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새 교육 과정에 따른 학습 만화 LIVE 과학 첨단과학 3 : 네트워크와 모바일
양장
천재교육 2018.01.02.
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목차

지난 이야기 - 8

1장 네트워크는 어떻게 발전해 왔을까? - 10
인포그래픽 핵심 과학 ? 플러스 통합 과학 - 38

2장 마르코니는 무선 전신을 성공시켰을까? - 42
인포그래픽 핵심 과학 ? 플러스 통합 과학 - 66

3장 인터넷의 발달 과정은 어땠을까? - 70
인포그래픽 핵심 과학 ? 플러스 통합 과학 - 104

4장 이동 통신의 발달은 모바일 기기를 어떻게 변화시켰을까? - 112
인포그래픽 핵심 과학 ? 플러스 통합 과학 - 142

5장 모바일 사회에서는 어떤 일이 일어날까? - 146
인포그래픽 핵심 과학 ? 플러스 통합 과학 - 180

도전! 과학 퀴즈 / 모바일 과학 게임 - 184
정답과 해설 - 196

저자 소개 3

어린이들에게 소개하고 싶은 이야기를 칸칸이 나누어 넣어서 만화로 만드는 일을 합니다. 쓴 책으로는 『메이플 홈런왕』, 『블록 삼국지』, 『메이플 스토리 야채 특공대』, 『야생의 땅 듀랑고』, 「LIVE 과학」 시리즈, 『신비아파트 공포 생존 탈출』, 『웃소』, 『문방구TV 속담 대탐구』 등이 있습니다.

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카툰TM은 현보 양선모 작가가 만든 회사로, 다양하고 유익한 어린이 학습 만화 및 만화 제작과 작가 양성에 힘쓰고 있다.

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감수정영식

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전주교육대학교 교수. 춘천교육대학교 수학교육과를 졸업하고 경기도 성남동초등학교와 하남초등학교에 근무하였다. 한국교원대학교에 파견 근무하면서 컴퓨터교육 석사 학위를 취득한 후, 교육학 박사 학위를 취득하였다. 이후 한국교육개발원 연구위원, 교육과학기술부 정책자문위원, 미국 지아대학교(University of Georgia) 객원연구원, 교과용도서 검정심의회 연구위원, 뉴질랜드 캔터베리대학교(University of Canterbury) 객원교수를 역임하였고, 2011년 9월부터 현재까지 전주교육대학교 컴퓨터교육과 교수로 재직하면서 교육전산원장과 교무처장을 맡아 일하였다. 현재는 한
전주교육대학교 교수. 춘천교육대학교 수학교육과를 졸업하고 경기도 성남동초등학교와 하남초등학교에 근무하였다. 한국교원대학교에 파견 근무하면서 컴퓨터교육 석사 학위를 취득한 후, 교육학 박사 학위를 취득하였다. 이후 한국교육개발원 연구위원, 교육과학기술부 정책자문위원, 미국 지아대학교(University of Georgia) 객원연구원, 교과용도서 검정심의회 연구위원, 뉴질랜드 캔터베리대학교(University of Canterbury) 객원교수를 역임하였고, 2011년 9월부터 현재까지 전주교육대학교 컴퓨터교육과 교수로 재직하면서 교육전산원장과 교무처장을 맡아 일하였다. 현재는 한국정보교육학회 이사를 비롯하여 한국정보통신기술협회 e-Publishing 프로젝트 그룹(PG608) 위원, 교육부 특별교부금 국가시책사업 심의위원, 2015 개정 교육과정 심의위원회 위원 등으로 활동하고 있다.

주요 저서로는 중고등학교 『정보』 교과서(공저, 2018), 『소프트웨어 교육론』(공저, 2015), 『C# 언어 프로그래밍 바이블』(공저, 2012) 등이 있다.

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품목정보

발행일
2018년 01월 02일
판형
양장 ?
쪽수, 무게, 크기
200쪽 | 643g | 190*268*20mm
ISBN13
9791125931058
KC인증
kc마크 인증유형 : 적합성확인

출판사 리뷰

과학 원리 이해 만화
어렵고 복잡하기만 했던 과학 원리를 만화로 재미있게 익힐 수 있습니다.

핵심 내용이 한눈에, ‘인포그래픽 핵심 과학’
과학 핵심 정보가 시각화되어 있어 정보를 빠르고 쉽게 이해할 수 있습니다.

사고력을 키우는 ‘플러스 통합 과학’
수학, 역사, 음악, 미술 등 다양한 과목과 연계된 공통의 주제를 통해 지식의 폭을 넓힙니다.

다양한 멀티미디어와 모바일 과학 게임
라이브 과학 애플리케이션을 이용하여 3D·2D 애니메이션, 과학 동영상 등을 만화와 함께 즐기고, 재미있는 과학 게임으로 지식을 확인할 수 있습니다.

추천평

새 과학 교육 과정의 핵심 키워드는 바로 창의와 융합입니다. 이제 과학 교육은 이론과 실험에 치중했던 기존 방향에서 타 과목과 연계하여 사고하고 또 새로운 아이디어를 창조하는 방향으로 변화하고 있습니다. 라이브 과학은 이러한 교육 경향에 발맞춰 기획된 학습 만화로, 한정된 분야의 지식이 아닌 주제와 관련된 광범위한 지식의 확장을 추구하는 만화입니다.
주인공 아라와 누리는 외계의 로봇입니다. 이들은 지구와 인간에 대해 배우러 왔다가 우연히 지구의 네트워크를 무너뜨리려는 악당과 싸우게 됩니다. 지구의 모든 것이 마냥 신기한 외계 로봇의 시선을 통해 과학 전 분야에 걸친 지식을 습득하고, 과학의 다양한 문제를 새롭게 바라보며 함께 생각할 수 있습니다.

4차 산업 혁명이 시작되는 과학의 전환기, 그 미래의 시작을 라이브 과학과 함께하시길 바랍니다.

- 서울교대 과학교육과 교수, 물리교육학 박사
전영석


우리는 그 어느 시기보다 빠른 변화로 인해 날마다 새로워지는 4차 산업 혁명의 시대에 살고 있습니다. 사물과 사물, 인간과 사물 등 모든 것이 연결되는 사회, 인공 지능과 로봇이 공존하는 생활이 펼쳐질 것입니다. 오늘날 최첨단의 과학 기술은 이로운 만큼 한편으로는 해킹과 바이러스 등에 공격당할 위험 요소를 가지고 있습니다. 하지만 우리가 첨단 과학이 가진 장단점을 잘 알고 대비한다면 미래가 그저 두렵기만 하지는 않을 것입니다. 과학 기술은 항상 인간의 행복을 위하여 발전해야 합니다.

라이브 과학은 변화된 새 교육 과정에 맞춰 첨단 과학·융합 과학·통합 과학을 강조하는 전문성 있는 커리큘럼으로 구성되어 있습니다. 그중 최신 과학 주제를 적절히 골라내어 아이들 눈높이에 맞게 잘 녹여 냈습니다. 또한 과학으로 미래를 준비하는 꿈나무들의 훌륭한 밑거름이 될 지식을 잘 버무려 담았습니다. 모든 아이들이 기초부터 차근차근, 깔깔 웃으며 배우길 소망합니다.

- 전주교대 컴퓨터과학과 교수, 전자계산학(인공 지능 분야) 박사
유정수

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