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지은이·옮긴이 소개 xi
기술 감수자 소개 xii 옮긴이 머리말 xiii 베타리더 후기 xv 감사의 글 xvii 이 책에 대하여 xviii CHAPTER 1 파이썬의 현재 1 1.1 파이썬의 현재와 진행 상황 2 1.2 파이썬 2의 현재와 미래 3 1.3 최신 정보의 확인과 습득 5 __1.3.1 PEP 문서 6 __1.3.2 활성화된 커뮤니티 8 __1.3.3 기타 자료들 10 1.4 요약 12 CHAPTER 2 모던 파이썬 개발 환경 13 2.1 기술적 요구 사항 14 2.2 파이썬 패키징 생태계 15 __2.2.1 pip를 이용한 파이썬 패키지 설치하기 15 2.3 런타임 환경 격리 17 __2.3.1 애플리케이션 레벨 격리 vs. 시스템 레벨 격리 20 2.4 애플리케이션 레벨 환경 격리 22 __2.4.1 포어트리: 디펜던시 관리 시스템 24 2.5 시스템 레벨 환경 격리 29 __2.5.1 컨테이너화 vs. 가상화 31 __2.5.2 도커를 이용한 가상 환경 33 __2.5.3 베이그런트를 이용한 가상 개발 환경 52 2.6 유명한 생산성 도구들 54 __2.6.1 커스텀 파이썬 셸 55 __2.6.2 IPython 이용하기 56 __2.6.3 커스텀 스크립트 및 프로그램과 셸 연동하기 59 __2.6.4 인터랙티브 디버거 60 __2.6.5 기타 생산성 향상 도구 62 2.7 요약 64 CHAPTER 3 파이썬의 새로운 기능 65 3.1 기술 요구 사항 66 3.2 최근의 언어 추가 사항 66 __3.2.1 딕셔너리 병합 및 업데이트 연산자 67 __3.2.2 할당 표현식 72 __3.2.3 타입 힌팅 제네릭 76 __3.2.4 위치 전달만 가능한 매개변수 78 __3.2.5 zoneinfo 모듈 81 __3.2.6 graphlib 모듈 82 3.3 그다지 새롭지는 않지만 여전히 멋진 요소들 86 __3.3.1 breakpoint() 함수 86 __3.3.2 개발 모드 88 __3.3.3 모듈 레벨 __getattr__() 및 __dir__() 함수 90 __3.3.4 f-string을 이용한 문자열 서식 지정 91 __3.3.5 숫자 리터럴의 언더스코어 93 __3.3.6 secrets 모듈 93 3.4 미래에 관한 예상 95 __3.4.1 | 연산자를 이용한 유니언 타입 95 __3.4.2 구조적 패턴 매칭 96 3.5 요약 101 CHAPTER 4 파이썬과 다른 언어와의 비교 103 4.1 기술적 요구 사항 104 4.2 클래스 모델과 객체 지향 프로그래밍 104 __4.2.1 슈퍼클래스로의 접근 105 __4.2.2 다중 상속과 메서드 결정 순서 107 __4.2.3 클래스 인스턴스 초기화 113 __4.2.4 속성 접근 패턴 117 __4.2.5 디스크립터 118 __4.2.6 프로퍼티 125 4.3 동적 다형성 131 __4.3.1 연산자 오버로딩 132 __4.3.2 함수 및 메서드 오버로딩 139 4.4 데이터 클래스 143 4.5 함수형 프로그래밍 147 __4.5.1 람다 함수 149 __4.5.2 map(), filter(), reduce() 함수 151 __4.5.3 부분 객체와 부분 함수 154 __4.5.4 제너레이터 155 __4.5.5 제너레이터 표현식 156 __4.5.6 데커레이터 157 4.6 열거형 159 4.7 요약 162 CHAPTER 5 인터페이스, 패턴, 모듈성 163 5.1 기술적 요구 사항 164 5.2 인터페이스 165 __5.2.1 간단한 역사: zope.interface 167 __5.2.2 함수 애너테이션과 추상 베이스 클래스 이용하기 175 __5.2.3 타입 애너테이션을 통한 인터페이스 181 5.3 제어 반전과 디펜던시 주입 184 __5.3.1 애플리케이션의 통제 반전 186 __5.3.2 디펜던시 주입 프레임워크 사용하기 194 5.4 요약 200 CHAPTER 6 동시성 201 6.1 기술적 요구 사항 202 6.2 동시성이란 무엇인가? 202 6.3 멀티스레딩 204 __6.3.1 멀티스레딩이란? 