이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
[Tech Paper]
1. Stable Diffusion을 이용한 카툰풍 이펙트 컨셉아트와 리소스 제작 김민욱 | [넥슨게임즈]_ 이펙트 아티스트 1, 스테이블 디퓨전 툴 소개 - 그래서 도대체 인공지능은 어떻게 그림을 그리는 걸까요? - 실습에 소개할 툴 2. 인공지능으로 이펙트 컨셉아트 작업하기 - 이펙트 컨셉아트, 그 애매함에 관하여 - 학습에 필요한 데이터셋 분류하기 - LORA 학습 진행하기 - 스테이블 디퓨전에서 이미지 생성하기(img2img) 3. 인공지능으로 이펙트 리소스 작업하기 - 리소스용 모델을 만드는데 필요한 목표 설정 : 첫째, 범용성을 포기하고 모델을 많이 만들기 : 둘째, 컬러를 배제하고 그레이스케일을 사용하기 : 셋째, 학습 데이터의 스펙을 통일하기 - 리소스 제작단계 - 내가 원하는 쉐입으로 패턴화된 리소스 제작하기 - 더 다양한 방식으로 활용하기 4. 이펙트 제작 프로세스 - 작업 개요 - 러프 스케치 만들기 - 리소스 리터칭 - 디테일 업 과정 2. Stable Diffusion WebUI의 기초와 활용, 스타일라이즈드한 환경맵 제작하기 오지후 | [컴투스]_ 테크니컬 아티스트 1. Stable Diffusion과 Stable Diffusion WebUI - Stable Diffusion WebUI v1.0.0-pre 로컬 환경 설치 가이드(Win) - 인터페이스 / 주요 기능 - 이미지 생성해보기 - 체크포인트와 확장 모델 : Clip skip : VAE (Variational Auto Encoder) : Extra Networks(확장 모델) : LoRA (Low-Rank Adaption) - 프롬프트 기초문법 - Stable Diffusion WebUI Extensions - 확장 기능 : 한글 인터페이스 & 프롬프트 자동 완성 확장 기능 설치 : ControlNet 활용하기 2. Stable Diffusion WebUI을 활용한 환경맵(스카이박스) 제작 - 원하는 테마의 배경 이미지 생성 - ControlNet으로 360 Panorama 형태 잡기 : Tiling 확장 기능 설치 & 세팅 : 스카이 박스 이미지 생성 : Tile Resample - 2K 업스케일 ; 부가기능 - 4K 업스케일 ; 포토샵 후보정 3. 유니티 엔진 URP에서 라이팅 세팅 - 유니티 URP 프로젝트 설치 - 샘플 모델 / 스카이박스 세팅 - 라이팅 & 포스트프로세싱 소개 4. 그외 AI 기반의 환경맵 제작 방법 - Skybox Lab - AI기반 파노라마 이미지 제작 웹 서비스 - NVIDIA Canvas 5. 마치며 3. AI를 활용하여 다양한 배경컨셉 만들기 - 오지훈 | [엔씨소프트]_ 배경컨셉 아티스트 1. 들어가며 2. 몸풀기 (Bing image creator로 AI 이미지 생성 해보기) - Bing image creator 소개 - 인터페이스 설명 - 간단한 프롬프트 작성 - 조금 더 복잡한 프롬프트 작성 3. 두 가지 원칙 4. Stable diffusion으로 생물학적 재앙 생성기 만들기 - Stable Diffusion의 [텍스트 ㆍ 이미지] 모드의 기본 UI - Stable Diffusion에서의 Prompt 작성 - 생물학적 재앙 생성기 만들기 5. 생물학적 재앙 생성기를 이용한 매트 페인팅 - 동대문 멸망시키기 - 업스케일링 6. 러프한 사진 합성을 활용한 컨셉아트 만들기 - ChatGPT를 활용해 다크환타지 생성기 만들기 - 사진 합성을 이용해 가이드 섬네일 제작 및 이미지 생성 - ControlNet Scrible모드의 활용 - 회화 생성기로 기존 이미지에 회화적 효과주기 7. 내 그림 그리기 - 포토샵으로 스케치하기 - 인상파 화가들에게 자문을 구하기 - Stable Diffusion으로 디테일 올리기 - 완성하기 4. 