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소득공제 PDF
eBook 3주 완성 초등 AI 웹툰 With 투닝, 망고툰
교과서 예제로 배우는 PDF
한송이
서사원주니어 2026.05.29.
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소개

목차

책 미리보기

투닝과 망고툰 알아보기
투닝 시작하기
망고툰 시작하기

투닝과 망고툰 실습하기
Day 1 배경과 캐릭터가 들어간 한 컷 웹툰 [전 학년]
도전! 미션 해결! 크리스마스용 한 컷 웹툰 만들기

Day 2 선거용 자기소개 네 컷 웹툰 [전 학년]
도전! 미션 해결! 20년 후 내 모습을 담은 네 컷 웹툰 만들기

Day 3 우리말 우리글 퀴즈 웹툰 [4학년 국어]
도전! 미션 해결! 재밌는 초성 퀴즈 만들기

Day 4 한눈에 들어오는 그림 그래프 [3학년 수학]
도전! 미션 해결! ‘분수’ 개념을 쉽게 설명한 웹툰 만들기

Day 5 환경 보호 카드뉴스 [4학년 도덕]
도전! 미션 해결! 가족을 소개하는 카드뉴스 만들기

Day 6 풍경과 캐릭터가 있는 유튜브 섬네일 [6학년 실과]
도전! 미션 해결! 가족 브이로그용 섬네일 만들기

Day 7 생활 속 영어회화 웹툰 [4학년 영어]
도전! 미션 해결! 영어 동화책을 웹툰으로 만들기

Day 8 나만의 롤모델 인터뷰 웹툰 [4~6학년 창체]
도전! 미션 해결! 투닝 캐릭터 대화를 인터뷰 웹툰으로 만들기

Day 9 상상을 현실로! 마법학교 웹툰 [4~6학년]
도전! 미션 해결! 문장 입력으로 네 컷 웹툰 만들기

Day 10 초능력 베이비가 순간 이동하는 웹툰 [4~6학년]
도전! 미션 해결! 미국의 집을 소개하는 웹툰 만들기

Day 11 다른 나라를 소개하는 웹툰 [6학년 사회]
도전! 미션 해결! 다문화의 차이를 설명하는 웹툰 만들기

Day 12 복도에서 안전하게! 안전 교육 웹툰 [3~6학년 창체
도전! 미션 해결! ‘올바른 언어생활’ 웹툰 만들기

Day 13 뉴스 화면을 이용한 선거 웹툰 [5학년 사회]
도전! 미션 해결! 인구 문제 뉴스 웹툰 만들기

Day 14 통일이 되면 좋은 점은? 통일 교육 웹툰 [4학년 도덕]
도전! 미션 해결! 장애 인식 개선에 대한 웹툰 만들기

Day 15 알아보자, 독립운동! 역사 웹툰 [5학년 사회]
도전! 미션 해결! 역사 인물 카드 만들기

Day 16 나의 여름방학을 담은 한 장의 웹툰 [전 학년 창체]
도전! 미션 해결! 나의 겨울방학, 한 장의 웹툰으로 만들기

Day 17 읽은 책을 소개하는 웹툰 [3~6학년 국어]
도전! 미션 해결! 독서 퀴즈 만들기

Day 18 메시지를 주고받는 카톡 화면 [3~6학년 창체]
도전! 미션 해결! 카카오톡 이모티콘 만들기

Day 19 국회가 하는 일을 알려주는 웹툰 [6학년 사회]
도전! 미션 해결! 누나 관찰 웹툰 만들기

Day 20 동아리 홍보 애니메이션 [5~6학년 동아리]
도전! 미션 해결! 유튜브 인트로 애니메이션 만들기

Day 21 웹툰으로 만드는 애니메이션 [6학년 사회]
도전! 미션 해결! 올바른 언어생활에 대한 애니메이션 만들기

투닝과 망고툰 부록
수업에 투닝 & 망고툰 활용하기

저자 소개 1

서울시교육청 AI 선도교사 | 지식샘터 강사. 서울교육대학교 영어교육과를 졸업하고, 미국 거주 경험을 통해 구글 클래스룸 기반의 스마트 교육 현장을 직접 체험하였습니다. 귀국 후 학교에 1인 1스마트 기기 '디벗'이 정착되면서, 학생 개개인의 수준과 흥미에 맞춘 맞춤형 수업을 설계하고 실천해 왔습니다. 현재 서울시교육청 AI 선도교사로 활동하며, 한국교육학술연구원 '지식샘터' 강사로서 다양한 에듀테크 도구를 활용한 수업 노하우를 전국 교사들과 나누고 있습니다. 초등 교육과정 전 교과와 창의적 체험활동에 접목 가능한 웹툰·애니메이션 콘텐츠를 직접 제작하며, 아이들이 AI 도구
