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통 After Effects CS3 기본+활용 지대로 배우기
화려한 모션 그래픽과 이펙트 제작을 위한 CD 1장 포함
웰북 2007.12.05.
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IT 모바일 top100 37주
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웰북 - 통 시리즈

책소개

목차

Part 01 │ After Effects CS3 첫걸음!
Chapter 01 After Effects CS3 프로그램 설치하기
1. 애프터이펙트 프로그램 설치하기
2. 애프터이펙트 Plug-in 설치하기
3. 퀵타임 프로그램 설치하기
Chapter 02 After Effects CS3에 새롭게 추가된 기능!
1. 벡터 도형을 그리는 Shape Layers
2. 스틸 이미지에 애니메이션을 만드는 Puppet tools
3. 포토샵 레이어 스타일과 비디오 레이어
4. 플래시와 파일 호환
5. 글자 효과를 3D로 적용하는 3D Text Animation
6. 속성에 여러 값을 적용하여 보여주는 Brainstorm
7. 간단한 Color Management 제공
8. 코멘트 Clip Notes 활용하기
9. 성능 향상
10. 모바일 폰과 같은 형식으로 바로 출력
Chapter 03 Adobe사의 다른 프로그램과 완벽한 호환
1. Adobe Bridge와 호환
2. Adobe Photoshop과 호환
3. Adobe Flash와 호환
4. Adobe Premiere Pro와 호환

Part 02 │ After Effects CS3 한눈에 보기
Chapter 01 After Effects CS3 실행 화면 요리조리 살펴보기 60
1. 애프터이펙트 전체 인터페이스 한눈에 살펴보기 60
2. 파일을 불러서 정리하는 [프로젝트] 패널
3. 작업 진행 상황을 보여주는 [컴포지션] 패널
4. 레이어들을 편집하는 [타임라인] 패널
5. 원 클릭으로 실행하는 툴 박스 아이콘
6. 그 외의 패널들
Chapter 02 After Effects CS3 실무 작업을 하기 전에 살펴보기
1. 프로젝트 파일 여는 것부터!
2. 파일을 불러오는 Import
3. 불러온 소스 컴포지션에 삽입하기
4. 작업을 하기 위한 Composition 생성하기
5. 레이어 계층 및 컴포지션 계층 구조 이해하기
6. 각 레이어의 러닝 타임 조절하기
7. 타임라인 확대 및 축소하기
8. 타임라인의 특정 시간을 설정하는 마커(Marker)
9. 작업물을 확인하는 프리뷰
10. 최종 완성 파일을 만드는 렌더링

Part 03 │ 레이어에 대해 살펴보기
Chapter 01 레이어 세부 속성 살펴보기
1. 중심축을 바꾸는 Anchor Point
2. 레이어 위치를 변경하는 Position
3. 마음대로 사이즈를 조절하는 Scale
4. 레이어를 회전하는 Rotation
5. 불투명도를 조절하는 Opacity
|실무 통|레이어 속성 값으로 타이틀 레이아웃 배치하기
Chapter 02 영상 합성을 위한 블렌딩 모드
1. 레이어를 합성하는 블렌딩 모드 살펴보기
2. 매트 소스를 이용하여 Track Matte로 영상 합성하기
|실무 통|블렌딩 모드를 적용한 전통이미지 모션 만들기
Chapter 03 원하는 부분만 보이게 하는 마스크 기능 익히기
1. 마스크 형태 그리기
2. 마스크 속성보기
3. 마스크가 2개 이상이 될 경우 활용하는 모드
|실무 통|마스크를 활용한 모션-타이틀 이미지 만들기
Chapter 04 새롭게 추가된 셰이프 레이어에 대해 알아보자
1. 기본적인 셰이프 도형 그리기
2. 키보드 단축키를 활용한 셰이프 그리기
3. 셰이프 레이어 안에 마스크 만들기
4. 셰이프 레이어 속성 살펴보기
|실무 통|셰이프 레이어와 이펙트로 배경 소스 만들기 Ⅰ
Chapter 05 새롭게 추가된 Layer Style에 대해 알아보자
1. 레이어 스타일의 역할 살펴보기
2. 레이어 스타일 속성에 있는 각 기능들
3. Blending Options의 역할
|한수배우기|애프터이펙트에서 플래시 파일 만들기(SWF, FLV)