205 __6.3.2 파이썬의 스레드 처리 방식 209 __6.3.3 언제 멀티스레딩을 사용해야 하는가? 210 __6.3.4 멀티스레드 애플리케이션 예시 213 6.4 멀티프로세싱 230 __6.4.1 내장 multiprocessing 모듈 233 __6.4.2 프로세스 풀 이용하기 237 __6.4.3 multiprocessing.dummy를 멀티스레딩 인터페이스로 이용하기 239 6.5 비동기 프로그래밍 240 __6.5.1 협력적 멀티태스킹과 비동기 I/O 241 __6.5.2 파이썬의 async/await 키워드 242 __6.5.3 비동기 프로그래밍의 실질적 예 247 __6.5.4 비동기가 아닌 코드와 async/future 통합하기 250 6.6 요약 254 CHAPTER 7 이벤트 주도 프로그래밍 255 7.1 기술적 요구 사항 256 7.2 이벤트 주도 프로그래밍이란 무엇인가? 256 __7.2.1 이벤트 주도 != 비동기 257 __7.2.2 GUI에서의 이벤트 주도 프로그래밍 258 __7.2.3 이벤트 주도 통신 261 7.3 이벤트 주도 프로그래밍의 다양한 스타일 263 __7.3.1 콜백 기반 스타일 263 __7.3.2 주체 기반 스타일 265 __7.3.3 토픽 기반 스타일 270 7.4 이벤트 주도 아키텍처 272 __7.4.1 이벤트와 메시지 큐 273 7.5 요약 276 CHAPTER 8 메타프로그래밍 요소들 277 8.1 기술적 요구 사항 278 8.2 메타프로그래밍이란 무엇인가? 278 8.3 데커레이터를 이용해 함수의 행동을 사용 전 수정하기 279 __8.3.1 한 단계 더: 클래스 데커레이터 281 8.4 클래스 인스턴스 생성 프로세스 가로채기 286 8.5 메타클래스 289 __8.5.1 일반적인 구문 290 __8.5.2 메타클래스 사용 예시 293 __8.5.3 메타클래스의 함정 297 __8.5.4 메타클래스의 대안으로 __init_subclass__() 메서드 이용하기 298 8.6 코드 생성 300 __8.6.1 exec, eval, compile 301 __8.6.2 추상 구문 트리 302 __8.6.3 임포트 훅 304 __8.6.4 파이썬에서의 유명한 코드 생성 사례 304 8.7 요약 307 CHAPTER 9 파이썬에 C와 C++ 연결하기 309 9.1 기술적 요구 사항 311 9.2 파이썬 확장 기능의 핵심인 C/C++ 311 9.3 파이썬 C 확장 기능 컴파일 및 로딩 312 9.4 확장 기능 이용의 필요성 314 __9.4.1 크리티컬 코드 섹션의 성능 개선 315 __9.4.2 다른 언어로 작성된 기존 코드 통합 316 __9.4.3 서드파티 다이내믹 라이브러리 통합 316 __9.4.4 효율적인 커스텀 데이터 타입 생성 317 9.5 확장 기능 작성 317 __9.5.1 순수한 C 확장 기능 319 __9.5.2 Cython을 이용한 확장 기능 작성 337 9.6 확장 기능 사용의 단점 343 __9.6.1 추가적인 복잡성 344 __9.6.2 보다 어려운 디버깅 345 9.7 확장 기능 없이 다이내믹 라이브러리와 인터페이싱하기 345 __9.7.1 ctypes 모듈 346 __9.7.2 CFFI 353 9.8 요약 355 CHAPTER 10 테스팅과 품질 자동화 357 10.1 기술적 요구 사항 358 10.2 테스트 주도 개발 원칙 359 10.3 pytest를 이용해 테스트 작성하기 362 __10.3.1 테스트 매개변수화 369 __10.3.2 pytest의 픽스처 372 __10.3.3 