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들어가는 글
Ⅰ. 셰에라자드를 아십니까? 1. 서사와 디에게시스 2. 스토리와 플롯 (1) 연대기적 이야기, 스토리 (2) 구성된 이야기, 플롯 (3) 영화의 스토리와 플롯 3. 3막 구조가 별건가? 시작-중간-결말 4. 영웅의 여행 모델 12단계 Ⅱ. 영화 스토리텔링의 요소들 1. 인물(character) (1) 인물의 구축 (2) 평면적 인물/입체적 인물 (3) 원형적 캐릭터 (4) 배우와 연기 2. 사건(event) (1) 사건과 인과관계 (2) 마스터플롯, 장르 1) 플롯의 유형 2) 영화의 장르 3. 서술(narration) (1) 시간의 구성 1) 서사 시간/스크린 시간 2) 순서, 지속, 빈도 (2) 서스펜스와 서프라이즈 (3) 종결(ending) (4) 목소리(Voice) 1) 목소리의 주인, 화자(내레이터) 2) 전지적 내레이션과 제한적 내레이션 3) 보이스 오버(voice-over) 4) 내포 저자 5) 서술자의 신뢰도 (5) 시점(point of view) 1) 시선의 릴레이 2) 의도된 카메라의 시점 3) 영화의 초점화 4. 배경 (1) 공간 1) 내러티브 공간, 스크린 공간 2) 열린 공간, 닫힌 공간 3) 공간 속의 공간, 겹친 공간, 연결된 공간 (2) 세계관 1) 세계관의 구축 2) 스펙터클 나오는 글 참고문헌 |
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아모르문디 영화 총서는
디지털 세대를 위한 새로운 영화학 시리즈입니다. 각 권마다 영화를 이해하는 데 꼭 필요한 이론적 담론들을 주제별로 나누어 담았습니다. 가장 기본적인 이론부터 최신의 논의까지, 다채로운 비평적 접근을 통해 영화에 대한 깊이 있는 이해를 돕습니다. 이미지 없이 혹은 한두 장의 스틸 사진으로 영화를 논하던 기존의 방식에서 벗어나 동영상도 참고할 수 있도록 하였습니다. 큰 주제에서 작은 주제로 심화되는 방향으로 구성하였으며, 한 권 한 권 독립적이면서도 서로 연관을 갖도록 기획하였습니다. 저자의 말 “이 책은 이야기라는 것이 무엇인가 하는 의문을 푸는 데 1장을 할애하고 있습니다. 스토리와 플롯이 무엇인지에 대해서 설명하고 그 유명한 3막 구조와 영웅의 여행 모델에 대해서 알아봅니다. 그런 연후에 2장에서 이야기를 재미있게 하는 기술은 어떤 것들이 있는지 살펴봅니다. 이야기를 만드는 세 요소인 인물, 사건, 배경을 큰 틀로 삼았습니다. 인물 부분에서는 기본적인 인물 유형 이외에 융의 원형에 관해 적어봤고, 사건에서는 마스터 플롯으로서의 장르를 검토합니다. 특히 서술의 장은 이야기의 기술에 관한 내용이라 따로 독립시켰습니다. 영화에서는 시간을 어떻게 구성하는지, 서스펜스와 서프라이즈는 어떻게 만들어지는지, 목소리와 시점은 무엇인지에 대해 다뤘습니다.” |