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the GAME GRAPHICS : 모델링과 텍스처링 #1
김시범 등저
비엘북스 2016.08.25.
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비엘북스-the GAME GRAPHICS 시리즈

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책소개

목차

Part_01 | CG & People
Uncharted(언챠티드)와 함께 발견한 게임개발의 즐거움
- 정병화 _[너티독(Naughty Dog)] 3D 캐릭터아티스트

Overwatch(오버워치)의 3D 캐릭터 아티스트를 만나다
- 임홍찬 _[블리자드(Blizzard Entertainment)] 3D 캐릭터아티스트

감성 교감 시뮬레이션으로 VR 시장의 새 판 짜겠다!
- 박재욱 _[EVR Studio] 아트디렉터

한 픽셀의 영상이라도 연필로 그린 듯 정성을 담는다.
- 한수웅 _[펜셀(Penxel)] 애니메이션 스튜디오 대표

Substance로 3D 텍스처 & 페인팅 시장의 변화를 이끌 것
- 김태원 _[알레고리드믹(Allegorithmic) 코리아] 지사장


Part_02 | Tech Paper
[표지제작기] 프랑켄슈타인 3D 제작기
- 진현석 _[블레이드 2] 캐릭터 팀장

손맵 전문가의 Substance Painter 활용기
- 윤상혁 _[손맵 핸드페인팅 제작테크닉] 저자

Substance Designer와 Painter를 이용한 효율적인 모듈형 텍스처링
- 안원철 _[엔도어즈] 테크니컬 아티스트

텍스처 압축 이해하기
- 오지현 _[유니티 코리아] 필드 엔지니어

Marvelous Designer를 이용한 판타지 캐릭터의상 만들기
- 김시범 _[클로버추얼패션] CG 아티스트

사실적인 3D 타일맵 만들기
- 채원희 _[블레이드 2] 3D배경 아티스트

Mari를 이용한 메카닉텍스처 제작하기 for 언리얼엔진4
- 한현석 _[디지털 아이디어] 3D 아티스트

Quixel Suite2를 이용한 PBR 기반의 3D 페인팅 테크닉
- 이재현 _[넷이즈] 테크니컬 아티스트

언리얼엔진4에서 실시간 360 파노라마 영상 제작하기
- 석지웅 _3D 아티스트

저자 소개

저 자 소 개
김시범 _[클로버추얼패션] CG 아티스트
김태원 _[알레고리드믹(Allegorithmic) 코리아] 지사장
박재욱 _[EVR Studio] 아트디렉터
석지웅 _ 3D 아티스트
안원철 _[엔도어즈] 테크니컬 아티스트
오지현 _[유니티 코리아] 필드 엔지니어
윤상혁 _[손맵 핸드페인팅 제작테크닉] 저자
이재현 _[넷이즈] 테크니컬 아티스트
임홍찬 _[블리자드(Blizzard Entertainment)] 3D 캐릭터아티스트
정병화 _[너티독(Naughty Dog)] 3D 캐릭터아티스트
진현석 _[블레이드 2] 캐릭터 팀장
채원희 _[블레이드 2] 3D배경 아티스트
한수웅 _[펜셀(Penxel)] 애니메이션 스튜디오 대표
한현석 _[디지털 아이디어] 3D 아티스트

관련 분류

품목정보

발행일
2016년 08월 25일
쪽수, 무게, 크기
440쪽 | 836g | 215*275mm
ISBN13
9791186573099

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