Part 04 │ 모션에 가장 기본인 키프레임 애니메이션 적용하기
Chapter 01 키프레임에 대해 알아보자
1. 스톱워치(Stop watch)로 키프레임을 생성하여 이미지 이동하기
2. 키프레임 수정/삭제하기
3. 자동으로 블러 값이 적용되는 Motion Blur 적용하기
|실무 통|Puppet Pin을 사용한 캐릭터 애니메이션
Chapter 02 텍스트 속성 값을 이용한 애니메이션 만들기
1. 텍스트 입력하고 속성 수정하기
2. 글자 속성 Source Text에 대한 키프레임
3. Text Animate 속성 살펴보기
4. Path를 이용한 텍스트 애니메이션 만드는 2가지 방법
5. Text Animation Presets 기능으로 제작하기
|한수배우기|3D 효과를 적용하는 텍스트 애니메이션
Chapter 03 유용하게 쓰이는 Parent & Null Object 기능
1. 부모 자식 간의 관계를 맺어주는 Parent 기능
2. 보이진 않지만 유용한 Null Object 기능
Chapter 04 모션 작업에 활력을 불어넣는 영상 속도 조절하기
1. 키프레임 간격 조절하기
2. 키프레임 모션을 멈추게 하는 Hold Keyframes
3. 모션 패스의 모양과 속도를 세밀하게 조절하는 Keyframe Interpolation
4. 스피드 값을 정확히 입력하는 Keyframe Velocity
5. 간단히 속도를 제어하는 Easy Ease
6. [Graph Editor] 패널에서 키프레임 값 및 속도를 그래프로 제어하기
7. 동영상 속도 감각적으로 제어하기
Chapter 05 애니메이션에 유용한 기능
1. Loop값을 지정하여 동영상이 계속 반복되게 설정하자
2. 다른 Path 복사하여 Motion Path로 활용하자
3. 공식을 활용하여 모션을 만드는 Expression
4. 모션 작업에 유용한 Keyframe Assistant
5. Motion Sketch로 모션 키프레임 자동으로 만들기
6. 지그재그 랜덤하게 키프레임을 추가하는 Wiggler
7. 영상의 한 부분을 추적하는 Motion tracking
|실무 통|영문 필기체 쓰는 모션 타이틀
|실무 통|트랙 모션을 이용한 천사 날개 달아주기
|한수배우기|Motion Path 복사하여 Mask 만들기

Part 05 │ 화려한 이펙트로 영상 꾸미기
Chapter 01 느낌을 살리는 이펙트 적용하기
1. 각 레이어에 이펙트 적용하기
2. 조절 레이어(Adjustment Layer) 한 장으로 이펙트를 한꺼번에 제어하자
3. 브레인스톰(Brainstorm)으로 이펙트 효과 미리보기
4. 배경 소스를 제작하는 Animation Presets
|실무 통|셰이프 레이어와 이펙트로 배경 소스 만들기 Ⅱ
Chapter 02 기본 이펙트 살펴보기
1. 2D 이미지에 3D 정보를 수정하는 3D Channel 이펙트
2. 사운드를 꾸밀 수 있는 Audio 이펙트
3. 흐릿하게 또는 선명하게 Blur & Sharpen
4 레이어의 색상을 증감시키는 Channel
5. 영상의 색을 보정하는 Color Correction
6. 레이어를 왜곡시키는 Distort
7. 새로운 이펙트의 생성 Generate
8. 컬러 값을 투명하게 처리하는 Keying
9. 레이어의 알파값을 정리하는 Matt
10. 노이즈를 추가하거나 제거할 때 Noise & Grain
11. 그림을 그릴 수 있는 Paint
12. 레이어에 입체감을 추가하는 Perspective
13. 파티클 효과를 만드는 Simulation
14. 레이어 픽셀을 다양하게 변화시키는 Stylize
15. 문자를 추가하는 Text
16. 타임 코드에 관한 이펙트 Time
17. 화면전환을 해주는 Transition
18. 파일 호환을 위해 제공하는 프로그램 Utility
|실무 통|이펙트를 활용한 텍스트 스크래치 모션 타이틀 만들기

