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지은이·옮긴이 소개 xi기술 감수자 소개 xii옮긴이 머리말 xiii베타리더 후기 xv감사의 글 xvii이 책에 대하여 xviiiCHAPTER 1 파이썬의 현재 11.1 파이썬의 현재와 진행 상황 21.2 파이썬 2의 현재와 미래 31.3 최신 정보의 확인과 습득 5__1.3.1 PEP 문서 6__1.3.2 활성화된 커뮤니티 8__1.3.3 기타 자료들 101.4 요약 12CHAPTER 2 모던 파이썬 개발 환경 132.1 기술적 요구 사항 142.2 파이썬 패키징 생태계 15__2.2.1 pip를 이용한 파이썬 패키지 설치하기 152.3 런타임 환경 격리 17__2.3.1 애플리케이션 레벨 격리 vs. 시스템 레벨 격리 202.4 애플리케이션 레벨 환경 격리 22__2.4.1 포어트리: 디펜던시 관리 시스템 242.5 시스템 레벨 환경 격리 29__2.5.1 컨테이너화 vs. 가상화 31__2.5.2 도커를 이용한 가상 환경 33__2.5.3 베이그런트를 이용한 가상 개발 환경 522.6 유명한 생산성 도구들 54__2.6.1 커스텀 파이썬 셸 55__2.6.2 IPython 이용하기 56__2.6.3 커스텀 스크립트 및 프로그램과 셸 연동하기 59__2.6.4 인터랙티브 디버거 60__2.6.5 기타 생산성 향상 도구 622.7 요약 64CHAPTER 3 파이썬의 새로운 기능 653.1 기술 요구 사항 663.2 최근의 언어 추가 사항 66__3.2.1 딕셔너리 병합 및 업데이트 연산자 67__3.2.2 할당 표현식 72__3.2.3 타입 힌팅 제네릭 76__3.2.4 위치 전달만 가능한 매개변수 78__3.2.5 zoneinfo 모듈 81__3.2.6 graphlib 모듈 823.3 그다지 새롭지는 않지만 여전히 멋진 요소들 86__3.3.1 breakpoint() 함수 86__3.3.2 개발 모드 88__3.3.3 모듈 레벨 __getattr__() 및 __dir__() 함수 90__3.3.4 f-string을 이용한 문자열 서식 지정 91__3.3.5 숫자 리터럴의 언더스코어 93__3.3.6 secrets 모듈 933.4 미래에 관한 예상 95__3.4.1 | 연산자를 이용한 유니언 타입 95__3.4.2 구조적 패턴 매칭 963.5 요약 101CHAPTER 4 파이썬과 다른 언어와의 비교 1034.1 기술적 요구 사항 1044.2 클래스 모델과 객체 지향 프로그래밍 104__4.2.1 슈퍼클래스로의 접근 105__4.2.2 다중 상속과 메서드 결정 순서 107__4.2.3 클래스 인스턴스 초기화 113__4.2.4 속성 접근 패턴 117__4.2.5 디스크립터 118__4.2.6 프로퍼티 1254.3 동적 다형성 131__4.3.1 연산자 오버로딩 132__4.3.2 함수 및 메서드 오버로딩 1394.4 데이터 클래스 1434.5 함수형 프로그래밍 147__4.5.1 람다 함수 149__4.5.2 map(), filter(), reduce() 함수 151__4.5.3 부분 객체와 부분 함수 154__4.5.4 제너레이터 155__4.5.5 제너레이터 표현식 156__4.5.6 데커레이터 1574.6 열거형 1594.7 요약 162CHAPTER 5 인터페이스, 패턴, 모듈성 1635.1 기술적 요구 사항 1645.2 인터페이스 165__5.2.1 간단한 역사: zope.interface 167__5.2.2 함수 애너테이션과 추상 베이스 클래스 이용하기 175__5.2.3 타입 애너테이션을 통한 인터페이스 1815.3 제어 반전과 디펜던시 주입 184__5.3.1 애플리케이션의 통제 반전 186__5.3.2 디펜던시 주입 프레임워크 사용하기 1945.4 요약 200CHAPTER 6 동시성 2016.1 기술적 요구 사항 2026.2 동시성이란 무엇인가? 2026.3 멀티스레딩 204__6.3.1 멀티스레딩이란? 