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AutoCAD 2010 쉽게 배우기
DVD(AutoCAD 2010 평가판, Noton N360 사용판, 도서 사용 예제)
이석용
영진닷컴 2009.10.15.
베스트
IT 모바일 top100 4주
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10 25,200
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책소개

목차

PART 01 디자인 설계에 최상의 유연성을 제공하는 AutoCAD 2010
INTRO AutoCAD 2010은 세계 표준의 2D & 3D 작성 도구입니다
Lesson 01 시작하기 전에 심호흡 한 번 어떠세요?
Lesson 02 AutoCAD 2010의 새로운 기능
Lesson 03 믿기지 않을 만큼 사용하기 쉬운 인터페이스(Interface)
Lesson 04 제대로 시작하고, 제대로 끝내볼까?
Lesson 05 사용자 중심의 작업 환경 설정하기

PART 02 AutoCAD 2010의 탄탄한 기본기를 만듭니다!
INTRO 도면 환경 설정을 통한 튼튼한 기본기 다지기
Lesson 01 도면 작성 전에 반드시 알아야 하는 내용들
Lesson 02 도면 작성의 시작이 되는 객체의 선택
Lesson 03 Zoom과 Pan으로 뷰(View) 환경을 지배하라!

PART 03 객체를 그리고(Draw) 편집(Modify)합니다!
INTRO 무한한 창의력으로 객체를 창조합니다!
Lesson 01 핵심을 이해하고 그려라! Draw
Lesson 02 객체를 편집하여 창조하라! Modify
Lesson 03 실전 예제로 실력 굳히기

PART 04 객체의 속성(Properties)을 편집합니다!
INTRO 도면을 도면답게 만드는 객체의 속성(Properties)과 편집
Lesson 01 선 종류, 선 종류 크기 그리고, 선 두께 이해하기
Lesson 02 레이어(Layer)로 도면 작업 효율 높이기
Lesson 03 Properties Palettes를 이용하여 객체의 속성 편집하기
Lesson 04 Inquiry 명령으로 객체 정보 알아보기

PART 05 객체를 블록(Block)으로 만들어 작업의 효율을 높입니다!
INTRO 객체를 저장했다가 불러와서 다시 쓰는 블록
Lesson 01 블록을 내 것으로 만드는 완벽한 2단계 방법
Lesson 02 객체를 블록으로 만들어 사용하기
Lesson 03 Wblock을 이용하여 블록을 도면 파일로 저장하고 사용하기
Lesson 04 블록 속성(Attribute)을 만들어 달고 편집·추출하기
Lesson 05 공동 작업을 위한 Xref(External Reference)
Lesson 06 동적 블록(Dynamic Block)으로 만능 라이브러리 만들기

PART 06 문자(Text)도 훌륭한 도면 정보입니다!
INTRO 문자를 작성하는 3단계 방법
Lesson 01 도면에 최적화된 문자 스타일(Text Style) 설정하기
Lesson 02 도면에 문자(Text) 입력하기
Lesson 03 도면에 입력한 문자(Text) 수정하기
Lesson 04 표(Table) 작성하고 편집하기

PART 07 치수(Dimension)는 도면의 인상을 좌우합니다!
INTRO 프로페셔널 도면을 위한 치수 작성
Lesson 01 치수 입력의 용어와 규칙 이해하기
Lesson 02 규격에 맞는 치수 스타일 (Dimension Style) 만들기
Lesson 03 선형 치수 입력하기 (Linear, Aligned Dimension)
Lesson 04 연속되는 치수 입력하기(Continue, Baseline Dimension)
Lesson 05 각도 치수 입력하기(Angular Dimension)
Lesson 06 원점 치수 입력하기(Ordinate, Radius, Diameter Dimension)
Lesson 07 공차 치수 입력하기(Tolerance Dimension)
Lesson 08 신속하게 치수 작성하고 수정하기(Quick Dimension & Dimension Edit)
Lesson 09 다중 지시선(Multileader)을 사용하여 정보 입력하기

PART 08 레이아웃(Layout)과 플로팅(Plotting) 이해하기
INTRO 레이아웃으로 스타일 있는 출력하기
Lesson 01 레이아웃(Layout) 작성하고 편집하기
Lesson 02 레이아웃 공간에서 뷰포트(Viewport) 작성하기
Lesson 03 뷰포트 플로팅 속성(Viewport Plotting Properties) 설정하기
Lesson 04 뷰포트(Viewport)에서 객체 편집하기
Lesson 05 플롯 장치(Plot Device) 설정하기
Lesson 06 플롯 스타일 테이블(Plot Style Table) 추가하고 적용하기
Lesson 07 파일 및 래스터 이미지(Raster Image) 플로팅하기

PART 09 상상하는 무엇이든 그대로 디자인할 수 있습니다!
INTRO 상상하는 그대로의 3D 모델링
Lesson 01 3D 작업을 위한 AutoCAD 2010의 이해
Lesson 02 솔리드(Solid) 만들기
Lesson 03 서페이스(Surface) 만들기
Lesson 04 3D 객체(솔리드+서페이스) 편집하기

