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눈이 반짝 그래픽·동영상
JEI 스스로방송 방송교재
김동준
제우미디어 2003.01.31.
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재민아!컴퓨터하자~

책소개

목차

첫째마당 눈으로 먼저 이해해요
안녕? 페인트샵 프로, 반가와~ 플래시


1. 넌 페인트샵 프로~ 난 너를 잡는 프로~
step1. 어떻게 생겼는 지 구경부터 해요
step2 이럴 땐 이 도구를 이용해요
step3. 레이어를 알아야 진짜 화가가 될 수 있어요
step4. 상상하는 모든 색깔을 만들어내요

2. 애니메이션 대가 플래시를 만나요
step1. 아하? 여기가 바로 영화 제작소
step2. 도구를 알아야 드로잉이 쉬워요


둘째마당 페인트샵 프로로 사진을 요리해요
앗! 깜짝 사진 이벤트


1. 텔레비전에 내가 나왔으면 정말 좋겠네~
step1. TV와 내사진을 불러오자
step2. 브라운관에 사진을 넣어보자
<어? 이렇게도 되네?(응용학습)>
TV에 주파선을 넣으면 더 진짜 같아요

2. 액자 속에서 우리 남매가 웃고 있네요
step1. 도와줘요~프레임 마술사!
step2. 어두운 사진을 밝게 만들어요
step3. 뽀샤시한 효과로 사진을 더욱 화사하게
step4. 드디어 액자 속으로 골인~
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 고급 나무 액자로 바꿔보아요

3. 내 얼굴이 들어간 우표를 만들어요
step1. 빨간 도화지를 준비해요
step2. 우표가 들어갈 자리를 준비해요
step3. 뾰족뾰족~ 우표 테두리를 멋있게
step4. 준비해놓은 그림 복사해 붙이기

4. 달력 속 주인공이 바로 나예요
step1. 패턴을 만들어 보자
step2. 달력 밑바탕을 만들어보아요
step3. 달력에 내 얼굴을 넣어요
step4. 날짜를 적어서 달력을 완성해보자
<어? 이렇게도 되네> 달력 바탕을 계절에 맞게 칠해요


셋째마당 페인트샵 프로와 애니메이션 샵의 조화
작지만 특별한 그래픽


1. 나를 닮은 아바타! 정말 귀엽지 않나요?
step1. 아바타를 그릴 준비를 해요
step2. 아바타 형태부터 그려야죠
step3. 색 색 색! 아바타에 색깔을 넣어요
step4. 그림자를 넣어 입체감있게 만들어요
step5. 웃고, 우는 아바타의 표정이 재미있어요
step6. 표정이 변하는 아바타를 만들어요
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 역시 아바타는 사람이 더 좋아요

2. 특별한 날엔 특별한 글자가 필요해요
step1. 빨주노초파남보, 글자가 무지개 같아요
step2. 무지개 글자에 테두리를 입혀요
step3. 안이 텅텅 빈 컷아웃 글자를 만들어요
<어? 이렇게도 되네(응용과제)> 다양한 글자 효과에 도전해봐요

3. 와아~ 고양이가 사람으로 변했어요
step1. 친구 애니메이션샵을 찾아라!
step2. 마법사로 척척 애니메이션을 만들어요
step3. 변신 준비! 고양이가 사람으로 변해요
step4. 이제는 저장해서 내것으로 만들자
<어? 이렇게도 되네?(응용학습)> 변하는 과정에 별이 보여요

4. 움직이는 배너를 만들어 봐요
step1. 캐릭터 불러오기
step2. 배너 테두리부터 만들어야죠?
step3. 백그라운드를 만들어 보자
step4. 드디어 글자가 움직이는 배너가 됐어요
step5. 저장해서 나만의 배너를 가져보자
<어 이렇게도 되네?(응용학습)> 또 다른 멋이 넘치는 배너를 만들어요


넷째마당 플래시로 멋진 애니메이션을 만들어요
도전! 플래시 애니메이션


1. 터프한 부산 갈매기가 날개짓을 해요
step1. 연필로 갈매기 밑그림을 그려요
step2. 캐릭터에 음영을 넣어보자
step3. 난 내가 원하는 색으로 칠한다.!!
step4. 라이브러리에 넣어두고 언제든지 불러써요.
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 하나, 둘, 셋, 넷, 갈매기가 움직여요

