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플래시 MX 2004 & 액션스크립트 기본+활용 지대로 배우기
CD1 포함
웰북 2007.01.04.
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웰북 - 통 시리즈

책소개

목차

Part 01 새롭게 시작하는 플래시, 애니메이션의 기본!
Chapter_01 플래시 MX 2004 얼마나 알고 계세요?
Chapter_02 플래시로 할 수 있는 일들
Chapter_03 플래시 MX 2004 새로운 기능 알아보기
한수 배우기 플래시 강좌와 정보 제공 사이트
Chapter_04 플래시 MX 2004 설치와 작업 환경 만들기
실무 통 01 플래시 무비 파일을 불러와 결과 확인하기
실무 통 02 캐릭터의 등장과 복제 애니메이션 만들기
Chapter_05 새로워진 플래시 MX 2004 살펴보기
실무 통 03 내 작업에 맞게 패널 배치를 자유롭게 조정하기
실무 통 04 무비 제작의 효율을 높여주는 꼭 알아두어야 할 기능
Chapter_06 무비 제작을 위해 반드시 알아야 할 것들
실무 통 05 실시간으로 재생되는 동영상 애니메이션 제작하기
한수 배우기 알고 있으면 유용한 환경 설정 살펴보기

Part 02 무비 제작의 기본, 오브젝트를 알고 가자!
Chapter_01 도구를 사용하기 전에 알아야할 오브젝트
Chapter_02 오브젝트를 선택할 수 있는 다양한 방법
실무 통 01 이미지의 필요한 부분만 선택하여 사용하는 방법
Chapter_03 외부에 있는 이미지 파일 불러와 사용하기
Chapter_04 자유 변형 도구를 사용한 오브젝트 변형
실무 통 02 자유 변형 도구를 사용해 다양한 움직임 만들기
실무 통 03 크기 변화를 이용한 상품 광고 배너 만들기
실무 통 04 계층과 순서 변경을 이용한 오브젝트 관리하기

Part 03 드로잉과 색상, 문자를 위한 도구 다루기
Chapter_01 플래시에서 사용할 수 있는 색의 자유로움
실무 통 01 자연스럽게 하늘 배경 색상 적용하기
실무 통 02 캐릭터 얼굴에 입체적인 그라데이션 적용하기
Chapter_02 텍스트 활용 방법의 모든 것
실무 통 03 테두리만 있는 투명한 문자 만들기
실무 통 04 내용 무비 실행 중에 입력받아 표시하기
Chapter_03 드로잉과 관련된 도구들 알아보기
실무 통 05 드로잉 도구를 사용하여 캐릭터 그리기
실무 통 06 드로잉 도구를 사용하여 애니메이션 만들기

Part 04 플래시 애니메이션의 중심, 심볼에 대한 이해
Chapter_01 심볼, 이 정도는 알고 넘어가죠
Chapter_02 Graphic 심볼을 이용해 투명도가 변하는 애니메이션 구현
한수 배우기 심볼의 속성 변경하기
Chapter_03 Button 심볼을 사용해 무비의 버튼 만들기
Chapter_04 반복해서 움직이는 캐릭터 만들기
실무 통 01 투명 버튼을 사용하여 버튼 만들기
실무 통 02 무비클립을 이용한 반복되는 동작의 무비 만들기

Part 05 무비를 더 폭 넓게, 레이어 사용하기
Chapter_01 레이어를 이용한 애니메이션
실무 통 01 상품이 순서대로 표시되는 애니메이션 만들기
실무 통 02 레이어를 이용한 사진전환 효과 구현하기
Chapter_02 보고 싶은 곳만 표시해주는 마스크 애니메이션
Chapter_03 원이 지나간 곳의 영역을 확대하여 보여주기
실무 통 03 빛이 지나가는 효과의 애니메이션 만들기
실무 통 04 문자 위로 물결이 지나가는 효과 만들기
실무 통 05 블라인드 효과의 사진 전환 무비 만들기
Chapter_04 움직임의 경로를 내가 직접 만들어 준다
Chapter_05 선을 따라 자유롭게 이동하는 움직임 만들기
실무 통 06 안내선을 사용한 사진의 전환 효과 만들기

Part 06 타임라인을 이용한 플래시 애니메이션 제작하기
Chapter_01 타임라인에 대한 이해와 애니메이션 제작
Chapter_02 어니언 스킨을 사용한 애니메이션 움직임 변형
실무 통 01 Frame by Frame 애니메이션
실무 통 02 화면이 깜빡이는 효과 구현하기
Chapter_03 쉐이프 트위닝 애니메이션
Chapter_04 불규칙한 움직임을 부드러운 움직임으로 만들기
Chapter_05 쉐이프 트위닝의 움직임을 내 마음대로 조절하기
실무 통 03 상품 등장 전에 배경이 출렁이는 등장 효과 만들기
실무 통 04 무비 위로 선의 등장과 함께 퇴장하는 효과 만들기
실무 통 05 사진이 쌓이면서 점점 모습이 보여지는 효과 만들기
Chapter_06 움직임에서 가장 많이 사용되는 모션 트위닝
Chapter_07 속도감 있는 모션 트위닝 이해하기
Chapter_08 걸으며 움직이는 모션 트위닝 만들기
실무 통 06 카메라 홍보에 사용될 간단한 무비 만들기
실무 통 07 속도감이 있는 이미지 만들기

