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Chapter01 일러스트레이터 CS3의 첫걸음
Lesson01 일러스트레이터란? 프로그램의 이해도 높이기 1 비트맵과 벡터 2 레이어의 차이 Lesson02 일러스트레이터 CS3의 설치와 실행 1 일러스트레이터 설치하기 2 일러스트레이터 실행하기 3 일러스트레이터 종료하기 Lesson03 일러스트레이터 CS3의 파일 관리 1 새로운 작업 화면 만들기 2 파일 불러오기 3 작업한 이미지 저장하기 4 웹용 이미지로 저장하기 <비법전수> 일러스트레이터에서 작업 가능한 파일 형식 Lesson04 일러스트레이터 CS3의 인터페이스 살펴보기 1 인터페이스 2 작업 화면 이해하기 3 페이지 툴로 프린트 영역 바꾸기 4 작업 화면의 확대, 축소 그리고 이동하기 5 화면 표시 방법 이해하기 6 작업 화면 모드 이해하기 Lesson05 일러스트레이터 CS3의 메뉴 알아보기 1 일러스트레이터 메뉴 바 살펴보기 2 일러스트레이터 팔레트 살펴보기 <비법전수> 한눈에 살펴보는 필터 일람표 Lesson06 일러스트레이터 CS3의 환경 설정 1 General 2 Selection & Anchor Display 3 Type 4 Units & Display Performance 5 Guides & Grid 6 Smart Guides & Slices 7 Hyphenation 8 Plug-ins & Scratch Disks 9 User Interface 10 File Handing & Clipboard 11 Appearance of Black <비법전수> 자주 사용하는 단축키 Chapter02 일러스트레이터의 완벽한 기본기 다지기 Lesson01 선택 툴의 모든 것 1 선택 툴 2 부분 선택 툴 3 그룹 선택 툴 4 마술봉 툴 5 올가미 툴 Lesson02 기본 도형 툴이 궁금해요 1 사각형 툴 2 둥근 사각형 툴 3 원형 툴 4 다각형 툴 5 별 툴 6 플레어 툴 Lesson03 자유 드로잉하기 1 펜 툴 2 연필 툴과 페인트 브러시 툴 <비법전수> 정점과 방향점을 수정하는 툴 살펴보기 3 스무스 툴 4 지우개 툴 Lesson04 오브젝트에 채색하기 1 채색 작업의 기초 2 색상 적용하기 3 패턴 적용하기 4 그라디언트 적용하기 Lesson05 오브젝트 내 마음대로 주물러보기 1 회전 툴 2 반사 툴 3 크기 조절 툴 4 기울기 툴 5 오브젝트 왜곡 툴 살펴보기 Chapter03 다양한 툴과 기능으로 일러스트레이터에 날개 달기 Lesson01 다양한 도형 툴로 입체감 있는 아이콘 만들기 1 웹 사이트용 아이콘의 기본적인 메타포 만들기 2 프로그램용 아이콘의 기본적인 메타포 만들기 3 오브젝트 하나로 합치기 4 다양한 팔레트로 채색하기 5 볼륨감 표현하기 6 그림자 표현하기 <비법전수> [Pathfinder] 팔레트 살펴보기 Lesson02 블렌드 툴, 원형 툴로 국화꽃 만들기 1 국화꽃의 기본적인 메타포 만들기 2 [Effect] 메뉴로 오브젝트 변형하기 3 블렌드 툴 적용하기 <비법전수> 블렌드 툴 살펴보기 4 [Transparency] 팔레트로 오브젝트 꾸미기 5 문자 툴로 문자 입력하기 Lesson03 펜 툴과 블러 효과로 명함 만들기 1 펜 툴로 나비 로고 만들기 2 장식용 