이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

소득공제
3주 완성 초등 AI 웹툰 With 투닝, 망고툰
교과서 예제로 배우는
한송이
서사원주니어 2026.05.26.
가격
20,000
10 18,000
YES포인트?
1,000원 (5%)
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요
배송안내
서울특별시 영등포구 은행로 11(여의도동, 일신빌딩) 변경
배송비?
무료

이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.

  •  해외배송 가능?
  •  문화비소득공제 가능

이 분야의 이벤트

서사원주니어 IT 시리즈

상세 이미지

책소개

관련 동영상

목차

책 미리보기

투닝과 망고툰 알아보기
투닝 시작하기
망고툰 시작하기

투닝과 망고툰 실습하기
Day 1 배경과 캐릭터가 들어간 한 컷 웹툰 [전 학년]
도전! 미션 해결! 크리스마스용 한 컷 웹툰 만들기

Day 2 선거용 자기소개 네 컷 웹툰 [전 학년]
도전! 미션 해결! 20년 후 내 모습을 담은 네 컷 웹툰 만들기

Day 3 우리말 우리글 퀴즈 웹툰 [4학년 국어]
도전! 미션 해결! 재밌는 초성 퀴즈 만들기

Day 4 한눈에 들어오는 그림 그래프 [3학년 수학]
도전! 미션 해결! ‘분수’ 개념을 쉽게 설명한 웹툰 만들기

Day 5 환경 보호 카드뉴스 [4학년 도덕]
도전! 미션 해결! 가족을 소개하는 카드뉴스 만들기

Day 6 풍경과 캐릭터가 있는 유튜브 섬네일 [6학년 실과]
도전! 미션 해결! 가족 브이로그용 섬네일 만들기

Day 7 생활 속 영어회화 웹툰 [4학년 영어]
도전! 미션 해결! 영어 동화책을 웹툰으로 만들기

Day 8 나만의 롤모델 인터뷰 웹툰 [4~6학년 창체]
도전! 미션 해결! 투닝 캐릭터 대화를 인터뷰 웹툰으로 만들기

Day 9 상상을 현실로! 마법학교 웹툰 [4~6학년]
도전! 미션 해결! 문장 입력으로 네 컷 웹툰 만들기

Day 10 초능력 베이비가 순간 이동하는 웹툰 [4~6학년]
도전! 미션 해결! 미국의 집을 소개하는 웹툰 만들기

Day 11 다른 나라를 소개하는 웹툰 [6학년 사회]
도전! 미션 해결! 다문화의 차이를 설명하는 웹툰 만들기

Day 12 복도에서 안전하게! 안전 교육 웹툰 [3~6학년 창체
도전! 미션 해결! ‘올바른 언어생활’ 웹툰 만들기

Day 13 뉴스 화면을 이용한 선거 웹툰 [5학년 사회]
도전! 미션 해결! 인구 문제 뉴스 웹툰 만들기

Day 14 통일이 되면 좋은 점은? 통일 교육 웹툰 [4학년 도덕]
도전! 미션 해결! 장애 인식 개선에 대한 웹툰 만들기

Day 15 알아보자, 독립운동! 역사 웹툰 [5학년 사회]
도전! 미션 해결! 역사 인물 카드 만들기

Day 16 나의 여름방학을 담은 한 장의 웹툰 [전 학년 창체]
도전! 미션 해결! 나의 겨울방학, 한 장의 웹툰으로 만들기

Day 17 읽은 책을 소개하는 웹툰 [3~6학년 국어]
도전! 미션 해결! 독서 퀴즈 만들기

Day 18 메시지를 주고받는 카톡 화면 [3~6학년 창체]
도전! 미션 해결! 카카오톡 이모티콘 만들기

Day 19 국회가 하는 일을 알려주는 웹툰 [6학년 사회]
도전! 미션 해결! 누나 관찰 웹툰 만들기

Day 20 동아리 홍보 애니메이션 [5~6학년 동아리]
도전! 미션 해결! 유튜브 인트로 애니메이션 만들기

Day 21 웹툰으로 만드는 애니메이션 [6학년 사회]