미드저니(Mid Journey), Stable Diffusion을 활용한 게임 리소스 제작하기 양영민 | [넥슨코리아]_ 3D 캐릭터 아티스트 1. 사용에 앞서 설치 플러그인 설치를 해줍니다.. - 필수 플러그인 - Ddsd, Ddetailer - 컨트롤넷 - 가중치 - 토큰 - 로라(LORA) - 임베딩(embedding) - HyperNetwork - Upscaler - VAE 2. 기존 스케치를 이용한 컨셉의 제작 - 그려둔 스케치를 준비합니다. 컨셉은 무기 사냥꾼입니다. - 프름프트를 입력해줍니다. - 세부 설정 및 러프 이미지의 출력 3. 기존 이미지,컨셉을 간편하게 ai로 업그레이드해보자 - 컨셉 이미지의 재구성 - Reference only 4. 삼면도를 제작해보자 - 스테이블 디퓨전의 삼면도의 제작 - 긍정 / 부정 프롬프트 5. 스테이블 디퓨전과 미드저니를 이용한 인게임 텍스처의 제작 - 포토샵에서 타일링 작업을 할 경우 - 서브스탠스 샘플러에서 작업을 할 경우 - 서브스탠스 디자이너로 머태리얼을 변환 6. 마무리 5. Image generator AI를 활용한 건축, 공간 디자인 이영운+차형준,유지은_[H3ECO]대표, AI creator 운영자, 영상디렉터, 컨셉디자이너 1. 건축, 공간디자인에 있어 Image generator AI란? - 건축, 공간디자인에 있어서 Image generator AI의 역할 - Image generator AI의 종류와 특징 2. Image generator AI를 활용한 건축·공간 디자인 - Image generator AI를 활용한 건축·공간 디자인의 개요 - Image generator AI의 활용 사례 - Image generator AI를 활용한 건축·공간 디자인의 장단점 - Image generator AI가 미래의 건축·공간 디자인 산업에 미치는 영향과 역할 3. Image generator AI를 활용한 건축·공간 디자인 프로세스 - Image generator AI를 활용한 디자인 프로세스의 개요 - Image generator AI를 활용한 건축디자인 프로세스의 구체적인 과정 : Midjourney 〉 Txt2img (v5 사용) 〉 Img2img 생성 (v5 사용) : Stable Diffusion 〉 Txt2img로 1차 이미지 생성 〉 인페인트(inpaint) 사용하여 이미지 부분 수정 〉 컨트롤넷 (ControlNet) 사용하기 〉 하이퍼 네트워크(Hypernetwork)를 이용한 건축재료 변경 - Image generator AI를 활용한 공간디자인 프로세스의 구체적인 과정 : A. Concept design 〉 무드보드 제작(MJ) 〉 간단한 스케치로 사실적인 공간 이미지 생성 (MJ) 〉 의도에 맞게 이미지 수정 (SD_inpaint, inpaint upload 〉 Inpaint 〉 inpaint upload (Mask 이미지 사용) : B. Design development 〉 더미 모델링으로 스타일 베리에이션 (SD_ControlNet) 〉 특정 재질 적용하기 (SD_Lora) - 공간디자인에 활용도가 높은 Extention 소개 4. 마치며 6. 4Ground9에 사용된 AI 프로세스 소개 - 정병익 | [nerdystar]_ 프로듀서 1. 스튜디오 맞춤 AI학습의 필요성. - 사용자의 사용난이도 하락 - 리소스 생산을 위한 반복생산 용이 2. 체크포인트와 로라 3. 파트별 제작공정 - 컨셉아트 : 레퍼런스 이미지 생성 : 컨셉디자인 : 초벌 로라제작 - 3D 모델링 : 최종 로라 이미지 제작 : 블랜더 프로젝션 맵핑을 활용한 텍스처 제작 : UModeler 활용한 배경 텍스처 제작 : UModeler+Reference_only 활용한 캐릭터 텍스처 제작 4. 컨텐츠 제작 - 웹툰 형시의 컨텐츠 제작 예시 - 픽셀아트 - 다양한 스킬클립 - 프로모션 이미지 5. 마치며 7. ChatAvatar와 메타휴먼을 활용한 사실적인 디지털 캐릭터 제작하기 - 조영조 | [HYBE IM]_ 테크니컬 아티스트 1. 