205__6.3.2 파이썬의 스레드 처리 방식 209__6.3.3 언제 멀티스레딩을 사용해야 하는가? 210__6.3.4 멀티스레드 애플리케이션 예시 2136.4 멀티프로세싱 230__6.4.1 내장 multiprocessing 모듈 233__6.4.2 프로세스 풀 이용하기 237__6.4.3 multiprocessing.dummy를 멀티스레딩 인터페이스로 이용하기 2396.5 비동기 프로그래밍 240__6.5.1 협력적 멀티태스킹과 비동기 I/O 241__6.5.2 파이썬의 async/await 키워드 242__6.5.3 비동기 프로그래밍의 실질적 예 247__6.5.4 비동기가 아닌 코드와 async/future 통합하기 2506.6 요약 254CHAPTER 7 이벤트 주도 프로그래밍 2557.1 기술적 요구 사항 2567.2 이벤트 주도 프로그래밍이란 무엇인가? 256__7.2.1 이벤트 주도 != 비동기 257__7.2.2 GUI에서의 이벤트 주도 프로그래밍 258__7.2.3 이벤트 주도 통신 2617.3 이벤트 주도 프로그래밍의 다양한 스타일 263__7.3.1 콜백 기반 스타일 263__7.3.2 주체 기반 스타일 265__7.3.3 토픽 기반 스타일 2707.4 이벤트 주도 아키텍처 272__7.4.1 이벤트와 메시지 큐 2737.5 요약 276CHAPTER 8 메타프로그래밍 요소들 2778.1 기술적 요구 사항 2788.2 메타프로그래밍이란 무엇인가? 2788.3 데커레이터를 이용해 함수의 행동을 사용 전 수정하기 279__8.3.1 한 단계 더: 클래스 데커레이터 2818.4 클래스 인스턴스 생성 프로세스 가로채기 2868.5 메타클래스 289__8.5.1 일반적인 구문 290__8.5.2 메타클래스 사용 예시 293__8.5.3 메타클래스의 함정 297__8.5.4 메타클래스의 대안으로 __init_subclass__() 메서드 이용하기 2988.6 코드 생성 300__8.6.1 exec, eval, compile 301__8.6.2 추상 구문 트리 302__8.6.3 임포트 훅 304__8.6.4 파이썬에서의 유명한 코드 생성 사례 3048.7 요약 307CHAPTER 9 파이썬에 C와 C++ 연결하기 3099.1 기술적 요구 사항 3119.2 파이썬 확장 기능의 핵심인 C/C++ 3119.3 파이썬 C 확장 기능 컴파일 및 로딩 3129.4 확장 기능 이용의 필요성 314__9.4.1 크리티컬 코드 섹션의 성능 개선 315__9.4.2 다른 언어로 작성된 기존 코드 통합 316__9.4.3 서드파티 다이내믹 라이브러리 통합 316__9.4.4 효율적인 커스텀 데이터 타입 생성 3179.5 확장 기능 작성 317__9.5.1 순수한 C 확장 기능 319__9.5.2 Cython을 이용한 확장 기능 작성 3379.6 확장 기능 사용의 단점 343__9.6.1 추가적인 복잡성 344__9.6.2 보다 어려운 디버깅 3459.7 확장 기능 없이 다이내믹 라이브러리와 인터페이싱하기 345__9.7.1 ctypes 모듈 346__9.7.2 CFFI 3539.8 요약 355CHAPTER 10 테스팅과 품질 자동화 35710.1 기술적 요구 사항 35810.2 테스트 주도 개발 원칙 35910.3 pytest를 이용해 테스트 작성하기 362__10.3.1 테스트 매개변수화 369__10.3.2 pytest의 픽스처 372__10.3.3 페이크 이용하기 381__10.3.4 목과 unittest.mock 모듈 38510.4 품질 자동화 389__10.4.1 테스트 커버리지 390__10.4.2 스타일 픽서와 코드 린터 394__10.4.3 정적 타입 분석 39710.5 돌연변이 테스팅 39910.6 유용한 테스팅 유틸리티 406__10.6.1 실제적인 데이터값 조작하기 406__10.6.2 시간값 조작하기 40710.7 요약 409CHAPTER 11 파이썬 코드 패키징과 배포 41111.1 기술적 요구 사항 41211.2 라이브러리 패키징 및 배포 412__11.2.1 파이썬 패키지 구조 413__11.2.2 패키지 배포 유형 422__11.2.3 패키지 등록 및 공개 427__11.2.4 패키지 버저닝과 디펜던시 관리 429__11.2.5 커스텀 패키지 설치 433__11.2.6 네임스페이스 패키지 435__11.2.7 패키지 스크립트와 엔트리 포인트 43711.3 웹용 애플리케이션 및 서비스 패키징 441__11.3.1 12요소 앱 방법론 442__11.3.2 도커 활용하기 444__11.3.3 환경 변수 다루기 446__11.3.4 애플리케이션 프레임워크에서 환경 변수의 역할 45011.4 스탠드얼론 실행 파일 생성 454__11.4.1 스탠드얼론 실행 파일이 유용한 경우 455__11.4.2 널리 알려진 도구들 456__11.4.3 실행 파일 