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JEI 스스로방송 방송교재
이미경
제우미디어 2003.01.31.
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재민아!컴퓨터하자~

책소개

목차

첫째마당 안녕! 한글 2002

1 똑똑! 한글 2002에 놀러가요
step 1. 가벼운 마음으로 ?글 2002를 실행해요
step 2. 문서창 대강 살펴보기
step 3. 도구모음 쏙쏙 뽑아 익혀요!
step 4. 내맘대로 작업환경 설정해요
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 도구모음 보였다, 보이지 않았다!

2. 흥얼흥얼 !보아의 넘버원 가사 입력해요
step 1. 한줄씩 넘버원 가사 입력해요
step 2. 빼놓은 글자는 넣고 틀린 글자는 고치고!
step 3. 맞춤법 검사기로 최종점검해요
step 4. 내폴더 만들어 저장하기
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 문단을 통째로 ‘죽였다 살렸다’

3. 내 손으로 직접 쓴 것처럼 꾸며요
step 1. 저장한 파일을 불러오세요
step 2. 세상에서 제일 예쁜 제목을 넣어요
step 3. 꼭 손으로 쓴 것같아요
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 글자의 속성을 다르게 해봐요

4. 멋진 그림도 넣을 수 있나요?
step 1. BoA 로고 그림을 넣어보세요
step 2. 문서의 배경을 깔아봐요
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 배경에 뽀시시한 효과주기

5. 인기짱 보아‘팬일지’만들어요
step 1. 팬일지 구성을 생각해요
step 2. 2집 앨범 목록을 표로 만들어요
step 3. 표 정렬하고 강조 색을 넣어요
step 4. 파일 두개를 붙여요
step 5. 미리보고 인쇄하면 OK!


둘째마당 뚝딱뚝딱 쓱싹쓱싹! 아기자기한 소품 만들기

1. 세상에 딱 하나뿐인 편지지
step 1. 분홍색 타원을 그려요
step 2. 별을 든 아기그림을 넣어요
step 3. 편지지에 선을 넣어요
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 두둥실 구름이 보이네요!

2. 꿈을 실은 애니메이션 CD 케이스
step 1. CD에 딱 맞는 용지를 만들어요
step 2. 라퓨타 포스터 그림을 넣어요
step 3. 글상자에 제목을 넣어요
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 제목을 세로로 넣어요

3. 반짝 아이디어 담은 시간표
step 1. 하루에 몇 과목을 공부하지?
step 2. 표 늘이고 고르기!
step 3. 요일과 시간을 넣어요
step 4. 대각선 넣기도 어렵지 않아요
step 5. 제목하고 예쁜 그림 넣으면 완성!
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 동물 캐릭터로 그날의 기분을 표시해요

4. 엄마를 ‘짠’기쁘게 해주는 휴가쿠폰
step 1. 쿠폰이 줄줄이!
step 2. 연두색 테두리를 살짝 둘러요
step 3. 노란색 바탕을 깔아요
step 4. 편안하게 쉬는 돼지 그림 OK!
step 5. 엄마의 피곤을 풀어줄 문구를 적어요
step 6. 여러 개체를 묶어요
step 7. 복사만 하면 쿠폰이 생겨요
step 8. 핑킹 가위로 쿠폰을 오려요
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 맛잇는 아이스크림 쿠폰 만들어요

5. 책상에 쏙 올라가는 탁상달력
step 1. 접는 달력도 문제 없어
step 2. 풀칠할 곳, 접을 곳을 표시해요
step 3. 2003년 1월 달력 꼼꼼히 넣기
step 4. 새들이 바구니에 복을 실어다줘요
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 문서마당에 있는 달력 이용해요!


셋째마당 쏙닥쏙닥 알콩달콩! 6학년 3반 이야기

1. 어디든 착착 달라붙는 스티커 명함
step 1. 명함 라벨을 골라요
step 2. 씩씩함을 나타내는 그림을 배경으로!
step 3. 학교, 반, 이름, 아이디를 입력해요
step 4. 문단띠를 둘러요
step 5. 한번에 명함 여러개를 뚝딱!
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 명함에 구분선을 넣어요

2.‘짜짜잔’축제를 여는 학예회 초대장
step 1. 학교로 오는 길 알려드릴께요
step 2. 여기는 병원, 저기는 굴다리!
step 3. 절대 흩어지지 않게 묶어요
step 4. 초대문구 작성해요
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 문서마당에 있는 초대장 활용해요!

