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PART 1 C 언어 기본
1장 프로그램 만들기 _1.1 프로그램과 C 언어 _1.2 컴파일러 사용법 __1.2.1 소스 파일(source file) 작성 __1.2.2 컴파일 __1.2.3 실행 __연습문제 / 정답 및 해설 2장 상수와 데이터 출력 _2.1 C 프로그램의 기본 형태와 데이터 출력 방법 __2.1.1 main 함수 구조 __2.1.2 출력 함수(printf)의 사용법 __2.1.3 printf 함수로 제어 문자 출력 __2.1.4 printf 함수로 정수와 실수 출력 __연습문제 / 정답 및 해설 _2.2 상수와 데이터 표현 방법 __2.2.1 정수 상수 표현법 __2.2.2 실수 상수 표현법 __2.2.3 문자와 문자열 상수 표현법 __2.2.4 상수가 컴파일된 후의 비트 형태 __2.2.5 정수형 상수가 컴파일된 후의 비트 형태 __2.2.6 실수형 상수가 컴파일된 후의 비트 형태 __연습문제 / 정답 및 해설 3장 변수와 데이터 입력 _3.1 변수 __3.1.1 변수 선언 방법 __3.1.2 쓰레기값과 초기화 __3.1.3 정수를 저장하는 자료형 __3.1.4 unsigned 정수 자료형 __3.1.5 실수 자료형 __3.1.6 문자열 저장 __3.1.7 const를 사용한 변수 __3.1.8 예약어와 식별자 __연습문제 / 정답 및 해설 _3.2 데이터 입력 __3.2.1 scanf 함수의 사용법 __3.2.2 scanf 함수의 응용 __3.2.3 문자와 문자열의 입력 __연습문제 / 정답 및 해설 4장 연산자 _4.1 산술, 관계, 논리 연산자 __4.1.1 연산자와 피연산자 __4.1.2 산술 연산자와 대입 연산자 __4.1.3 나눗셈 연산자와 나머지 연산자 __4.1.4 증감 연산자 __4.1.5 관계 연산자 __4.1.6 논리 연산자 __4.1.7 연산의 결과값은 어떻게 되나요? __연습문제 / 정답 및 해설 _4.2 비트 연산자와 그 외의 멋진 연산자 __4.2.1 형변환 연산자 __4.2.2 sizeof 연산자 __4.2.3 복합대입 연산자 __4.2.4 콤마 연산자 __4.2.5 조건 연산자 __4.2.6 비트 연산자 __4.2.7 연산자 우선순위와 연산 방향 __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 5장 선택문(if, switch~case) _5.1 if문 __5.1.1 if문의 기본 형식 __5.1.2 if ~ else문 __5.1.3 if ~ else if ~ else문 __연습문제 / 정답 및 해설 _5.2 if문의 활용과 switch~case문 __5.2.1 if문 중첩 __5.2.2 if문을 중첩해서 쓰는 이유 __5.2.3 else 결합 문제 __5.2.4 switch ~ case문 __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 6장 반복문 _6.1 while, for, do~while __6.1.1 while문 __6.1.2 for문 __6.1.3 do ~ while문 __연습문제 / 정답 및 해설 _6.2 반복문 활용 __6.2.1 중첩 반복문 __6.2.2 break와 continue 분기문 __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 7장 함수 _7.1 함수의 작성과 사용 __7.1.1 함수 정의 __7.1.2 함수 호출과 반환 __7.1.3 함수 선언 __연습문제 / 정답 및 해설 _7.2 여러 가지 함수 유형 __7.2.1 매개변수가 없는 함수 __7.2.2 반환값이 없는 함수 __7.2.3 반환값과 매개변수가 모두 없는 함수 __7.2.4 재귀호출 함수 __7.2.5 재귀호출이 반복문과 다른 점은 무엇인가? __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 8장 배열 _8.1 배열의 선언과 사용 __8.1.1 배열 선언과 배열 요소 사용 __8.1.2 배열 초기화 __8.1.3 배열과 반복문 __8.1.4 sizeof 연산자를 활용한 배열 처리 __연습문제 / 정답 및 해설 _8.2 문자를 저장하는 배열 __8.2.1 char형 배열의 선언과 초기화 __8.2.2 문자열 대입 __8.2.3 문자열 전용 입출력 함수(gets, puts) __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 9장 포인터 __9.1 포인터의 기본 개념 __9.1.1 주소 연산자(&) __9.1.2 포인터와 간접참조 연산자(*) __9.1.3 여러 가지 포인터 __9.1.4 const를 사용한 포인터 __연습문제 / 정답 및 해설 _9.2 포인터에 관한 궁금한 이야기 __9.2.1 주소와 포인터의 차이 __9.2.2 주소와 포인터의 크기 __9.2.3 포인터의 대입 규칙 __9.2.4 포인터가 필요한 이유 __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 