2. 똑바르게, 때론 지그재그로 갈매기가 날아요
step1. 갈매기야, 이리 오너라
step2. 모션 트윈으로 왼쪽에서 오른쪽으로 휘리릭~
step3. 갈매기~ 네가 갈 길은 내가 정해!
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 왼쪽에서 오른쪽으로 날아가는 도중 밑으로도 내려가요

3. 음악도 흐르고, 메시지로 흐르는 깜짝 편지를 만들어요
step1. 라이브러리에서 배경화면을 가지고 오자
step2. 깜빡이는 하트를 만들어요
step3. 희미해졌다 짜짠 나타나는 편지
step4. 무비 클립들을 모아 모아 카드 완성~
step5. 음악을 넣어 멋을 더해요
step5. 혼자서도 돌아가는 무비로 저장해요
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 편지글이 아래에서 위로 스르륵 올라와요

4. 나비가 마우스를 따라 다니며 날개짓해요
step1. 나비를 무비 심볼로 만들어요
step2. 훨훨 날개짓이 한가로와요
step3. 나비야~ 액션! 마우스를 따라 움직여봐~
<어? 이렇게도 되네(응용학습)>갈매기야~ 마우스를 따라 다녀봐

품목정보

발행일
2003년 01월 31일
쪽수, 무게, 크기
142쪽 | 472g | 크기확인중
ISBN13
9788985966740

추천평

컴퓨터에 아무 두려움이 없는 어린이들. 특별히 공부하지 않고도 척척 인터넷을 뒤져 정보를 찾아내 숙제를 하고, 온라인 게임을 즐길 줄 압니다. 컴퓨터 앞에 앉을 때마다 크게 심호흡하고 긴장해야 했던 어른들의 모습과는 매우 다릅니다. 물론 그만큼 컴퓨터가 사용하기 쉽게 발전한 것도 사실이지만 직관적으로 컴퓨터를 이해하는 어린이들을 보면 그저 신기하고 놀라울 따름입니다. 굳이 가르쳐주지 않아도 저절로 알게 되는 것이 컴퓨터라는 착각이 들 정도입니다.

하지만 조금만 더 자세히 들여다보면 어린이들이 컴퓨터로 하는 일은 게임, 인터넷 검색, 메일 주고받기, 문서 작업 등 몇 가지에 불과하다는 것을 알 수 있습니다. 컴퓨터와 함께 하는 시간들은 많아도 대부분이 '컴퓨터를 가지고 놀기'에 집중되어 있을 뿐입니다. 물론 그 이유는 어린이들이 컴퓨터로 할 수 있는 일들이 얼마나 많은지를 다양하게 경험하지 못했기 때문이라고 할 수 있습니다. 하지만 더 중요한 이유는 어린이들이 좋아하는 몇 가지를 제외하면 다른 것에는 그다지 흥미를 느끼지 못하기 때문일 것입니다. 따라서 게임을 너무 오래 한다고 야단치거나 인터넷을 통해 나쁜 세계에 빠져들지 않도록 감시하는 대신, 컴퓨터로 할 수 있는 재미있고 쓸모 있는 일들을 알려줄 필요가 있습니다.

<재민아 컴퓨터하자> 시리즈는 어린이들의 구미를 당길 수 있는 흥미로운 주제들로 구성된 점이 장점이라고 생각합니다. 어린이들의 관심사를 반영하기 위해 노력한 흔적을 볼 수 있고 그림을 보는 것만으로도 쉽게 과정을 이해할 수 있도록 어린이의 눈높이에 맞추어 구성된 점이 돋보입니다. 자신을 주인공으로 만들어주는 예제들을 재미있게 따라하다 보면 어린이 독자들은 자연스럽게 기본 원리와 또 다른 응용 방법을 터득할 수 있을 것 같습니다. 가족이나 친구 이야기를 영화처럼 만들어보기도 하고, 예쁜 초대장이나 편지를 만들어 보내고, 엄마 아빠와 함께 가족 홈페이지를 꾸며보는 과정을 통해서 어린이들은 생활을 좀더 즐겁고 자신있게 바꾸어갈 수 있을 것입니다. 초등학교 때부터 소화할 수 있는 것 이상의 많은 것을 배우기를 강요당하는 어린이들에게 <재민아 컴퓨터하자> 시리즈는 무언가를 배운다는 부담감보다는 재미를 느껴 스스로 관심을 갖고 학습할 수 있게 해줄 것으로 보입니다. 이 책이 컴퓨터에 대한 어린이들의 편식을 없애주는 좋은 친구가 될 수 있기를 기대해 봅니다.
--- 안철수 (안철수연구소 대표이사)

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