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말랑말랑 밋다다의 SD 캐릭터 그리기
저자 친필사인본,초판한정부록 : 아크릴 키링(책과 랩핑)
밋다다
디지털북스 2026.08.25.
베스트
예술 11위 예술 top20 2주
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책소개

목차

PART 1. SD 캐릭터 이해하기

Chapter 01 SD 캐릭터의 기본
- SD 캐릭터가 뭐야?
- SD의 특징
- SD 캐릭터를 그릴 때 특징
- SD 캐릭터의 등신 비율을 알아보자

PART 2. SD 캐릭터 그리기

Chapter 01 SD 캐릭터(2등신)의 얼굴 그리기
- 비율
- SD 캐릭터의 눈 그리기
- SD 캐릭터의 입 그리기
- SD 캐릭터의 눈매 그리기
- SD 캐릭터의 코, 귀 그리기
- SD 캐릭터의 머리카락 그리기

Chapter 02 손과 발 그리기
- SD 캐릭터 손의 이해
- 손가락을 그리는 방법
- 다양한 손 동작
- 펼친 손가락을 그리는 방법
- 발 그리기

Chapter 03 다리와 팔 그리기
- 다리 그리기
- 팔 그리기

Chapter 04 목 그리기
- SD 캐릭터 목의 이해
- 목을 그리는 방법들

Chapter 05 다양한 체형 그리기
- SD 캐릭터의 체형
- 여자와 남자 구분하기
- 측면 그리기

Chapter 06 다양한 구도로 그리기
- 다양한 구도의 얼굴
- 하이앵글 그리기
- 로우앵글 그리기
- 앵글에 따른 몸통 쉽게 그리기
- 앵글에 따른 의상 변화

PART 3. 채색하기

Chapter 01 색 이해하기
- 색을 이루는 기본 요소
- 채색의 기본 프로세스
- 레이어 효과
- 피부 채색하기
- 머리카락 채색 팁

Chapter 02 색채 이론의 기본 개념
- 색을 여러 가지 종류
- 색의 대비
- 색감과 색조
- 환경광
- 색의 착시
- 스포트라이트
- 배경에 명암 넣기
- 색의 배색
- 고채도 사용하기
- 그림자 표현하기

Chapter 03 자연물 그리기
- 하늘 그리기
- 식물 그리기
- 바다 그리기
- 불 그리기

PART 4. 표정과 포즈 그리기

Chapter 01 SD 캐릭터의 표정과 포즈 그리기
- SD의 한계점
- 데포르메별 한계점과 그림적 허용
- 균형 잡기
- 목 그리기

Chapter 02 표정 그리기
- 기본 표정 그리기
- 눈썹과 입 표현
- 만화적 표현

Chapter 03 동작과 제스처
- 제스처의 기본
- 감정을 몸으로 표현하기

Chapter 04 다양한 포즈
- 감정에 따른 포즈
- 서 있는 자세
- 앉은 자세
- 누운 자세
- 점프하는 자세
- 넘어지는 자세
- 물건을 들고 있는 포즈
- 사이 좋은 두 사람
- 2등신 이하의 캐릭터 포즈

Chapter 05 자연스러운 동세
- 어정쩡한 자세가 되는 이유
- 평면적인 자세에서 벗어나자!
- 몸의 기울기
- 몸의 흐름을 만들어 주자!
- 시선을 유도하는 구도

PART 5. 의상 소품과 배경

Chapter 01 SD 캐릭터의 머리카락 그리기
- 머리카락의 역할
- 머리카락 그리기
- 다양한 헤어스타일
- 머리카락의 흐름
- 머리카락의 실루엣
- 염색의 종류
- 머리카락 그리기 튜토리얼

Chapter 02 다양한 머리 장식
- 동물 귀
- 모자 그리기
- 머리 장식
- 얼굴 장식

Chapter 03 옷 그리기
- 옷을 그릴 때 신경 써야 하는 부분
- 옷의 데포르메 정도
- 옷 그릴 때 기억하면 좋은 포인트들!
- 옷의 형태
- 실전 의상 그리기

Chapter 04 소품 그리기
- 소품의 역할
- 소품의 종류와 그리기

Chapter 05 캐릭터 디자인 짜기
- 캐릭터 구상하기
- 동물 그리기
- 동물 캐릭터 액세서리 그리기

Chapter 06 배경 그리기
- 허전하지 않은 배경 꾸미기
- 무늬를 사용한 배경
- 도형을 사용한 배경
- 그 외 캐릭터를 꾸미는 데 같이 사용되는 배경 이펙트들
- 다양한 배경 효과들

