이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
1장 안드로이드란
1.1 Android의 개요 1.2 Android의 실행 환경 2장 개발 환경 2.1 Cross 개발 환경이란 2.2 Android SDK의 인스톨 2.3 에뮬레이터의 사용 방법 3장 Hello, Android 3.1 새로운 프로젝트 작성 3.2 프로젝트 실행 3.3 Activity Class의 확인 3.4 Resource File과 Manifest File의 확인 3.5 버튼(Button)의 추가 4장 Activity와 Intent 4.1 Activity와 Window의 차이점 4.2 Activity 4.3 Intent 4.4 Activity의 라이프 사이클 5장 리소스 5.1 리소스의 종류 5.2 리소스 넣기 5.3 프로그램에서의 리소스 참조 5.4 그 외의 리소스 참조 5.5 리소스의 변환 5.6 상수값 리소스 5.7 그림 리소스 5.8 애니메이션 리소스 5.9 레이아웃 리소스 5.10 스타일과 주제 6장 View와 레이아웃 6.1 View의 종류 6.2 View 6.3 View Group 6.4 Dialog 6.5 Option Menu 6.6 그림 맞추기 패널게임 7장 Service와 Notification 7.1 Service와 Notification의 관계 7.2 Service의 실행과 종료 7.3 Service의 Bind 7.4 Notification 7.5 Alarm 기능 8장 Storage와 Content Provider 8.1 Preference 8.2 Local File 8.3 SQLite 8.4 Content Provider 9장 위치 정보 Service와 Network 연계 9.1 위치 정보 Service의 개요 9.2 Google Maps의 표시 9.3 위치 정보 Service 10장 Device의 사용방법 10.1 Sensor 10.2 Multimedia 재생 10.3 Camera 10.4 전화기능 10.5 Bar Code Reader 11장 애플리케이션의 배포 11.1 Manifest File의 설정 11.2 애플리케이션으로의 서명 11.3 Android Market 등록 12장 개발 툴 12.1 Android Debug Bridge의 사용 방법 12.2 Dalvik Debug Monitor Service의 사용 방법 12.3 TraceView의 사용 방법 12.4 SQLite 데이터베이스의 Command Line 조작 12.5 Android의 소스코드의 취득방법 |
Kinami Hideo,木南英夫
성윤정의 다른 상품
|
Android의 가능성 중 하나는 Ground Computing 단말기라는 측면입니다. 현재, Google 서비스 시작으로 수많은 Web 서비스가 등장하고 있고 이들 서비스로 언제 어디서든 액세스할 수 있는 단말의 필요성이 증가하고 있다는 것입니다. 이러한 상황에서 터치패널, 가속도 센서, GPS 등의 디바이스를 갖춘 휴대단말이 보급됨에 따라 지금까지 없었던 서비스가 등장할 가능성이 증가하고 있습니다.
Android의 가능성은 휴대단말에 그치지 않습니다. Android는 자동차 내비게이션, 디지털카메라 등의 가전, 오피스의 복합기라는 내장 기기의 프레임워크로서도 사용될 가능성이 있습니다. Android 애플리케이션 개발자로서의 또 다른 매력은 Android Market이라 불리는 애플리케이션 배포서비스입니다. 이 서비스로 세계 중의 Android 사용자에게 자신의 애플리케이션을 간단하게 배포할 수 있습니다. Android에서는 이러한 환경을 고려하여 여러 가지 언어를 간단하게 대응할 수 있는 프레임워크가 제공되고 있습니다. 이 책은 처음으로 Google Android 개발을 접하는 소프트웨어 개발자를 위한 입문서입니다. Android Application은 크로스개발(Cross development) 등 기본적으로는 임베디스소프트웨어(Embedded Software)라 말할 수 있는 개발스타일을 취하지만 서버사이드(Server Side) 및 PC애플리케이션의 개발자도 이해할 수 있도록 설명하고 있습니다. 임베디드소프트웨어 개발자는 데이터베이스 및 네트워크 등 친숙하지 않은 부분이 있기 때문에 이에 대해서도 기본적인 부분을 중심으로 설명하고 있습니다. 또한, Android 개발환경의 셋업(Set up)부터 카메라 및 GPS 등의 디바이스 사용방법까지 기본적인 항목을 모두 다루고 있습니다. 각각의 항목에서는 실제로 동작 가능한 샘플을 수록했습니다. 샘플은 매우 간단한 코드를 다루고 있어 책을 읽는 독자의 생각이 더해진다면 다양한 형태로 변형 가능하게 하였습니다. - Google Android 개발을 처음 접하는 소프트웨어 개발자를 위한 입문서입니다. - 크로스개발(Cross development)과 서버사이드(Server Side) 및 PC 애플리케이션의 개발자도 이해할 수 있도록 설명하고 있습니다. - Android 개발환경의 셋업(Set up)부터 카메라 및 GPS 등의 디바이스 사용방법까지 기본적인 항목을 모두 다루고 있습니다. - 심플한 형태의 코드로 설명을 하고 있어 독자의 아이디어를 더해 새로운 형태의 프로그래밍이 가능하도록 하고 있습니다. |