PART 10 카메라와 재질, 조명 그리고, 애니메이션을 포함한 렌더링(Rendering)
INTRO 3D를 완성하는 카메라, 재질, 조명 그리고 렌더링
Lesson 01 카메라(Camera)를 설치하고 보정하기
Lesson 02 재질(Material)을 정의하고 적용하기
Lesson 03 조명(Lighting)을 설치하고 보정하기
Lesson 04 느낌이 살아있는 렌더링(Rendering) 표현 기법
Lesson 05 간단하지만 완벽한 애니메이션 만들기

PART 11 래스터 이미지(Raster Image)로 도면을 화려하게 꾸밉니다!
INTRO 응용프로그램과 AutoCAD와의 데이터 교환
Lesson 01 도면에 래스터 이미지(Raster Image) 삽입하고 관리하기
Lesson 02 OLE를 이용하여 문서 작성하기
Lesson 03 AutoCAD 2010에궼 응용프로그램의 데이터 사용하기

PART 12 AutoCAD 2010에 날개를 달아 웹(Web)에 올려 보자!
INTRO 웹과 프레젠테이션을 위한 AutoCAD 2010
Lesson 01 AutoCAD 2010 파일의 프레젠테이션 활용 방법
Lesson 02 웹(Web)에서의 CAD 파일 활용 방법

저자 소개 1

1970년 서울에서 태어나 건축을 전공했다. 2011년 장편소설 『파파라치』로 제1회 황금펜영상문학상 금상을 수상하며 작품 활동을 시작했다. 2015년 장편동화 『마녀 바라쿠다의 정원』으로 ‘한국안데르센상’ 대상, 2023년 장편소설 『맛있는 사형 집행 레시피』로 ‘제3회 넥서스 경장편 작가상’ 우수상, 2023년 장편소설 『최면술사의 시대』로 제3회 ‘K-스토리 공모전’ 최우수상을 수상했다. 이외에 책으로는 장편소설 『클럽 페르소나』, 인문교양서 『건축, 교양이 되다』, 장편동화 『내일도 야구』 등이 있으며, [한국물가정보]에 건축 칼럼을 기고하고 있다.

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품목정보

발행일
2009년 10월 15일
쪽수, 무게, 크기
680쪽 | 2026g | 215*265*35mm
ISBN13
9788931439021

출판사 리뷰

'어떻게 예비 디자이너들에게 제대로 된 AutoCAD 능력을 배양시켜 줄 수 있을까?'하는 물음에 만족하는 답을 주기 위하여 ‘어떻게’라는 교육적인 측면과 ‘제대로 된’이라는 업무 분야에 적합한 목표 설정, 그리고 ‘AutoCAD 능력’이라고 하는 기술적인 답변이 동시에 이루어질 수 있도록 세가지 관점에서 충분히 고민하고 집필된 도서입니다. AutoCAD는 그 활용 용도가 광범위해져 도면을 다루는 분야는 물론이고 기계설계, 조경설계 그리고 시각·산업디자인까지 다양한 분야에서 활용되어 대부분의 디자이너들에게는 절대적으로 갖추어야 할 기본 소양 능력이 되었습니다.

이 도서는 새롭게 바뀐 AutoCAD 2010의 작업 환경부터, 제작한 도면을 웹에서 활용하는 모든 내용을 쉽게 알려주고 있으며 도면 작성의 시간을 획기적으로 단축시킬 수 있는 노하우를 공개하고 있습니다. 또한 2D는 물론 3D 도면까지 제작하고 프레젠테이션 소스로 활용할 수 있는 방법을 알려줍니다.

도면 작성에 가장 핵심이 되는 Draw와 Modify 명령어의 학습을 확실히 합니다.
성급한 마음에 원리를 이해하지 않고 도구를 바로 사용하는 방법부터 학습하는 것은 기초가 부실해지는 근본적인 이유가 됩니다. 무한한 응용력은 바로 원리를 이해하는 것에서부터 시작합니다. 그렇기 때문에 AutoCAD 2010의 핵심이 되는 Draw와 Modify 명령을 제대로 학습할 수 있도록 구성했습니다.

AutoCAD 2010을 제대로 학습할 수 있는 방법에 대한 확실한 팁을 제공합니다.
AutoCAD를 제대로 사용하기 위한 방법 중에 하나는 실무 작업 과정을 짚어보고 그에 맞춰 학습하는 것입니다. 또 다른 하나는 AutoCAD의 특징을 제대로 살펴, 그 기능을 최대한 활용할 수 있도록 하는 것입니다. 그렇기 때문에 AutoCAD 2010에 새롭게 추가된 신기능과 함께 하나하나의 명령보다는 도면 작성의 순서를 이해할 수 있도록 구성했습니다.