페이크 이용하기 381 __10.3.4 목과 unittest.mock 모듈 385 10.4 품질 자동화 389 __10.4.1 테스트 커버리지 390 __10.4.2 스타일 픽서와 코드 린터 394 __10.4.3 정적 타입 분석 397 10.5 돌연변이 테스팅 399 10.6 유용한 테스팅 유틸리티 406 __10.6.1 실제적인 데이터값 조작하기 406 __10.6.2 시간값 조작하기 407 10.7 요약 409 CHAPTER 11 파이썬 코드 패키징과 배포 411 11.1 기술적 요구 사항 412 11.2 라이브러리 패키징 및 배포 412 __11.2.1 파이썬 패키지 구조 413 __11.2.2 패키지 배포 유형 422 __11.2.3 패키지 등록 및 공개 427 __11.2.4 패키지 버저닝과 디펜던시 관리 429 __11.2.5 커스텀 패키지 설치 433 __11.2.6 네임스페이스 패키지 435 __11.2.7 패키지 스크립트와 엔트리 포인트 437 11.3 웹용 애플리케이션 및 서비스 패키징 441 __11.3.1 12요소 앱 방법론 442 __11.3.2 도커 활용하기 444 __11.3.3 환경 변수 다루기 446 __11.3.4 애플리케이션 프레임워크에서 환경 변수의 역할 450 11.4 스탠드얼론 실행 파일 생성 454 __11.4.1 스탠드얼론 실행 파일이 유용한 경우 455 __11.4.2 널리 알려진 도구들 456 __11.4.3 실행 파일 패키지에서 파이썬 코드의 보안 464 11.5 요약 465 CHAPTER 12 애플리케이션 동작과 성능 관측 467 12.1 기술적 요구 사항 468 12.2 에러와 로그 캡처 468 __12.2.1 파이썬 로깅 기초 469 __12.2.2 좋은 로깅 프랙티스 482 __12.2.3 분산 로깅 484 __12.2.4 사후 리뷰를 위한 에러 캡처 487 12.3 코드와 커스텀 지표 조사 490 __12.3.1 프로메테우스 이용 492 12.4 분산 애플리케이션 트레이싱 502 __12.4.1 Jaeger를 이용한 분산 트레이싱 505 12.5 요약 511 CHAPTER 13 코드 최적화 513 13.1 기술적 요구 사항 514 13.2 나쁜 성능을 발생시키는 일반적인 요소들 514 __13.2.1 코드 복잡도 515 __13.2.2 과도한 리소스 할당과 누수 519 __13.2.3 과도한 I/O와 블로킹 520 13.3 코드 프로파일링 521 __13.3.1 CPU 사용량 프로파일링 522 __13.3.2 메모리 사용량 프로파일링 530 13.4 적절한 데이터 구조를 선택하여 복잡도 줄이기 541 __13.4.1 리스트 검색하기 541 __13.4.2 집합 이용하기 542 __13.4.3 collections 모듈 이용하기 543 13.5 아키텍처 트레이드오프 활용하기 548 __13.5.1 휴리스틱과 근사 알고리즘 이용하기 548 __13.5.2 태스크 큐와 지연된 처리 이용하기 550 __13.5.3 확률적 데이터 구조 이용하기 553 __13.5.4 캐싱 555 13.6 요약 563 찾아보기 565 |
Michał Jaworski
Tarek Ziade
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대규모 패키징 생태계는 하루 아침에 만들어지지 않는다. 모던 애플리케이션들은 PyPI의 여러 패키지를 활용해 만들어지며, 패키지들도 저마다 디펜던시를 가진다. 대규모 애플리케이션의 디펜던시는 꼬리에 꼬리를 문다. 어떤 패키지들은 다른 패키지의 특정 버전에 의존한다는 사실까지 더해지면 디펜던시 지옥dependency hell(버전 요구 사항의 충돌을 수작업으로 해결하기 거의 불가능한 상황)에 빠지기 십상이다. / 그래서 PyPI에서 제공하는 패키지들을 다루는 데 도움을 주는 도구들의 사용법을 반드시 숙지해야 한다.