Part 07 Behavior와 함께하는 멀티미디어
Chapter_01 동영상 파일 가져와 사용하기
Chapter_02 Behavior를 사용해 동영상 파일 재생하기
Chapter_03 실시간으로 재생되는 동영상
실무 통 01 동영상 조절박스와 디스플레이 박스 분리하기
Chapter_04 Flash 슬라이드 프리젠테이션을 사용하여 무비 만들기
실무 통 02 프레젠테이션과 미디어 컴포넌트의 만남
Chapter_05 사운드 파일 불러와 재생하기
Chapter_06 버튼에 사운드 삽입하기
실무 통 03 Library 패널에 있는 사운드 재생하기
실무 통 04 실시간으로 사운드 파일을 로딩하여 재생하기

Part 08 플래시 무비 실력을 한 단계 업그레이드
Chapter_01 버튼을 누르면 프레임이 이동하는 무비 만들기
실무 통 01 무비클립 내부의 프레임 이동 무비 만들기
실무 통 02 무비를 여러 조각으로 인식하도록 만들기
실무 통 03 동영상 재생과 함께 자동으로 프레임 이동
Chapter_02 외부 이미지 파일 불러오기
실무 통 04 Behavior를 사용하여 윈도우 효과 구현하기
실무 통 05 캐릭터를 복제하는 무비 만들기
Chapter_03 타임라인 효과를 사용한 애니메이션 구현

Part 09 쉽게 배워보는 액션스크립트 기초
Chapter_01 액션스크립트에 기초 지식 쌓기
실무 통 01 사이트 이동 무비 만들기
실무 통 02 무비에만 있는 커서 만들기
Chapter_02 사건이 발생하면 동작하는 무비 만들기
실무 통 03 드래그 앤 드롭으로 캐릭터를 마음대로 이동하기
Chapter_03 콜백(Call Back) 모델의 이벤트 핸들러와 이벤트
한수 배우기 무비클립 인스턴스의 경로 설정

Part 10 무비 제어를 위한 액션스크립트와 친해지기
Chapter_01 프레임 제어를 위한 액션스크립트
실무 통 01 버튼을 누르면 제품의 사진이 바뀌는 갤러리 만들기
Chapter_02 사이트 이동과 관련된 액션스크립트
실무 통 02 플래시에서 자바스크립트 함수를 호출해 브라우저 제어하기
Chapter_03 무비클립과 관련된 액션스크립트
Chapter_04 외부에 있는 텍스트 파일 내용을 불러오기

Part 11 고급 액션스크립트 제작을 위한 활용 노하우
Chapter_01 무비클립에 있는 속성과 메소드 알아보기
Chapter_02 연산자와 속성을 이용한 움직이는 공식 이해하기
실무 통 01 눈 내리는 효과 만들기
한수 배우기 반복 작업에 사용되는 반복문
실무 통 02 움직임이 자연스러운 무비 만들기
Chapter_03 Date 객체를 이용한 시간 표시하기
Chapter_04 무비를 더욱 생동감 있게 만들어 주는 사운드 알아보기
한수 배우기 Break 문과 Continue 문
Chapter_05 플래시에서 프린트, 내 마음대로 하기
Chapter_06 명령들의 묶음 함수 알아보기
실무 통 03 함수를 사용하여 드래그 앤 드롭이 가능한 오브젝트 만들기
Chapter_07 많은 데이터와 객체 관리를 위한 배열

부록 차세대 플래시 8의 새로운 기능을 알아보자
Chapter_01 플래시 8의 새로운 기능 알아보기
Chapter_02 트윈에 사용자 정의 가속, 감속 적용
Chapter_03 화려한 무비 연출에 필요한 필터 기능
Chapter_04 여러 개의 객체를 겹쳐 합성하는 블렌드 모드
Chapter_05 스크립트 작성의 길 안내자 스크립트 도우미

저자 소개

저자 : 최준
현 슈가 캐스트 게임 개발자
네트워크 게임 개발 전문 프리랜서
디어유 플래시 게임 개발
플래시 개발자(MFD) 자격증 소지

품목정보

발행일
2007년 01월 04일
쪽수, 무게, 크기
533쪽 | 1581g | 크기확인중
ISBN13
9788901062723

출판사 리뷰

‘플래시 기능은 웬만큼 알고 있는데, 써먹을 수가 없단 말이지...’ 많은 사람들이 플래시를 수박 겉핥기식으로 학습하거나 암기 위주로만 학습하였기 때문에 주로 이렇게 느끼는 경우가 많습니다. 수많은 공부들이 모두 같은 이유일 것입니다. 하지만 이 책에서는 그런 단순하고 세련되지 못한 학습 방식에서 탈피하여, 각 기능들을 원리 이해를 중심으로 설명하고 바로바로 실무 작업 어디서나 응용이 가능한 예제들을 따라하는 방식으로 구성하였습니다.

1. ‘실무 통’에서는 실무에서 필요한 예제를 중심으로 다뤘으며, 본문에서 배운 내용으로 바로바로 예제를 따라해 보고 빠르게 감각을 익힐 수 있도록 하였습니다.
2. ‘시시콜콜 알려줘요.’에서는 본문에서 좀 더 깊게 다뤄야할 내용이나 예제를 따라하면서 세부적으로 알아야할 내용을 정리하였습니다.
3. ‘한 수 배우기’에서는 실무자의 살아있는 플래시 노하우를 직접, 빠르게 익힐 수 있도록 도와줍니다.
4. ‘이 정도는 혼자하자!’라는 코너에서는 본문의 내용과 실무 통에서 배운 내용을 복습하고 스스로 예제를 만들어 보면서 그 기능을 완벽하게 여러분의 것으로 만들 수가 있습니다.

이처럼 이 책은 초보자들도 쉽고 재밌게 배울 수 있도록 알차게 구성하였습니다. 마냥 어렵다고만 생각하지 마시고, 자신감을 가지고 플래시 매니아가 되기 위한 첫발을 내딛어 보세요.

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