오브젝트 만들기 3 문자 툴로 명함 내용 입력하기 <비법전수> 다양한 텍스트 편집 방법 Lesson04 클리핑 마스크와 라이브 트레이스로 엠블렘 만들기 1 새로운 작업 화면 만들기 2 클리핑 마스크로 엠블렘의 형태 만들기 3 라이브 트레이스 기능으로 오브젝트 만들기 [Tracing Options] 대화 상자의 ‘Preset’ 살펴보기 4 다양한 엠블렘 적용하기 Lesson05 [Symbols] 팔레트와 페인트 브러시 툴로 맵 만들기 1 전체적인 맵의 형태 그리기 2 선 오브젝트의 두께와 색 변경하기 <비법전수> [Stroke] 팔레트의 메뉴 살펴보기 3 선 오브젝트를 면 오브젝트로 만들기 4 선을 점선으로 만들기 5 [Symbols] 팔레트를 활용하여 맵에 기호 붙이기 <비법전수> 한눈에 살펴보는 심볼 라이브러리 6 [Effect] 메뉴로 질감 표현하기 Lesson06 다양한 기본 툴로 미니룸 만들기 1 패턴으로 벽지 표현하기 2 바닥 입체적으로 표현하기 3 패턴 만들기 4 창문 만들기 5 선풍기 그리기 6 커튼과 카펫 만들기 7 미니룸 완성하기 Lesson07 기본 도형 툴로 아기 돼지 손수건 만들기 1 새로운 레이어 만들기 2 도형 툴로 오브젝트 만들기 3 볼의 홍조와 반짝이는 눈 표현하기 4 손수건의 질감 표현하기 Lesson08 펜 툴로 캐릭터 간단하게 만들기 1 새로운 레이어 만들기 2 펜 툴로 캐릭터의 얼굴 그리기 3 캐릭터의 얼굴 완성하고 옷 입히기 Chapter 04 개성 팍팍~ 나도 이젠 일러스트레이터 Lesson01 눈에 번쩍 띄는 NDS 스킨 만들기 1 새로운 브러시 만들기 <비법전수> 브러시의 종류 이해하기 2 스크리블 효과내기 3 스킨 완성하기 비트맵 이미지로 NDS 스킨 만들기 <비법전수> 펜 Lesson02 툴과 원형 툴로 완성하는 공포 영화 캐릭터 1 캐릭터 몸 부분 그리기 2 캐릭터 얼굴 그리기 3 공포 영화 캐릭터 완성하기 Lesson03 스타일리쉬한 패션 일러스트 만들기 1 캐릭터 그리기 2 캐릭터 채색하기 3 심볼로 꾸미고 완성하기 적용된 심볼 다른 이미지로 바꾸기 Lesson04 특징만 잡아 그리는 고양이 일러스트 1 사진 따라서 고양이 외곽선 그리기 2 고양이털 색칠하기 <비법전수> 연필 툴로 그렸는데 안보여요! 3 눈동자 그리기 오브젝트 왜곡시키기 <비법전수> [Layers] 팔레트의 메뉴 살펴보기 Lesson05 사진 같은 장미꽃 만들기 1 장미 오브젝트 그리기 2 자연스러운 그라데이션으로 꽃과 꽃잎 표현하기 <비법전수> 정점의 핸들 조정하기 3 꽃병과 그림자 그리고 마무리하기 Lesson06 3D 기능으로 맥주 캔 만들기 1 맥주 캔 심볼 만들기 2 맥주 캔 만들기 3 입체적인 맥주 캔 만들기 <비법전수> [Revolve] 효과에서 빛 추가하기 <비법전수> 비트맵 이미지 맵핑하기 4 맥주 방울과 그림자 표현하기 Lesson07 매트릭스 느낌의 포스터 만들기 1 문자 입력하기 2 매트릭스 효과내기 3 오브젝트에 효과주기 Lesson08 카툰 느낌의 일러스트 만들기 1 비트맵 이미지 불러오기 2 벡터 오브젝트로 만들기 3 색과 패턴 입히기 4 효과선과 말풍선 만들기 <비법전수> 문자 오브젝트 형태 변형하기 Chapter 05 200% 충족시켜주는 일러스트레이터의 친구들 Lesson01 포토샵으로 움직이는 GIF 