--- p.15 도커와 도커 컴포즈는 재현 가능한 격리된 개발 환경을 만들 수 있는 훌륭한 기반을 제공하지만, 때로는 실제 가상 머신이 더 나은(혹은 유일한) 선택일 수도 있다. 이런 상황에서는 리눅스가 아닌 다른 운영체제를 위한 약간의 시스템 프로그래밍을 해야 한다. / 베이그런트는 로컬 개발을 목적으로 가상 환경을 관리하는 가장 유명한 수단으로 간주된다. 모든 시스템 디펜던시를 포함한 개발 환경을 기술하는 간단하고 편리한 방법을 제공하며 이를 프로젝트 코드와 직접적으로 연결해준다. 윈도우, macOS는 물론 몇 가지 유명한 리눅스 배포판에서도 사용할 수 있다. --- p.52 타입 힌팅 애너테이션type-hinting annotation은 선택 사항이지만 파이썬에서 점점 유명해지고 있는 피처다. 타입 힌팅 제네릭을 이용하면 변수, 인수, 함수 반환 타입을 타입 정의와 함께 애너테이션할 수 있다. 이 타입 애너테이션은 문서화 측면에서의 목적을 지원하기 위한 것이지만, 외부 도구를 활용해 코드를 검증하는 목적으로도 사용할 수 있다. 많은 프로그래밍 IDE는 타입 힌팅 애너테이션을 인식하며 잠재적인 타입 관련 문제를 시각적으로 강조한다. mypy 또는 pyright와 같은 정적 타입 체커static type checker를 이용하면 코드 베이스 전체를 스캔하고 애너테이션을 사용한 코드 유닛의 모든 타이핑 에러를 보고한다. --- p.76 다른 몇몇 언어들과 달리 파이썬은 다중 커널 레벨 스레드kernel-level thread를 사용해 모든 인터프리터 레벨 스레드interpreter-level thread를 실행한다. 커널 레벨 스레드는 OS 커널에 의해 운영 및 스케줄링된다. CPython은 OS별 시스템 콜을 이용해 스레드를 생성하고 조인하며, 스레드 실행 시점과 스레드를 실행할 CPU 코어에 대한 완전한 통제를 갖지 않는다. 이 책임은 온전히 시스템 커널에게 일임한다. 시스템 커널은 우선도가 더 높은 스레드를 실행하기 위해 실행 중인 스레드를 언제든 선점할 수 있다. --- p.209 한 단계 더 진행해보자. 일반적인 C 예시에서 순수한 C 함수를 호출하는 동안 GIL을 해제하는 방법을 확인했다. 결과적으로 이 확장 기능은 멀티스레드 애플리케이션에 조금 더 적합하게 되었다. 이전 예시에서 Python/C API 헤더로부터 Py_BEGIN_ALLOW_THREADS와 Py_BEGIN_ALLOW_THREADS 전처리 매크로를 이용해서 특정 코드 영역을 파이썬 호출에서 자유롭도록 나타냈다. Cython 구문은 더욱 간결하고 기억하기 쉽다. 해당 코드 영역 주위에서 with nogil 문장을 사용하면 GIL을 해제할 수 있다. --- p.342 |
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베테랑에게 배우는 파이써닉한 애플리케이션 구축, 유지보수, 패키징 기법
