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프롤로그 ㅣ 당신이 팔아온 것은 디자인이 아니라 시간이었다
제1장 ㅣ 상세페이지는 디자인이 아니라 설득 구조다 1-1 스크롤 8초 안에 벌어지는 일 1-2 팔리는 상세페이지의 다섯 블록 1-3 카테고리마다 설득 순서가 다르다 1-4 전환을 결정하는 첫 화면 세 줄 1-5 안 팔리는 페이지의 일곱 가지 증상 제2장 ㅣ 상품 분석: 만들기 전에 알아야 할 것들 2-1 셀러 인터뷰 30분으로 원고의 팔 할을 확보한다 2-2 경쟁사 페이지 리버스 엔지니어링 2-3 리뷰에서 구매 이유를 캐낸다 2-4 키워드로 수요의 언어를 확인한다 2-5 차별점은 만드는 것이 아니라 찾아내는 것이다 제3장 ㅣ AI 카피라이팅: 프롬프트가 원고를 만든다 3-1 AI에게 상품을 이해시키는 브리프 3-2 후킹 문구 서른 개를 뽑고 세 개로 줄인다 3-3 본문 카피는 구조를 먼저 주고 뽑는다 3-4 AI가 지어낸 사실을 걸러내는 검수법 3-5 카테고리별 법적 지뢰 지도 제4장 ㅣ AI 이미지: 만들 것과 만들면 안 되는 것 4-1 상품 사진은 왜 생성하면 안 되는가 4-2 누끼와 배경 합성의 실무 워크플로 4-3 분위기 컷과 라이프스타일 컷 만들기 4-4 텍스트를 이미지로 바꾸는 인포그래픽 기술 4-5 해상도와 용량, 플랫폼 규격 관리 제5장 ㅣ 조립: 원고와 이미지를 상세페이지로 5-1 와이어프레임 먼저, 디자인은 나중 5-2 툴 선택의 손익분기점 5-3 모바일에서 먼저 보이게 만든다 5-4 플랫폼별 업로드 실무 5-5 납품 전 40분 검수 루틴 제6장 ㅣ 판매: 제작 대행을 상품으로 만드는 법 6-1 시간이 아니라 결과를 판다 6-2 3단 패키지와 업셀 설계 6-3 포트폴리오 없이 첫 세 건 만들기 6-4 채널별 유입 전략 6-5 문의를 계약으로 바꾸는 상담 제7장 ㅣ 운영: 수정 요청과 클레임을 막는 시스템 7-1 분쟁의 아홉 할은 범위 명세에서 갈린다 7-2 수정 횟수가 아니라 수정 단계를 설계한다 7-3 위험한 고객을 알아보는 여덟 가지 신호 7-4 납품 후가 진짜 시작이다 7-5 사고가 났을 때의 대응 매뉴얼 제8장 ㅣ 확장: 1인 제작자에서 스튜디오로 8-1 두 번째 건부터 이익이 나는 구조 8-2 외주 팀 구성과 품질 관리 8-3 단가를 올리는 타이밍과 명분 8-4 상세페이지에서 브랜드로 넓히기 8-5 AI가 대체하지 못하는 일에 시간을 몰아라 에필로그 ㅣ 도구는 바뀌어도 팔리는 이유는 바뀌지 않는다 |