패키지에서 파이썬 코드의 보안 46411.5 요약 465CHAPTER 12 애플리케이션 동작과 성능 관측 46712.1 기술적 요구 사항 46812.2 에러와 로그 캡처 468__12.2.1 파이썬 로깅 기초 469__12.2.2 좋은 로깅 프랙티스 482__12.2.3 분산 로깅 484__12.2.4 사후 리뷰를 위한 에러 캡처 48712.3 코드와 커스텀 지표 조사 490__12.3.1 프로메테우스 이용 49212.4 분산 애플리케이션 트레이싱 502__12.4.1 Jaeger를 이용한 분산 트레이싱 50512.5 요약 511CHAPTER 13 코드 최적화 51313.1 기술적 요구 사항 51413.2 나쁜 성능을 발생시키는 일반적인 요소들 514__13.2.1 코드 복잡도 515__13.2.2 과도한 리소스 할당과 누수 519__13.2.3 과도한 I/O와 블로킹 52013.3 코드 프로파일링 521__13.3.1 CPU 사용량 프로파일링 522__13.3.2 메모리 사용량 프로파일링 53013.4 적절한 데이터 구조를 선택하여 복잡도 줄이기 541__13.4.1 리스트 검색하기 541__13.4.2 집합 이용하기 542__13.4.3 collections 모듈 이용하기 54313.5 아키텍처 트레이드오프 활용하기 548__13.5.1 휴리스틱과 근사 알고리즘 이용하기 548__13.5.2 태스크 큐와 지연된 처리 이용하기 550__13.5.3 확률적 데이터 구조 이용하기 553__13.5.4 캐싱 55513.6 요약 563찾아보기 565
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Michał Jaworski
Tarek Ziade
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베테랑에게 배우는 파이써닉한 애플리케이션 구축, 유지보수, 패키징 기법 파이썬 코드를 작성하기는 쉽지만, 유지보수하기 좋은 환경을 갖추고 가독성 높은 코드를 만들기는 쉽지 않다. 이 책은 수년간 다양한 파이썬 애플리케이션을 구현한 전문 경험을 담아, 프로덕션 레벨에서 파이썬을 파이썬답게 쓰기 위해 알아야 할 모든 것을 망라한 지침서다. 전문 파이썬 프로그래머라면 꼭 알아야 할 애플리케이션 구축, 유지보수, 패키징, 배포 방법을 자세히 살펴보고, 베스트 프랙티스, 유용한 도구, 표준을 배울 수 있다. 1~4장에서는 파이썬 프로그래머들이 이용하는 도구의 기본적인 요소들에 초점을 맞춘다. 생산성 도구, 현대적인 환경, 최신 파이썬 릴리스에서 도입된 새로운 구문 요소들을 살펴본다. 서로 다른 디펜던시들로 구성된 복잡한 환경을 세팅하는 우아한 방법부터 딕셔너리 병합, zoneinfo, 구조적 패턴 매칭 등 최신 파이썬 피처까지, 특히 다른 언어에서 파이썬으로 전향하는 개발자가 모던 파이썬 개발의 세계에 안착하는 데 도움을 준다. 5~9장에서는 디자인 패턴, 프로그래밍 패러다임, 메타프로그래밍 기법에 관해 살펴본다. 작은 규모의 예제 프로그램을 구현해보고 애플리케이션 아키텍처에 대해서도 깊이 다룬다. 인터페이스, 동시성, 이벤트 주도 프로그래밍/아키텍처 등 현대 애플리케이션 구축에서 반드시 고려해야 하는 요소를 파이써닉하게 구현하는 방법을 배운다. 파이썬의 태생적 성능 한계를 극복하기 위해 C/C++ 코드를 파이썬에 통합하는 방법도 살펴본다. 10~13장에서는 애플리케이션을 구축한 이후 쉽게 유지보수하는 데 도움이 되는 도구와 기법들을 살펴본다. 테스팅, 패키징 및 배포, 로깅 및 모니터링, 코드 최적화 등 개발 수명주기의 마지막 단계에 대해서도 다른 곳에서는 찾아보기 어려운 인사이트를 얻을 수 있다. 베테랑 개발자가 엄선한 베스트 프랙티스, 유용한 도구, 표준을 익힘으로써 파이썬 전문가에 한 걸음 더 가까워질 수 있다. 모던 파이썬 개발의 가장 깊은 곳으로 뛰어들자. 주요 내용■ 반복 가능하고 일관된 파이썬 개발 환경을 세팅하는 최신 방법들 ■ 커뮤니티 및 프로덕션 사용을 위해 파이썬 코드를 효과적으로 패키징하는 법 ■ f-string, enum, lambda 함수 등 모던 파이썬 구문 학습 ■ 메타클래스를 이용해 복잡한 파이썬 메타프로그래밍 쉽게 익히기 ■ 파이썬 동시성 코드 작성 ■ C/C++ 코드와 파이썬 코드의 통합
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