파이썬 코드를 작성하기는 쉽지만, 유지보수하기 좋은 환경을 갖추고 가독성 높은 코드를 만들기는 쉽지 않다. 이 책은 수년간 다양한 파이썬 애플리케이션을 구현한 전문 경험을 담아, 프로덕션 레벨에서 파이썬을 파이썬답게 쓰기 위해 알아야 할 모든 것을 망라한 지침서다. 전문 파이썬 프로그래머라면 꼭 알아야 할 애플리케이션 구축, 유지보수, 패키징, 배포 방법을 자세히 살펴보고, 베스트 프랙티스, 유용한 도구, 표준을 배울 수 있다. 1~4장에서는 파이썬 프로그래머들이 이용하는 도구의 기본적인 요소들에 초점을 맞춘다. 생산성 도구, 현대적인 환경, 최신 파이썬 릴리스에서 도입된 새로운 구문 요소들을 살펴본다. 서로 다른 디펜던시들로 구성된 복잡한 환경을 세팅하는 우아한 방법부터 딕셔너리 병합, zoneinfo, 구조적 패턴 매칭 등 최신 파이썬 피처까지, 특히 다른 언어에서 파이썬으로 전향하는 개발자가 모던 파이썬 개발의 세계에 안착하는 데 도움을 준다. 5~9장에서는 디자인 패턴, 프로그래밍 패러다임, 메타프로그래밍 기법에 관해 살펴본다. 작은 규모의 예제 프로그램을 구현해보고 애플리케이션 아키텍처에 대해서도 깊이 다룬다. 인터페이스, 동시성, 이벤트 주도 프로그래밍/아키텍처 등 현대 애플리케이션 구축에서 반드시 고려해야 하는 요소를 파이써닉하게 구현하는 방법을 배운다. 파이썬의 태생적 성능 한계를 극복하기 위해 C/C++ 코드를 파이썬에 통합하는 방법도 살펴본다. 10~13장에서는 애플리케이션을 구축한 이후 쉽게 유지보수하는 데 도움이 되는 도구와 기법들을 살펴본다. 테스팅, 패키징 및 배포, 로깅 및 모니터링, 코드 최적화 등 개발 수명주기의 마지막 단계에 대해서도 다른 곳에서는 찾아보기 어려운 인사이트를 얻을 수 있다. 베테랑 개발자가 엄선한 베스트 프랙티스, 유용한 도구, 표준을 익힘으로써 파이썬 전문가에 한 걸음 더 가까워질 수 있다. 모던 파이썬 개발의 가장 깊은 곳으로 뛰어들자. 주요 내용 ■ 반복 가능하고 일관된 파이썬 개발 환경을 세팅하는 최신 방법들 ■ 커뮤니티 및 프로덕션 사용을 위해 파이썬 코드를 효과적으로 패키징하는 법 ■ f-string, enum, lambda 함수 등 모던 파이썬 구문 학습 ■ 메타클래스를 이용해 복잡한 파이썬 메타프로그래밍 쉽게 익히기 ■ 파이썬 동시성 코드 작성 ■ C/C++ 코드와 파이썬 코드의 통합 |
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흔한 파이썬 학습법이야 널렸지만, 이 책은 비즈니스 환경에서 파이썬을 어떻게 사용하는지에 대한 새롭고 중요한 정보로 나를 여러 번 놀라게 했다. 풍부한 정보가 담겨 있는데, 가령 시스템 세팅, 가상 머신, 새로운 피처, 리소스, 견고한 프로그래밍 같은 주제들이다. 시스템 레벨 환경 격리에 대해 인사이트를 얻었고, 이를 바탕으로 파이썬 애플리케이션 개발 및 배포 방식을 바꾸어 시간과 리소스를 크게 절약할 수 있었다. 전문 파이썬 프로그래머뿐만 아니라, 파이썬을 주 언어로 사용하는 모든 이에게 필독서로 권한다. - 새뮤얼 더주터 (Samuel de Zoete, 사우디 아람코 데이터사이언스/머신러닝 리드)
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