AutoCAD 2010을 이용한 프레젠테이션 기능을 최대로 사용할 수 있도록 하였습니다.
AutoCAD의 DWG 파일은 어느 프레젠테이션에서나 중요한 소스로 널리 사용되고 있습니다. ‘AutoCAD 2010 쉽게 배우기’에서는 프레젠테이션에 필요한 2D 도면의 작성 방법은 물론, 3D 모델링을 완성하는 방법과 함께, 웹이나 기타 응용프로그램에서 DWG 파일을 제대로 써먹을 수 있는 방법을 학습할 수 있도록 구성했습니다.

개요 및 내용
새롭게 바뀐 AutoCAD 2010의 작업 환경부터, 제작한 도면을 웹에서 활용하는 모든 내용을 쉽게 알려줍니다.
AutoCAD 2010을 이용하여 도면 작성의 시간을 획기적으로 단축시킬 수 있는 노하우를 공개합니다.
AutoCAD 2010을 이용하여 2D는 물론 3D 도면까지 제작하고 프레젠테이션 소스로 활용할 수 있는 방법을 알려줍니다.

PART 01 디자인 설계에 최상의 유연성을 제공하는 AutoCAD 2010
AutoCAD 2010은 ‘어떤 도면 작성 도구이며, 어떤 방향으로 학습해야하고, 어떤 장점을 이용하는 것이 가장 효율적인가?’하는 일반적이고도 가장 중요한 전제에 대해 알아봅니다.

PART 02 AutoCAD 2010의 탄탄한 기본기를 만듭니다!
마우스를 이용한 객체의 선택 방법과 사용자들에게 작업 편의를 제공하는 뷰 환경의 설정과 같이 도면 작성에 필요한 AutoCAD 2010의 기본적인 사항들을 미리 알아봅니다.

PART 03 객체를 그리고(Draw) 편집(Modify)합니다!
AutoCAD 2010에서 제공하는 리본 메뉴를 이용하여 객체를 작성하고 편집하는 핵심 내용을 알아봅니다.

PART 04 객체의 속성(Properties)을 편집합니다!
AutoCAD 2010은 도면을 구성하는 객체에 속성을 부여하고 편집할 수 있는 최적의 환경을 제공합니다. 가장 기본적인 객체의 속성인 레이어의 구분과 다양한 방법으로 속성을 편집하는 방법을 알아봅니다.

PART 05 객체를 블록(Block)으로 만들어 작업의 효율을 높입니다!
도면 작성에 블록을 이용하면 Copy나 Move 명령 사용 시 각각의 객체가 하나로 인식되어 매우 편리합니다. 이러한 블록을 다양한 작업 환경에 손쉽게 적용하고, 공동 작업에 효율을 높이는 방법을 알아봅니다. 또한, 동적 블록을 이용하여 효율적인 작업을 진행할 수 있는 방법도 알아봅니다.

PART 06 문자(Text)도 훌륭한 도면 정보입니다!
도면을 이루는 많은 요소 중에서 도면의 인상을 좌우하는 데 큰 영향을 주는 문자의 입력 및 편집 방법에 대해 알아봅니다.

PART 07 치수(Dimension)는 도면의 인상을 좌우합니다!
다양한 방법의 치수 입력 방법과 편집 방법을 통해 도면을 더욱 도면답게 꾸밀 수 있는 노하우를 알아봅니다. 또한, 비축척 요소를 이용하여 도면에 치수를 입력하고 편집하는 방법에 대해서도 알아봅니다.

PART 08 레이아웃(Layout)과 플로팅(Plotting) 이해하기
도면을 작성하는 것만큼 플로팅하는 과정도 중요하기 때문에 완성된 도면에 다양한 레이아웃을 적용하고 플로팅하는 방법을 알아봅니다.

PART 09 상상하는 무엇이든 그대로 디자인할 수 있습니다!
AutoCAD 2010을 이용하여 전문 3D 프로그램에서 만든 결과물과 같은 수준의 모델링을 완성할 수 있도록, 3D 작업의 기본적인 이해에서부터 Solid와 Surface를 이용하여 3D 객체를 만들고 편집하는 방법을 알아봅니다.

PART 10 카메라와 재질, 조명 그리고, 애니메이션을 포함한 렌더링(Rendering)
완성된 3D 모델링에 카메라와 재질 작업, 그리고 최종 랜더링 작업을 진행하는 방법과, 그에 따른 결과물을 이용하여 애니메이션을 제작하는 방법도 알아봅니다.

PART 11 래스터 이미지(Raster Image)로 도면을 화려하게 꾸밉니다!
AutoCAD 2010로 작성된 도면 파일을 여러 응용프로그램에서 활용할 수 있는 방법을 알아봅니다.

PART 12 AutoCAD 2010에 날개를 달아 웹(Web)에 올려 보자!
AutoCAD 2010로 작성된 도면 파일을 웹에서 활용할 수 있는 방법을 알아봅니다.

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