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□ 일러두기 … 5
□ 머리말 … 7 제1부 이해 제1장 체인지메이킹… …………………………23 1. 체인지(change) _ 24 2. 메이킹(making) _ 31 3. 체인지메이킹(change making) _ 45 제2장 체인지메이커 교육………………………47 1. 체인지메이커 교육의 위상 _ 48 2. 민주시민교육 _ 49 3. 권리교육 _ 52 4. 현장학습 _ 55 5. 창의교육 _ 62 6. 발견학습 _ 65 7. 기업가정신교육 _ 68 제3장 이해와 점검………………………………73 제2부 구성과 원리 제4장 체인지메이커 교육의 형성……………135 1. 체인지메이커(Changemaker) 의의와 배경 _ 135 2. 체인지메이커 교육의 현황 _ 141 제5장 기존 체인지메이커 교육의 이해… ……157 1. 유스벤처 프로그램 _ 157 2. 디자인씽킹과 체인지메이킹 _ 182 3. 액션러닝과 체인지메이킹 _ 184 4. PBL과 체인지메이킹 _ 188 제6장 역량 증진의 방법적 원리… ……………197 1. 역량교육의 현황 _ 197 2. 체인지메이커 역량 교육 _ 199 3. 체인지메이커 교육 프로그램의 단계 _ 202 [보론] 국내의 체인지메이커 교육 사례 소개 _ 205 제3부 프로그램의 실제 제7장 과학체험 프로그램………………………235 1. 모형항공기(고무동력기, 글라이더) 체험 프로그램 _ 238 2. 로켓과학 체험 프로그램 _ 246 3. 전자과학 체험 프로그램 _ 256 4. 기계과학 체험 프로그램 _ 266 제8장 창의융합 프로그램………………………277 1. 로봇교육 프로그램 _ 281 2. SW 교육 프로그램 _ 290 3. 골드버그 교육 프로그램 _ 316 4. 오토마타 교육 프로그램 _ 335 제9장 과학탐구 프로그램………………………349 1. 자연과학탐구 프로그램 _ 351 2. 과학자유탐구 프로그램 _ 362 제10장 메이커 체험 프로그램… ………………375 1. 메이커교육 프로그램 _ 377 2. 발명교육 프로그램 _ 401 제11장 공간혁신 프로그램………………………421 1. 학교공간혁신 프로그램 _ 423 부록: 목공기반 체인지메이커 교육 프로그램 _ 463 |
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