PART 11 C 언어 고급 10장 배열과 포인터 _10.1 배열과 포인터의 관계 __10.1.1 배열명의 정체 __10.1.2 배열명으로 배열 요소 사용하기 __10.1.3 배열명 역할을 하는 포인터 __10.1.4 배열명과 포인터의 차이 __10.1.5 포인터의 뺄셈과 관계 연산 __연습문제 / 정답 및 해설 _10.2 배열을 처리하는 함수 __10.2.1 배열의 값을 출력하는 함수 __10.2.2 배열 요소의 개수가 다른 배열도 출력하는 함수 __10.2.3 배열에 값을 입력하는 함수 __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 11장 문자 _11.1 아스키 코드값과 문자 입출력 함수 __11.1.1 문자 상수 구현 방법 __11.1.2 아스키 코드 __11.1.3 scanf 함수를 사용한 문자 입력 __11.1.4 getchar 함수와 putchar 함수 __연습문제 / 정답 및 해설 _11.2 버퍼를 사용하는 입력 함수 __11.2.1 scanf 함수가 문자를 입력하는 과정 __11.2.2 scanf 함수 반환값 활용 __11.2.3 getchar 함수를 사용한 문자열 입력 __11.2.4 fflush 함수 __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 12장 문자열 _12.1 문자열과 포인터 __12.1.1 문자열 상수 구현 방법 __12.1.2 char 포인터로 문자열 사용 __12.1.3 scanf 함수를 사용한 문자열 입력 __12.1.4 gets 함수를 사용한 문자열 입력 __12.1.5 fgets 함수를 사용한 문자열 입력 __12.1.6 표준 입력 함수의 버퍼 공유 문제 __12.1.7 문자열을 출력하는 puts, fputs 함수 __연습문제 / 정답 및 해설 _12.2 문자열 연산 함수 __12.2.1 문자열을 대입하는 strcpy 함수 __12.2.2 strcpy 함수 구현 방법 __12.2.3 원하는 개수의 문자만을 복사하는 strncpy 함수 __12.2.4 문자열 길이를 계산하는 strlen 함수 __12.2.5 문자열을 붙이는 strcat, strncat 함수 __12.2.6 문자열을 비교하는 strcmp, strncmp 함수 __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 13장 변수의 영역과 데이터 공유 _13.1 변수 사용 영역 __13.1.1 지역 변수 __13.1.2 블록 안에서 사용하는 지역 변수 __13.1.3 전역 변수 __13.1.4 정적 지역 변수 __13.1.5 레지스터 변수 __연습문제 / 정답 및 해설 _13.2 함수의 데이터 공유 방법 __13.2.1 값을 복사해서 전달하는 방법 __13.2.2 주소를 전달하는 방법 __13.2.3 주소를 반환하는 함수 __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 14장 다차원 배열과 포인터 배열 _14.1 2차원 배열 __14.1.1 2차원 배열 선언과 요소 사용 __14.1.2 2차원 배열 초기화 __14.1.3 2차원 char 배열 __14.1.4 2차원 char 배열 초기화 __14.1.5 3차원 배열 __연습문제 / 정답 및 해설 _14.2 포인터 배열 __14.2.1 포인터 배열 선언과 사용 __14.2.2 2차원 배열처럼 활용하는 포인터 배열 __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 15장 응용 포인터 _15.1 2중 포인터와 배열 포인터 __15.1.1 2중 포인터 개념 __15.1.2 2중 포인터 활용 예 1 __15.1.3 2중 포인터 활용 예 2 __15.1.4 배열 요소의 주소와 배열의 주소 __15.1.5 2차원 배열과 배열 포인터 __15.1.6 2차원 배열의 요소를 참조하는 원리 __연습문제 / 정답 및 해설 _15.2 함수 포인터와 void 포인터 __15.2.1 함수 포인터의 개념 __15.2.2 함수 포인터의 활용 __15.2.3 void 포인터 __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 16장 메모리 동적 할당 _16.1 동적 할당 함수 __16.1.1 malloc, free 함수 __16.1.2 동적 할당 영역을 배열처럼 쓰기 __16.1.3 기타 동적 할당 함수 __연습문제 / 정답 및 해설 _16.2 동적 할당 저장 공간의 활용 __16.2.1 동적 할당을 사용한 문자열 처리 __16.2.2 동적 할당 영역에 저장한 문자열을 함수로 처리하는 예 __16.2.3 main 함수의 명령행 인수 사용 __16.2.4 명령행 인수를 사용한 문자열 입력 예 __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 17장 사용자 정의 자료형 _17.1 구조체 __17.1.1 구조체 선언과 멤버 사용 __17.1.2 다양한 구조체 멤버 __17.1.3 구조체 변수의 초기화와 대입 연산 __17.1.4 구조체 변수를 함수 