아이콘 만들기 1 포토샵 전용 파일로 바꾸기 2 [Animation] 팔레트로 프레임 만들기 3 [Layers] 팔레트로 움직이는 프레임 만들기 4 GIF 파일로 저장하기 화면의 전환이 매끄러운 움직임 만들기 Lesson02 플래시로 움직이는 캐릭터 만들기 1 PNG 파일로 바꾸기 2 플래시에서 새로운 작업 환경 만들기 3 PNG 파일을 스테이지로 불러오기 4 움직임 만들기 5 움직임에 재미난 효과주기 Lesson03 플래시로 홈페이지의 메뉴 버튼 만들기 1 SWF 파일로 바꾸기 2 새로운 작업 환경 만들기 3 심볼 만들기 4 메뉴 링크 걸기 5 마우스 효과 만들기 6 무비클립 효과주기 Lesson04 일러스트레이터의 심볼로 플래시 배너 만들기 1 AI 파일의 레이어를 살려서 불러오기 2 무비클립 심볼 만들기 3 움직임 만들기 Lesson05 드림위버로 홈페이지 메뉴 만들기 1 일러스트레이터에서 HTML 파일 만들기 2 드림위버에서 HTML 파일 불러오기 3 이미지에 주소 링크 걸기 |
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무작정 따라하지만 말고, 이제 물고기 잡는 방법을 배워라!
감각적인 예제로 만나는 일러스트레이터 CS3의 기본 기능과 무한한 활용 방법 일러스트레이터 CS3, 새 기능 및 기본 기능 전격 대해부 일러스트레이터의 드로잉 기본기, 거침없이 다지기 다양한 툴과 활용 기능으로 일러스트레이터에 날개 달기 보다 강렬하고 개성 있는 일러스트 고급 테크닉 익히기 일러스트레이터의 기능 200% 활용하기 : Adobe Creative Suite 3 저자·역자 Prolog 일러스트레이터는 그래픽 디자이너들에게 가장 기본적이며 창조적인 전문 그래픽 프로그램입니다. 일러스트레이터는 해상도에 대한 영향이 없어 디자인한 작업물을 재사용할 수 있다는 편리성을 지니고 있습니다. 또한, 출력물 작업에 적합한 파일 형식을 가지고 있어 실생활이나 실무 디자인에서 많이 사용되고 있습니다. 기업의 로고 디자인이나 캐릭터 디자인, 편집 디자인 등 활용도가 높아 포토샵 프로그램에 버금가게 중요합니다. 일러스트레이터는 디자이너를 준비하는 당신의 무한한 상상력을 펼칠 수 있는 밑거름이 될 것입니다. 2005년에 일러스트레이터 책을 써보는 게 어떻겠냐는 정보문화사의 만남을 시작으로 벌써 세 번째 책입니다. 처음에 쓴 책은 너무 어리고 부족해서 아쉬움이 많았고, 두 번째로 쓴 책은 제 나름대로 예제에 욕심을 부려 배움을 적게 드린 것 같아 많이 아쉬웠습니다. 그래서 이번에 엮은 세 번째 책은 이 두 번의 아쉬움을 절충하여 더욱 더 재미있고, 실용적인 예제로 꾸며보았습니다. 초보자들에게는 쉽게 따라할 수 있게, 이미 일러스트레이터를 접해본 독자들에게는 즐거움을 줄 수 있게 구성하였습니다. 일러스트레이터를 처음 접한 독자들에게는 약간 어려울지도 모르지만, 여러 번 반복하여 일러스트레이터라는 프로그램을 자기 것으로 만들어 예제를 다시 따라할 때는 웃음을 지을 수 있었으면 하는 바람입니다. 지식을 얻고자 하는 사람들에게는 많이 얻어 갈 수 있는 책이 되고, 시간이 되었으면 좋겠습니다. “배우는 자는 배움을 좋아하는 자만 못하고, 배움을 좋아하는 자는 배움을 즐기는 자만 못하다.”라는 말과 같이 즐기면서 배움을 찾기 바랍니다. |