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플래시 프로페셔널 8 기본+활용 쉽게 배우기
CD 2
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할 수 있다! 쉽게 배우기

책소개

목차

Intro. 처음 만나는 Flash Professional 8
Part01. 플래시 작업 환경은 이렇게 구성되어 있다
Section 01 Flash Professional 8 설치 및 시작과 종료
Section 02 시작 페이지를 통한 플래시 파일 선택하기
Section 03 화면 구성 요소 살펴보기
Section 04 패널 조절을 통해 나만의 작업화면 설정하기
Section 05 일단 한 번 애니메이션 파일 만들기
Section 06 무조건 저장하고 웹 브라우저에 띄워보기

Part02. 플래시 드로잉의 모든 것, 가뿐하게 마스터하자
Section 01 플래시 도구 패널 알아보기
Section 02 기본 드로잉 도구의 시작
Section 03 내 마음대로 그리는 연필 도구
Section 04 타원, 정원등 다양한 원 그리기
Section 05 여러 종류의 사각형과 다각형 그리기
Section 06 오브젝트의 부분과 전체를 선택하는 선택 도구 사용하기
Special Page 선과 선택 도구를 응용한 캐릭터 만들기
Section 07 붓으로 그리는 듯한 효과를 주는 브러시 도구
Section 08 회전과 스케일을 적용하는 자유 변형 도구 익히기
Special Page 고급 자유 변형 도구 익히기
Section 09 잉크병 도구와 페인트통 도구를 이용한 캐릭터 채색하기
Section 10 텍스트 도구로 글자 입력하기

Part03. 플래시 오브젝트의 개념부터 제작까지
Section 01 오브젝트의 종류와 속성 익히기
Section 02 여러 번 사용해도 용량이 변하지 않는 심벌 만들기
Section 03 심벌을 스테이지상에 배치해 인스턴스 만들기
Section 04 심벌의 저장 창고 Library 패널 익히기
Special Page 텍스트에 적용되는 블렌드 모드와 필터 효과 구현하기
Special Page 심벌의 필터 효과를 이용한 입체 화면 만들기

Part04. 애니메이션의 기초 타임라인에서 시작해라
Section 01 애니메이션의 핵심, Timeline(타임라인) 패널 이해하기
Section 02 층의 개념을 가지고 있는 레이어 다루기
Section 03 연속적인 움직임을 만들어 주는 프레임 다루기
Special Page 실전에서 많이 사용하는 [Hit] 프레임만을 가지고 있는 투명 버튼 만들기

Part05. 플래시 애니메이션 정복하기
Section 01 프레임 바이 프레임 애니메이션 만들기
Special Page 프레임 바이 프레임 애니메이션 애프터 이펙트와 함께 만들어 보기
Section 02 모션 트위닝 애니메이션 만들기
Section 03 등속도와 가속도 운동의 플래시 애니메이션 구현하기
Section 04 무비 안에 또 다른 무비를 만드는 무비클립 만들기
Section 05 마스크 기법을 이용하여 애니메이션 구현하기
Section 06 자유로운 움직임의 모션 가이드 애니메이션 구현하기
Section 07 자유로운 형태의 변화 셰이프 트위닝 애니메이션 구현하기
Special Page 사운드를 사용한 무비는 특별해 보인다

Part06. 환상의 플래시 동영상 애니메이션 구현하기
Section 01 동영상을 가지고 있는 플래시 파일 만들기
Section 02 동영상 파일로 구현되는 플래시 모션 그래픽 만들기

Part07.액션스크립트 기본부터 탄탄히
Section 01 액션스크립트 구현 원리 익히기
Section 02 액션스크립트를 입력하는 Actions(액션) 패널 익히기
Section 03 액션스크립트의 시작은 프레임 제어부터 버튼 제어까지 해보기
Special Page 프레임상에 입력하는 프레임 액션이 실행되는 시간 알아보기
Section 04 액션스크립트를 선택해서 지정하는 Behaviors 패널 익히기