Part 06 │ 시선을 사로잡는 3D Composition
Chapter 01 3D 레이어 적용하기
1. 3D 레이어를 적용하고 속성 살펴보기
2. 3D 레이어를 움직여 3D 공간에 배치하자
3. Composition View로 3D 레이어 살펴보기
Chapter 02 카메라 & 라이트에 대하여
1. 카메라를 설치하여 속성 살펴보기
2. 카메라 이동, 회전(Transform)
3. 카메라를 2대 이상 설치하여 배치하기
4. 라이트를 설치하여 속성 살펴보기
5. 라이트의 이동 및 회전(Transform)하기
6. 라이트와 3D 레이어 속성 ‘Material Options’과의 관계
|실무 통|포토샵 CS3(Vanishing Point)와 연동하여 스틸 이미지 배경을 3D 배경 환경으로 만들기
|실무 통|이펙트를 활용하여 3D 타이틀 제작하기
|한수배우기|3D 컴포지션 레이어 Collapse Transformations 적용하기

저자 소개

저자 : 김지영
현재
MTV ‘로보로보팝콘’ CG, 가리온미디어 CG 팀장
국민대 테크노디자인전문대학원 콘텐츠디자인랩 석사
안산1대 멀티미디어학과 출강

주요 경력
제로원디자인센터 모션그래픽 출강
경기산업디자인전람회 동영상&CD-ROM Title 2개 부분 수상
(주)CJ엔키노 방송팀 영상&CG
(주)CJ홈쇼핑 프로듀서팀

주요 프로젝트
코엑스전시 ‘마법천자문’ 콘텐츠기획 및 미디어 프로젝트 진행 중(2007.09~)
코카콜라, 삼성라이온즈, LG화학(Z:IN), 한국의집, 크레듀, 한국수자원공사, 박재은의 육감유혹,
iMBC, 부산국제영화제, APEC, LA&시애틀 지역광고, 한섬건축사(홈페이지), 산업인력공단,
CJ CableNet, 금호건설, 피쉬앤그릴 외 다수 프로모션 영상 콘텐츠 Motion Director 활동

품목정보

발행일
2007년 12월 05일
쪽수, 무게, 크기
544쪽 | 1643g | 215*265*35mm
ISBN13
9788901074559

출판사 리뷰

현장 실무를 바탕으로 한 모션 그래픽 중심의 실속적인 설명!
초보 입문자를 위한 자세한 설명과 실무자를 위한 실전 예제가 하나로!
톡톡 튀는 아이디어와 감각적인 디자인, 그리고 현장 테크닉을 한 권으로!


이 책의 Part01에서는 애프터이펙트 CS3에서 새롭게 추가된 기능들을 소개하고 있으며, Part02에서는 애프터이펙트의 인터페이스와 기능에 대한 기초적인 내용이 설명되고, Part03부터 Part06까지는 실제로 모션 그래픽을 제작할 수 있도록 구성되어 있습니다. 각 파트는 실무에서 바로 사용가능한 실무 통 예제 따라하기, 알아두면 좋은 부가적인 정보를 담은 시시콜콜 및 한 수 배우기 코너가 적절하게 혼재되어 있어 지루하지 않게 학습할 수 있습니다.

Point 1 | After Effects CS3 기초부터 실무 활용까지 한 권으로
모션 그래픽 초보 입문자를 위한 세세한 기능 설명부터 실전에서 바로 사용이 가능한 실무 활용까지 한 권의 책으로 완벽하게 끝낼 수 있습니다.

Point 2 | 모션 그래퍼의 꿈을 현실로 만드는 마법 같은 프로그램!
이제 상상만 하세요. 상상한 것을 마음대로 디자인할 수 있도록 영상 편집부터 이펙트 활용까지 자세하게 설명합니다.

Point 3 | 감각적인 영상 디자이너로 다시 태어나다!
창조적인 아이디어가 생명인 디자이너를 위해 다양한 실전 예제를 직접 따라하기로 만들어 봄으로써 디자인 감각을 한 단계 업그레이드시킬 수 있습니다.

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