도전! 미션 해결! 올바른 언어생활에 대한 애니메이션 만들기

투닝과 망고툰 부록
수업에 투닝 & 망고툰 활용하기

저자 소개 1

서울시교육청 AI 선도교사 | 지식샘터 강사. 서울교육대학교 영어교육과를 졸업하고, 미국 거주 경험을 통해 구글 클래스룸 기반의 스마트 교육 현장을 직접 체험하였습니다. 귀국 후 학교에 1인 1스마트 기기 '디벗'이 정착되면서, 학생 개개인의 수준과 흥미에 맞춘 맞춤형 수업을 설계하고 실천해 왔습니다. 현재 서울시교육청 AI 선도교사로 활동하며, 한국교육학술연구원 '지식샘터' 강사로서 다양한 에듀테크 도구를 활용한 수업 노하우를 전국 교사들과 나누고 있습니다. 초등 교육과정 전 교과와 창의적 체험활동에 접목 가능한 웹툰·애니메이션 콘텐츠를 직접 제작하며, 아이들이 AI 도구
서울시교육청 AI 선도교사 | 지식샘터 강사. 서울교육대학교 영어교육과를 졸업하고, 미국 거주 경험을 통해 구글 클래스룸 기반의 스마트 교육 현장을 직접 체험하였습니다. 귀국 후 학교에 1인 1스마트 기기 '디벗'이 정착되면서, 학생 개개인의 수준과 흥미에 맞춘 맞춤형 수업을 설계하고 실천해 왔습니다.

현재 서울시교육청 AI 선도교사로 활동하며, 한국교육학술연구원 '지식샘터' 강사로서 다양한 에듀테크 도구를 활용한 수업 노하우를 전국 교사들과 나누고 있습니다. 초등 교육과정 전 교과와 창의적 체험활동에 접목 가능한 웹툰·애니메이션 콘텐츠를 직접 제작하며, 아이들이 AI 도구를 주체적으로 활용하는 능력을 기르는 데 힘쓰고 있습니다.

또한 미국 체류 시절 자녀를 가르치며 개발한 비주얼 영문법 '그래머콘'을 직접 제작하였습니다. 복잡한 문법 용어 대신 직관적인 그림 아이콘으로 영어 문장 구조를 한눈에 이해할 수 있도록 돕고 있습니다. 유튜브 채널 [그래머콘]에서 AI 활용·한자·영어 문해력 관련 콘텐츠를 꾸준히 선보이고 있습니다. 저서로는 [비주얼 영문법 그래머콘], [3주 완성 초등 AI 웹툰]이 있습니다.

한송이의 다른 상품

품목정보

발행일
2026년 05월 26일
쪽수, 무게, 크기
232쪽 | 578g | 210*280*10mm
ISBN13
9791168225954
KC인증
kc마크 인증유형 : 적합성확인
품명 및 모델명
3주 완성 초등 AI 웹툰 With 투닝, 망고툰
재질
상세설명참조
색상
상세설명참조
크기/중량
210*10*280mm | 578g
크기,체중의 한계
상세설명참조
제조자/수입자
상세설명참조
제조국
상세설명참조
취급방법 및 취급시 주의사항 안전표시(주의,경고 등)
상세설명참조
동일모델의 출시년월
상세설명참조
품질보증기준
상세설명참조
A/S 책임자와 전화번호
상세설명참조
KC인증
kc마크 인증유형 : 적합성확인
사용연령
상세설명참조

책 속으로

투닝 요소를 1개만 다운로드하거나 단독으로 캡처하여 복제·수정·재가공하여 판매하는 행위는 엄격히 금지됩니다. 따라서 반드시 ‘콘텐츠 요소의 결합물(캐릭터+말풍선 등)’ 형태로만 다운로드하여 사용해야 합니다. 개별 요소를 단독으로 캡처하거나 여러 명이 하나의 계정을 공유하여 사용하거나 투닝에서 제공하는 요소를 다른 디자인 툴로 가져가 수정하는 것도 안 되니, 주의하세요.
---p.17

[전 학년]
학급 회장 선거에서 자기소개와 공약을 웹툰으로 만들어 발표하면 어떨까요? 자기소개와 공약을 말로 설명하는 것보다 웹툰으로 만들어서 보여준다면 친구들에게 훨씬 더 좋은 인상을 줄 수 있을 거예요. 투닝에서 제공하는 ‘자기소개’ 템플릿을 이용하여 자기소개 내용과 공약 내용을 입력하면 선거용 자기소개 웹툰을 만들 수 있습니다.
---p.36