Chapter 07 시선을 끄는 화면 구성
- 이펙트를 그릴 때 주의해야 하는 포인트
- 화면의 비율
- 시선을 끄는 화면 구성 1: 그림의 레이아웃
- 시선을 끄는 화면 구성 2: 화면 틀의 활용
- 시선을 끄는 화면 구성 3: 시선의 흐름 법칙
- 시선을 끄는 화면 구성 4: 다양한 구도
- 그 외에 그림에 들어가면 좋은 효과

PART 6. 귀여운 SD 캐릭터 그리기

Chapter 01 SD 캐릭터를 귀엽게 그리는 법
- SD 캐릭터의 얼굴 그리기
- 크기를 작게 그리기
- 소품을 활용하기
- 음식을 활용하기

Chapter 02 귀여운 상황을 만들어 주자
- 울리기
- 화낸다
- 찌끄러트리기
- 하찮다
- 대롱대롱 매달아 주기
- 가까운 거리 표현

Chapter 03 이모티콘 캐릭터 그리기
- 이모티콘 대사 구상하기
- 대사 바탕으로 이모티콘 그리기
- 이모티콘을 그릴 때 신경 써야 하는 포인트
- 퀄리티는 동일하게 유지
- 이모티콘은 다양하게
- 이모티콘 간의 상호 작용 잊지 말기

저자 소개 1

주로 귀여운 SD 캐릭터를 그리고 있다. SD 캐릭터만이 가진 귀여움과 매력을 좋아하며, 이 책을 통해 더 많은 사람들이 SD 캐릭터의 매력을 알게 되기를 바란다.

관련 분류

품목정보

발행일
2026년 08월 25일
쪽수, 무게, 크기
216쪽 | 188*257*20mm
ISBN13
9788960885219

출판사 리뷰

SD 캐릭터의 기본을 지키면서도
귀여운 매력은 최대치로!

SD는 ‘Super Deformed’의 약자로 원래의 캐릭터 비율을 의도적으로 과장·변형하여 머리를 크게 하고 신체를 작게 축소한 데포르메가 강하게 들어간 머리가 커다란 캐릭터들을 말합니다. 대개 2~3등신 정도의 단순화된 형태로 표현됩니다. 데포르메(Deformation)는 사물을 사실적으로 그리지 않고, 특정 특징을 과장하거나 단순화·생략하여 표현하는 기법으로 캐릭터 눈을 데포르메하여 실제보다 훨씬 크게 그리거나 다리를 짧게 그립니다. 데포르메 캐릭터라고 하면 SD라고 생각하는 사람들도 있지만, 등신과 데포르메의 개념은 다르기 때문에 무조건 데포르메=SD가 일치하지는 않습니다.
SD 캐릭터를 잘 그리려면 우선은 자신이 그리고자 하는 캐릭터의 등신별 비율과 특징을 이해하고 있어야 합니다. SD 캐릭터 등신의 종류와 각 비율과 특징 그리고 그에 따른 포즈와 의상을 데포르메하는 방법을 이 책을 통해 배울 수 있어요.

SD 캐릭터 머리와 눈만 크게 그리면 될까요?
자연스러운 SD 캐릭터의 모든 것!

SD 캐릭터는 머리와 눈만 크게 그린다고 귀엽고 자연스럽게 그려지는 건 아니기에 막상 그리려고 하면 생각보다 어렵습니다. SD 캐릭터는 자신이 그릴 등신을 의식하고 등신에 맞는 데포르메를 생각하면서 그려야 합니다. 이 책에서는 이 점에 유의하면서 SD 캐릭터를 귀엽고 자연스럽게 그리는 방법을 소개합니다. 간단한 요령만 알면 누구나 복잡한 러프 없이도 귀여움이 가득한 SD 캐릭터를 그릴 수 있습니다. 이 책과 함께 자신만의 매력적인 오리지널 SD 캐릭터를 그려 봅시다!

표정과 포즈, 의상과 소품, 배경
귀여운 SD 캐릭터를 완성하다!

자신만의 SD 캐릭터를 만들었다면 이후에는 캐릭터를 좀 더 매력적으로 만들어 줄 방법을 찾아야겠죠? 얼굴에 생기를 불어넣는 표정 및 감정 표현과 귀여움을 추가해 주는 동작, 그리고 각종 자세와 어정쩡하지 않은 자연스러운 자세를 그리는 방법을 담았습니다. 여기에 그림의 구성과 분위기를 연출할 때 도움이 되는 헤어스타일, 시선을 잡아끄는 장식과 액세서리, 소품, 옷까지 완성하면 더할 나위 없이 매력적인 캐릭터가 완성됩니다. 여기에 시선을 끄는 배경과 이펙트까지 마무리할 수 있어요.

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