서울시교육청 AI 선도교사 | 지식샘터 강사. 서울교육대학교 영어교육과를 졸업하고, 미국 거주 경험을 통해 구글 클래스룸 기반의 스마트 교육 현장을 직접 체험하였습니다. 귀국 후 학교에 1인 1스마트 기기 '디벗'이 정착되면서, 학생 개개인의 수준과 흥미에 맞춘 맞춤형 수업을 설계하고 실천해 왔습니다.

현재 서울시교육청 AI 선도교사로 활동하며, 한국교육학술연구원 '지식샘터' 강사로서 다양한 에듀테크 도구를 활용한 수업 노하우를 전국 교사들과 나누고 있습니다. 초등 교육과정 전 교과와 창의적 체험활동에 접목 가능한 웹툰·애니메이션 콘텐츠를 직접 제작하며, 아이들이 AI 도구를 주체적으로 활용하는 능력을 기르는 데 힘쓰고 있습니다.

또한 미국 체류 시절 자녀를 가르치며 개발한 비주얼 영문법 '그래머콘'을 직접 제작하였습니다. 복잡한 문법 용어 대신 직관적인 그림 아이콘으로 영어 문장 구조를 한눈에 이해할 수 있도록 돕고 있습니다. 유튜브 채널 [그래머콘]에서 AI 활용·한자·영어 문해력 관련 콘텐츠를 꾸준히 선보이고 있습니다. 저서로는 [비주얼 영문법 그래머콘], [3주 완성 초등 AI 웹툰]이 있습니다.

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품목정보

발행일
2026년 05월 29일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •   TTS 가능 ?
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 30.07MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 236쪽 ?
ISBN13
9791168226012

출판사 리뷰

차근차근 따라하면 웹툰 표현력 완성!

· 교과 예제로 배우고 수행평가까지 연결되는 웹툰 학습
이 책은 웹툰 제작 기능을 설명하는 데서 그치지 않고, 교과 관련 예제를 바탕으로 직접 결과물을 만들어 보며 익히도록 구성했습니다. 책 소개, 교과 주제 발표, 자기소개, 진로 인터뷰 등 실제 수업에서 다루고 수행평가로도 나오는 과제를 웹툰으로 만들어 보며, 배운 내용을 바로 수업과 평가에 활용할 수 있습니다. 교과 과정과 연결된 21개의 프로젝트를 통해, 웹툰을 배우는 동시에 수행평가를 미리 경험할 수 있다는 점이 이 책의 가장 큰 특징입니다.

· 한 컷부터 AI 웹툰까지, 단계별로 완성하는 실습형 구성
Day 1~10일차에는 투닝으로 배경과 캐릭터가 들어간 한 컷 웹툰, 선거용 자기소개 네 컷 웹툰, 생활 속 영어 회화 웹툰, 롤모델 인터뷰 웹툰 등 다양한 주제로 웹툰의 기본 구성과 표현을 익힙니다. Day 11~21일차에는 망고툰의 AI 기능을 활용해 마법학교 이야기 웹툰, 다른 나라를 소개하는 웹툰, 역사 웹툰, 국회가 하는 일을 뉴스 형식으로 소개하는 웹툰, 애니메이션 제작 등으로 확장하며 장면 구성과 연출을 발전시켜 완성도 높은 결과물을 만들어 갑니다. 때문에 처음 웹툰을 접하는 학생도 부담 없이 따라 하며, 생각을 점점 더 구체적인 콘텐츠로 발전시키는 연습을 할 수 있게 됩니다.

·생각을 콘텐츠로 완성하는 표현 경험과 자신감
많은 아이들이 생각은 있지만 이를 어떻게 표현해야 할지 몰라 어려움을 느낍니다. 이 책은 아이들의 실제 학습과 긴밀하게 연관된 다양한 교과 주제들을 웹툰으로 만들어 보며, 글로 쓰기 어려웠던 생각을 장면과 이야기로 자연스럽게 풀어낼 수 있도록 돕습니다. 이 과정을 통해 아이는 ‘나도 할 수 있다’는 자신감을 얻고, 자신의 아이디어를 콘텐츠로 완성하는 경험을 쌓게 됩니다. 이러한 경험은 이후 다양한 학습 상황에서도 스스로 결과물을 만들어 내는 힘으로 이어집니다.

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