3. 6학년 3반 왁자지껄 게시판
step 1. 글맵시로 게시판 뽐내요
step 2. 어떤 내용을 넣을까요
step 3. 담고 싶은 내용 몽땅 적어요
step 4. A4 용지 여러장에 출력해 붙여요
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 게시판 제목에 그림자 넣고 저장해요

4. 창작동화를 빼곡히 넣은 원고지
step 1. 나도 작가!
step 2. 제목 추가해요
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 원고지를 불러 작성해요!

5. 우리반 독서신문‘꿈꾸는 나무’
step 1. 단이 두개로 나뉘었어요
step 2. 신문의 제목을 만들어요
step 3. 꼭지별로 편집해요
step 4. 머리말과 쪽번호를 넣어요
<어? 이렇게도 되네(응용학습)> 3단 편집은 어때요?

품목정보

발행일
2003년 01월 31일
쪽수, 무게, 크기
134쪽 | 452g | 크기확인중
ISBN13
9788985966764

추천평

컴퓨터에 아무 두려움이 없는 어린이들. 특별히 공부하지 않고도 척척 인터넷을 뒤져 정보를 찾아내 숙제를 하고, 온라인 게임을 즐길 줄 압니다. 컴퓨터 앞에 앉을 때마다 크게 심호흡하고 긴장해야 했던 어른들의 모습과는 매우 다릅니다. 물론 그만큼 컴퓨터가 사용하기 쉽게 발전한 것도 사실이지만 직관적으로 컴퓨터를 이해하는 어린이들을 보면 그저 신기하고 놀라울 따름입니다. 굳이 가르쳐주지 않아도 저절로 알게 되는 것이 컴퓨터라는 착각이 들 정도입니다.

하지만 조금만 더 자세히 들여다보면 어린이들이 컴퓨터로 하는 일은 게임, 인터넷 검색, 메일 주고받기, 문서 작업 등 몇 가지에 불과하다는 것을 알 수 있습니다. 컴퓨터와 함께 하는 시간들은 많아도 대부분이 '컴퓨터를 가지고 놀기'에 집중되어 있을 뿐입니다. 물론 그 이유는 어린이들이 컴퓨터로 할 수 있는 일들이 얼마나 많은지를 다양하게 경험하지 못했기 때문이라고 할 수 있습니다. 하지만 더 중요한 이유는 어린이들이 좋아하는 몇 가지를 제외하면 다른 것에는 그다지 흥미를 느끼지 못하기 때문일 것입니다. 따라서 게임을 너무 오래 한다고 야단치거나 인터넷을 통해 나쁜 세계에 빠져들지 않도록 감시하는 대신, 컴퓨터로 할 수 있는 재미있고 쓸모 있는 일들을 알려줄 필요가 있습니다.

<재민아 컴퓨터하자> 시리즈는 어린이들의 구미를 당길 수 있는 흥미로운 주제들로 구성된 점이 장점이라고 생각합니다. 어린이들의 관심사를 반영하기 위해 노력한 흔적을 볼 수 있고 그림을 보는 것만으로도 쉽게 과정을 이해할 수 있도록 어린이의 눈높이에 맞추어 구성된 점이 돋보입니다. 자신을 주인공으로 만들어주는 예제들을 재미있게 따라하다 보면 어린이 독자들은 자연스럽게 기본 원리와 또 다른 응용 방법을 터득할 수 있을 것 같습니다. 가족이나 친구 이야기를 영화처럼 만들어보기도 하고, 예쁜 초대장이나 편지를 만들어 보내고, 엄마 아빠와 함께 가족 홈페이지를 꾸며보는 과정을 통해서 어린이들은 생활을 좀더 즐겁고 자신있게 바꾸어갈 수 있을 것입니다. 초등학교 때부터 소화할 수 있는 것 이상의 많은 것을 배우기를 강요당하는 어린이들에게 <재민아 컴퓨터하자> 시리즈는 무언가를 배운다는 부담감보다는 재미를 느껴 스스로 관심을 갖고 학습할 수 있게 해줄 것으로 보입니다. 이 책이 컴퓨터에 대한 어린이들의 편식을 없애주는 좋은 친구가 될 수 있기를 기대해 봅니다.
--- 안철수 (안철수연구소 대표이사)

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