[3학년 수학]
손으로 그림 그래프를 그려본 적 있나요? 여러 가지 모양을 다르게 그리는 것이 어려울 거예요. 그림 그래프를 투닝으로 그려서 발표해 보면 어떨까요? 수학 교과서에도 ‘도구를 사용하여 그림 그래프 만들기’ 단원이 있습니다. 수행평가 발표 때에도 단순히 파워포인트를 이용하는 것을 넘어 웹툰 캐릭터를 이용한다면 훨씬 더 신선하게 보이고 점수도 더 잘 받을 수 있을 거예요. 지금부터 다양한 요소를 사용하여 그림 그래프를 만들어 보겠습니다.
---p.58

[5~6학년 동아리]
고학년이 되면 다양한 동아리 활동을 할 수 있어요. 좋아하는 활동을 하면서 지식도 쌓을 수 있지요. 여기서는 동아리 중에서도 특히 인기가 많은 학교 방송반의 홍보 영상을 만들어볼 거예요. 망고툰에서 제공하는 애니메이션 템플릿을 이용하면 음성이 들어간 영상을 쉽게 만들 수 있습니다.
#애니메이션 #템플릿애니메이션 #타임라인 #AI음성적용 #캐릭터
---p.200

TIP 공유 중지하기
선생님이 더 이상 공유를 원하지 않을 때는 템플릿의 공유를 취소하면 됩니다. [공유] 패널에서 ‘템플릿 공유하기’를 클릭한 후 ‘공유 안 함’을 클릭합니다.

---p.231

출판사 리뷰

차근차근 따라하면 웹툰 표현력 완성!

· 교과 예제로 배우고 수행평가까지 연결되는 웹툰 학습
이 책은 웹툰 제작 기능을 설명하는 데서 그치지 않고, 교과 관련 예제를 바탕으로 직접 결과물을 만들어 보며 익히도록 구성했습니다. 책 소개, 교과 주제 발표, 자기소개, 진로 인터뷰 등 실제 수업에서 다루고 수행평가로도 나오는 과제를 웹툰으로 만들어 보며, 배운 내용을 바로 수업과 평가에 활용할 수 있습니다. 교과 과정과 연결된 21개의 프로젝트를 통해, 웹툰을 배우는 동시에 수행평가를 미리 경험할 수 있다는 점이 이 책의 가장 큰 특징입니다.

· 한 컷부터 AI 웹툰까지, 단계별로 완성하는 실습형 구성
Day 1~10일차에는 투닝으로 배경과 캐릭터가 들어간 한 컷 웹툰, 선거용 자기소개 네 컷 웹툰, 생활 속 영어 회화 웹툰, 롤모델 인터뷰 웹툰 등 다양한 주제로 웹툰의 기본 구성과 표현을 익힙니다. Day 11~21일차에는 망고툰의 AI 기능을 활용해 마법학교 이야기 웹툰, 다른 나라를 소개하는 웹툰, 역사 웹툰, 국회가 하는 일을 뉴스 형식으로 소개하는 웹툰, 애니메이션 제작 등으로 확장하며 장면 구성과 연출을 발전시켜 완성도 높은 결과물을 만들어 갑니다. 때문에 처음 웹툰을 접하는 학생도 부담 없이 따라 하며, 생각을 점점 더 구체적인 콘텐츠로 발전시키는 연습을 할 수 있게 됩니다.

·생각을 콘텐츠로 완성하는 표현 경험과 자신감
많은 아이들이 생각은 있지만 이를 어떻게 표현해야 할지 몰라 어려움을 느낍니다. 이 책은 아이들의 실제 학습과 긴밀하게 연관된 다양한 교과 주제들을 웹툰으로 만들어 보며, 글로 쓰기 어려웠던 생각을 장면과 이야기로 자연스럽게 풀어낼 수 있도록 돕습니다. 이 과정을 통해 아이는 ‘나도 할 수 있다’는 자신감을 얻고, 자신의 아이디어를 콘텐츠로 완성하는 경험을 쌓게 됩니다. 이러한 경험은 이후 다양한 학습 상황에서도 스스로 결과물을 만들어 내는 힘으로 이어집니다.

리뷰/한줄평40

리뷰

10.0 리뷰 총점

한줄평

10.0 한줄평 총점

클린봇이 부적절한 글을 감지 중입니다.

설정
18,000
1 18,000