디지털 캐릭터와 AI의 만남 2. ChatGPT 프롬프트로 3D 캐릭터 생성하기 3. ChatAvatar를 활용한 메타휴먼 제작하기 - Mesh to Metahuman - Metahuman Creator - Metahuman 프로젝트 적용하기 - Stable Diffusion web UI통한 사실적인 메타휴먼 구현하기 : img2img 사용하기 : CheckPoint 활용하기 : VAE 활용하기 : ControlNet Extention : Sampling Method : Sampling steps ; CFG Scale : Denoising strength : Seed : ControlNet의 활용 및 제어 : 최종 결과 확인하기 4. 마치며 8. 누구나 할 수 있는 Stable Diffusion 인물편집 최돈현 | [NXN]_ 아트 제작총괄 | Stable Diffusion Korea 운영자 1. Stable Diffusion 캠핑을 시작합시다. 2 반드시 알아야 할 사항 3. 준비하기 4. Stable Diffusion - 기본설치 - 사용자 인터페이스 - Extension / Scripts 설치하기 - 기본 환경 설정하기 - 필요한 모델 파일 받기 5. 프롬프트를 사용하여 이미지를 수정하기 - 외국인을 동양인으로 변경하기 1 - 외국인을 동양인으로 변경하기 2 6. ControlNet을 사용해보자. - 준비하기 - ControlNet 적용하기 - 비교하기 7. 인페인팅(Inpainting)을 해 보자 - 포토샵에서 소스 가공하기 - 인페인팅 세팅하기 - 결과 비교하기 8. 헤어 컬러를 변경하자(txt2img) - txt2img 모드 변경하기 - 프롬프트 변경하기 - ControlNet 세팅하기 - Pix2Pix 결과 확인 9. 시간대를 바꿔보자(txt2img) 10. 배경을 바꿔보자 11. 표정을 바꿔보자 - ControlNet - Canny - Img2img inpaint - Prompt 세팅 및 실행 : 웃어보기 / 짜증내기 12. 1k 이미지 〉 14k 고해상도 이미지 만들기 - 주의사항 - 1k? 14k? 얼마나 커지는 걸까요? (세로 기준 14k) : 최종 결과물 : upscale 단계별 해상도 비교 : CASE 1 : CASE 2 - 준비하기 - upscale 진행하기 : 기본 upscale 진행 : 추가 upscale 반복하기 : 문제점 확인 : 분석하기 : 최종결과 확인하기 13. 마치며 9. Blender로 즐기는 AI 테크닉, Generative AI를 활용한 영상 제작 최승호 | [자이언트스텝 IX 사업부]_ 본부장 1. About Generative AI 2. Generative AI Add-on의 UI 3. 생성하기 실습 - Video 생성하기 - Image 생성하기 : Stable Diffusion 1.5 모델 선택하기 : Generative AI Add-on의 Stable Diffusion 1.5 토큰 개수 및 네가티브 프롬프트 : Stable Diffusion 2 모델 선택하기 - Audio 생성하기 - Text Strip을 Generative AI로 변환하기 4. 테스트 영상 작업 - Video 생성(긍정 프롬프트 / 부정 프롬프트) - Audio 생성(배경음악 및 사운드 효과를 위한 프롬프트) : 나래이션 스크립트 생성하기 : 나래이션을 위한 프롬프트 : 인코딩 설정 5. 마치며. 10. chatGPT처럼 즐기는, BlenderGPT의 애니메이션 제작과 활용 최승호 | [자이언트스텝 IX 사업부]_ 본부장 1. About BlenderGPT 2. BlenderGPT 설치와 세팅 3, BlenderGPT UI 4. BlenderGPT 시작해 보기 - 새로운 큐브 오브젝트의 생성 - 100개의 큐브 오브젝트 생성하기 - 모든 큐브 오브젝트들을 랜덤하게 회전시키기 - 모든 큐브 오브젝트들의 사이즈를 랜덤하게 바꾸기 - 모든 큐브 오브젝트들에 메터리얼 적용하기 - 애니메이션 키를 잡기 - 렌더링을 하기 - 한글로 명령하기 |