 학습 상태도 오늘의 학습 양도 알겠네요
그리고 현재 사용하는 최신의 ios버전 뿐만 아니라 이전 버전의 운영체제 및 디바이스를 위한 시뮬레이터도 존재 합니다.
저 처럼 아이패드2를 아직도 사용하는 유저들은 분명히 있을 테니까요 범용적인 앱일 수록 호환성 검증은 필수 입니다.
아 정말 시간이 연초부터 2주간의 장기 출장으로 멘붕 이였습니다.
아직 책을 전부다 읽지 않았지만 차근 차근 해 나가는 제 모습이 하하하..생각보다 정말 쉽습니다. 이 책을 접하는 유저들이 어떤 마음으로 시작을 하는지 알아주는 책 같네요
입문서적이 왜 입문 서적일까..모르니까 차근 차근 설명해주어야 하니까 책의 두께보다는 진도를 빨리 빼기 위한 구성과 예제가 마음에 들었네요 바쁜 30대 아니겠습니까..
스위프트로 아이폰 앱 만들기 서평 이였습니다. 제가 완벽하게 다 읽어본후 일주일 후에 한번더 소개해 볼께요..틈틈히 하다 보면 나머지도 끝..2019년도 달려 봅시다.
본 Do it 시리즈의 스위프트 책을 선택한 이유는
기존에 독학으로 스위프트 문법 책을 구매하였으나,
문법 공부만 하다가 도중에 포기해버렸던
과거의 본인의 학습내용을 보충하면서
실제로 가지고 있는 아이폰을 활용하여
미래의 개발자로서 새로운 언어에 도전해보자는 마음에서였다.
이 책의 내용에 대한 느낀 점을 결론부터 말해보자면
1. 타 언어를 이미 학습한 사람
2. 실제 앱 개발에 도전하면서 코드를 하나하나 익히고 싶은 사람
에게 본 책의 학습 효율은 높아질 것으로 생각된다.
1장부터 xcode를 설치하여 Hello World를 시작하여 마지막 장까지
지속적으로 스위프트의 대표 기능들을 하나하나 학습해나갈 수 있다.
책에서는 세세한 설정까지 상세하기 다루어주기 때문에
스위프트 혹은 타 언어를 모르더라도 코드를 따라치면서 학습할 수 있다.
다만 문법에 대한 전반적인 개념 설명 및 예제를 풀어보는 언어 학습 기본서라고 보기에는 어렵다.
따라서 타 언어를 통해 기본적으로 코딩이 무엇인지,
if문은 무엇인지나 변수를 선언 및 초기화하는 등의 개념을 알고 있는 사람.
또한 JavaScript를 학습한 사람들은 함수의 형태 등이 비슷하기 때문에
학습효율이 높아질 것으로 생각된다.