이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

소득공제
the GAME GRAPHICS : 쉐이더 & 이펙트 #1
강성구 등저
비엘북스 2018.07.26.
베스트
IT 모바일 top20 2주
가격
35,000
10 31,500
YES포인트?
1,750원 (5%)
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요

이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.

  •  국내배송만 가능
  •  문화비소득공제 가능

비엘북스-the GAME GRAPHICS 시리즈

상세 이미지

책소개

목차

| Tech Paper
01_[3ds Max와 Thinking Particles을 이용한 건물 붕괴 시뮬레이션의 제작]
- 정덕문 - VFX 아티스트

02_ [이펙트 아티스트를 위한 감마와 리니어 렌더링 이야기]
- 정종필 _청강문화산업대학 교수

03_ [Procedural Noise와 UV Distortion Shader]
- 김원기 _인터랙티브 그래픽스 아티스트

04_ [유니티 쉐이더와 스크립트를 활용한 전자 방어막 이펙트의 제작]
- 장홍주 _〈네오위즈] 테크니컬 아티스트

05_ 노드 기반의 Multi Shader를 이용한 쉐이더 이펙트의 제작 for 유니티/언리얼
- 한창범 _[알리바바 게임즈] 이펙트 아티스트

06_ [2D Raymarching(레이마칭)으로 사실적인 연기 기둥 만들기]
- 김대혁 _〈스마일게이트〉 이펙트 아티스트

07_ [언리얼 엔진4의 모바일 이펙트 최적화]
- 이현철 _[액션스퀘어][블레이드 2] 리드 이펙트

08_ [후디니를 이용한 게임 메쉬 이펙트의 제작]
- 정만조 _게임 이펙트 아티스트

09_ 언리얼엔진(UE4)의 애니메이션 파이프라인
- 장민호 _[네오위즈 블레스스튜디오] 테크니컬 아티스트

10_ [Ornatrix(오나트릭스)를 이용한 리얼타임 헤어 만들기]
- 송윤종 _3D 아티스트

11_ 표지 제작기-터치걸
- 김형일 _[자이언트스텝 GX Lab] 아티스트

품목정보

발행일
2018년 07월 26일
쪽수, 무게, 크기
424쪽 | 215*275mm
ISBN13
9791186573242

출판사 리뷰

| CG & People
01_ 화려함보다 밸런스의 조화가 [블레이드 2] 이펙트의 핵심
- [블레이드 2] 이현철 리드 이펙트

02_[자이언트스텝 GX Lab] 강성구 실장
- 자이언트스텝이 내딛는 고품격 리얼타임 콘텐츠 연구소 GX Lab

리뷰/한줄평3

리뷰

첫번째 리뷰어가 되어주세요.

한줄평

8.7 한줄평 총점

클린봇이 부적절한 글을 감지 중입니다.

설정
31,500
1 31,500