Part08. 무비클립과 액션스크립트의 절묘한 조화
Section 01 무비클립에 관련된 액션스크립트 기초 이해하기
Section 02 플래시상의 2가지 경로 표현 익히기
Section 03 무비클립 인스턴스의 속성과 무비클립 이벤트 ‘enterFrame’
Section 04 MX부터 제공하는 객체 이벤트 핸들러 메서드 입력 방식 익히기
Special Page 무비클립 이벤트와 핸들러를 통해서 구현하는 무비클립 액션
Section 05 슬라이드 효과를 이용한 모션 그래픽 화면 만들기
Special Page 다중 인스턴스 액션을 한 번에 선언할 수 있는‘for’반복문과 배열접근 연산자‘[ ]’

Part09. 나도 한번 만들어 보자! 플래시 웹 사이트
Section 01 스택 구조를 이용하여 플래시 웹 사이트 만들기
Section 02 파일이 쌓이는 레벨 스택을 이용한 플래시 웹 사이트 만들기
Section 03 인스턴스가 쌓이는 다층 구조 패널 만들기
Special Page 특정 무비클립 인스턴스를 마우스를 따라 움직이게 하고 정지하게 하는 ‘startDrag()’와 ‘stopDrag()’ 메서드 Special Page 선택 기능에 사용되는 핸드 커서(Hand Cursor) 기능 제어하기
Section 04 무비 퍼블리시와 자바스크립트로 플래시 화면 띄우기
Special Page [Publish Settings] 대화상자 알아보기

Book in the Book. Flash Professional 8로 멀티미디어 파일 구현하기
Section 01 멀티미디어 데이터 파일을 삽입하지 않고 구현하기
Section 02 MP3 파일을 실시간 재생하는 플레이어 만들기
Section 03 알파 채널 동영상 파일을 실시간 재생하는 플래시 미디어 파일 만들기
Special Page FLVPlayback 컴포넌트 요소를 이용한 플래시 미디어 파일 만들기

저자 소개

저자 : 김철용
(현) 매크로미디어 파워 유저
(현) 컨스메이커 대표
(현) 서울 사이버대학교 디지털엔터테인먼트 학과-플래시게임 강의
(현) 서울 사이버대학교 멀티미디어 디자인학과 - 모션그래픽 강의
(현) 능력개발교육원 플래시강의 담당 강사
(현) 동국대학교 영상대학원-멀티미디어(게임제작) 석사과정

저서
웹디자이너를 위한 플래시 4.0 (한국컴퓨터 매거진)
웹스타일리스트를 위한 플래시 5.0 액션스크립트 (영진닷컴)
초,중,고생을 위한 플래시 5.0 (아카데미 소프트)
즐기면서 배우는 플래시 MX 초보에서 중급까지 (영진닷컴)
플래시 MX 액션스크립트 30일 완성 (영진닷컴)
김철용의 Flash MX Professional 2004 (영진닷컴)
저자 : 이희정
(현)크로섹터 e-creative 팀 디자이너
(주)산업마케팅 기획실- 편집 디자인

품목정보

발행일
2006년 03월 25일
쪽수, 무게, 크기
526쪽 | 1595g | 규격외
ISBN13
9788931433128

줄거리

·Chapter별 내용요약
Part 1. 플래시 작업 환경은 이렇게 구성되어 있다.
플래시를 본격적으로 학습하기에 앞서 미리 알아두어야 할 기초 지식을 소개합니다. 내 컴퓨터에 플래시를 설치하고 실행하는 방법, 플래시의 각 화면 구성 요소 및 작업 환경, 그리고 맛보기 예제로 간단한 플래시 무비를 만들어보면서 프로그램의 전체적인 흐름을 익힐 수 있게 합니다.

Part 2. 플래시 드로잉의 모든 것, 가뿐하게 마스터하자
플래시 작업의 기초는 뭐니 뭐니 해도 드로잉이라고 할 수 있습니다. 여러 가지 드로잉 도구 및 도구를 지원하는 패널을 이용하여 애니메이션에 사용할 각종 도형 및 글자 등을 제작할 수 있습니다. 또한, Flash Professional 8에서 새롭게 제공되는 다양한 블렌드 모드 효과를 적용하면 더욱더 고급 그래픽 효과를 만들 수 있습니다.