매개변수에 사용하기 __17.1.5 비트 필드 구조체 __연습문제 / 정답 및 해설 _17.2 구조체 활용, 공용체, 열거형 __17.2.1 구조체 포인터와 -] 연산자 __17.2.2 구조체 배열 __17.2.3 구조체 배열을 처리하는 함수 __17.2.4 자기 참조 구조체 __17.2.5 공용체 __17.2.6 열거형 __17.2.7 typedef를 사용한 형 재정의 __17.2.8 구조체, 공용체, 열거형을 사용한 프로그램 __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 18장 파일 입출력 _18.1 파일 개방과 입출력 __18.1.1 파일 개방과 폐쇄 __18.1.2 스트림 파일과 파일 포인터 __18.1.3 문자 입력 함수 fgetc __18.1.4 문자 출력 함수 fputc __18.1.5 기본적으로 개방되는 표준 입출력 스트림 파일 __18.1.6 텍스트 파일과 바이너리 파일 __18.1.7 + 개방 모드, fseek, rewind, feof 함수 __연습문제 / 정답 및 해설 _18.2 다양한 파일 입출력 함수 __18.2.1 한 줄씩 입출력하는 fgets와 fputs __18.2.2 다양한 형태로 입출력 하는 fscanf, fprintf __18.2.3 스트림 파일의 버퍼 공유 문제와 fflush 함수 __18.2.4 fread와 fwrite 함수 __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 19장 전처리와 분할 컴파일 _19.1 전처리 지시자 __19.1.1 파일을 포함하는 #include __19.1.2 매크로명을 만드는 #define __19.1.3 #define을 사용한 매크로 함수 __19.1.4 이미 정의된 매크로 __19.1.5 매크로 연산자 #과 ## __19.1.6 조건부 컴파일 지시자 __19.1.7 #pragma 지시자 __연습문제 / 정답 및 해설 _19.2 분할 컴파일 __19.2.1 분할 컴파일 방법 __19.2.2 분할 컴파일에서 extern과 static의 용도 __19.2.3 헤더 파일의 필요성과 중복 문제 해결 방법 __연습문제 / 정답 및 해설 _도전 실전 예제 부록 _ A. 아스키 코드표 _ B. 선택정렬 알고리즘 _ C. 날짜와 시간 함수, 난수 함수, 가변 인수 함수 _ D. C 표준 라이브러리 함수와 매크로. 678 _ E. 실전 프로젝트. 702 |
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명강사 명저 명강의, 3박자가 척척!
이 책의 서현우 저자는 10년이 넘는 동안 유수의 기업과 최고의 대학에서 현업자와 학생들에게 강의를 해왔습니다. 그간의 경험과 보고 들은 바를 모으고 정제하여 이 책에 담았습니다. 특히 대규모 인력과 비용을 투입해 만든 동영상 강의는 우리에게 익숙한 칠판 강의 형식으로 제작되어 현장감이 넘칩니다. 포인터 때문에 C를 포기했다면 다시 한 번 도전하세요! 9장에서는 포인터 개념을 눈으로 명확히 확인할 수 있도록 15개에 이르는 그림을 제시합니다. 포인터가 어려운 이유는 포인터가 시스템에서 어떻게 활용되는지 모르고 그냥 사용법을 외워 사용하기 때문입니다. char * a;에서 포인터 a는 몇 바이트를 차지하는 걸까요? 포인터가 시스템에서 어떻게 할당되고 어떻게 활용되며 왜 필요할까요? 그러한 내용을 다양한 그림을 통해 배우면 포인터 때문에 C를 포기하는 일은 없을 겁니다. 2부에서는 포인터를 응용한 다양한 활용법을 배우게 될 겁니다. C 언어 표준 함수 완벽 수록 C 언어 표준 라이브러리는 우리가 익히 알고 있는 stdio.h와 string.h를 포함하여 10여 가지에 이르고, 표준 함수는 매크로를 포함해서 140여 가지에 이릅니다. 이렇게 많은 함수를 알고 활용하면 더 효과적으로 과제를 완성할 수 있는데요, 실제로 C를 오랫동안 개발해도 일목요연하게 정리된 표준 라이브러리를 한 번도 보지 못하고 조각조각 얻은 정보만 활용하는 경우가 드물지 않게 있습니다. __FILE__, __DATA__, va-arg, atexit은 과연 무엇일까요? 무엇이 있는지 아는 것이 힘입니다! 이제 이 책에서 C 언어 표준 함수 전체 목록을 확인할 수 있습니다. 입문자와 전문가에게 유용한 337 프로젝트의 결실! 기획 기간을 뺀 순수 집필 기간만 3년! 이 책은 ‘저자가 3년 간 집필’하고 ‘감수자 3명이 정밀하게 기술을 검토’하고 ‘베타 리더 7명이 정말로 이해 잘되도록 의견을 주고 품질을 검토하여’ 탄생했습니다. 이 책은 초보자가 쉽게 C를 습득할 수 있게 쉽게 설명하고 동시에 전문가도 소장할 가치가 있는 깊이 있는 내용을 담고 있는 337 프로젝트의 결정체입니다. 스페셜 땡큐 2013년 네이버 대표 카페인 [C 언어를 배우자]의 회원인 감수자 두 분과 베타 리더 일곱 분이 이 책의 크고 작은 오류를 잡아주시고, 초보자를 더 쉽게 이해시킬 방법을 알려주었으며, 기술적으로 도움이 되는 조언을 해주셨습니다. 지면을 통해 다시 한 번 감사의 마음을 전합니다. _ 한빛미디어 & 서현우 |