Part 3. 플래시 오브젝트의 개념부터 제작까지
Flash Professional 8에서 새롭게 제공되는 드로잉 오브젝트를 포함하여 여러 종류의 오브젝트를 제작하는 방법에 대해 살펴봅니다. 또한, 플래시 무비의 핵심이라고 할 수 있는 3가지 심벌과 Library(라이브러리) 패널에 대해서 본격적으로 설명합니다.

Part 4. 애니메이션의 기초, 타임라인에서 시작해라
애니메이션을 만들어 보기 위한 기초를 착실히 다지는 파트입니다. 오브젝트를 층층이 겹쳐 표현할 수 있게 해주는 레이어와 장면을 의미하는 프레임을 총체적으로 조절할 수 있는 Timeline(타임라인) 패널에 대해서 학습합니다.

Part 5. 플래시 애니메이션 정복하기
플래시 애니메이션은 제작하는 방식에 따라 크게 몇 가지의 스타일로 구분할 수 있는데, 이 파트에서는 이러한 다양한 플래시 애니메이션 제작 기법을 익힐 수 있는 곳입니다. 또한, 자체적으로 무비를 포함하고 있는 오브젝트인 무비클립에 대해서도 살펴보게 됩니다. 스페셜 페이지에서는 플래시 무비에 자유자재로 사운드를 삽입하고 편집하는 방법을 소개합니다.

Part 6. 환상의 플래시 동영상 애니메이션 구현하기
Flash Professional 8의 혁신적인 기능 중의 하나로 고품질의 동영상 압축 포맷인 ‘On2 VP6’이 등장했습니다. 또한, 동영상 재생기를 힘들게 만들 필요가 없도록 ‘FLVPlayback’도 제공합니다. 이 파트에서는 이러한 최신 기술을 이용하여 동영상을 삽입한 플래시 모션 그래픽을 만들어 봅니다.

Part 7.액션스크립트 기본부터 탄탄히!
단순히 타임라인 패널만을 이용하여 플래시 무비를 제작하다 보면 표현의 한계에 부딪히게 됩니다. 그래서 필요한 것이 바로 액션스크립트입니다. 액션스크립트를 알게 되면 더욱 자유롭고 다양한 애니메이션 표현이 가능해집니다. 플래시에서는 Actions(액션) 패널을 이용하여 액션스크립트를 구현합니다. 또한, 초보자를 위해서 메뉴 선택만으로도 액션스크립트 지정이 가능한 Behaviors(비헤이비어) 패널을 제공하고 있습니다.

Part 8. 무비클립과 액션스크립트의 절묘한 조화
액션스크립트를 이용한 플래시 무비의 대부분을 차지하고 있는 무비클립 관련 액션스크립트에 대해서 알아봅니다. 이것을 이해하기 위해서 객체 지향 방식, 무비클립의 계층 구조 및 속성 등에 관한 지식을 먼저 습득해야 합니다.

Part 9. 나도 한번 만들어 보자! 플래시 웹 사이트
웹 서핑을 하다 보면 화면의 이동 없이 한 화면 내에서 모든 내용들이 펼쳐졌다 닫혔다 하는 웹페이지를 본 적이 있을 것입니다. 플래시로 사이트 전체를 작업하면 바로 이런 구성이 가능합니다. 플래시 웹사이트를 제작하기 위해서는 플래시의 다양한 스택(다층) 구조를 이해해야 합니다.

Book in the Book. Flash Professional 8로 멀티미디어 파일 구현하기
부록에서는 플래시의 새로운 버전인 Flash Professional 8이 제공하는 신기능을 이용하여 다양한 멀티미디어 파일을 구현하는 방법에 대해 소개합니다. 기존의 버전과는 비교할 수 없이 다양하고 자연스러운 이미지, 사운드, 동영상 표현이 가능해졌습니다. 실무 작업의 효율을 높여줄 수 있는 최신 기법의 활용 방안을 소개합니다.

리뷰/한줄평8

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