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01_UV와 UV Editor 소개
01_UV Editor 소개(2018) 02_몸통 Unfold UV 02_Body_Unfold_UV(2018) 03_UV_Multi_Tailing 04_몸_Mud Box로 보내기 위한 준비작업 05_옷 UV작업 06_부츠 UV작업 07_MudBox 기초 작업 08_MudBox_Projection의 이해 09_Photoshop을 이용한 소스이미지 편집01 10_Photoshop을 이용한 소스이미지 편집02 11_Photoshop을 이용한 소스이미지 편집03 12_Photoshop을 이용한 소스이미지 편집04 13_Photoshop을 이용한 소스이미지 편집05 14_MudBox를 활용한 머리 Texturing01 15_MudBox를 활용한 머리 Texturing02 16_MudBox를 활용한 상체 Texturing 17_MudBox를 활용한 손 Texturing01 18_MudBox를 활용한 손 Texturing02 19_MudBox를 활용한 손 Texturing03 20_MudBox를 활용한 손 Texturing04 21_MudBox를 활용한 팔 Texturing04 22_MudBox를 활용한 다리 Texturing01 23_MudBox를 활용한 다리 Texturing02 24_Maya를 이용한 Texture 미러 적용 25_Maya를 이용한 Texture 미러 적용02 26_몸 Texture 경계선 수정 27_스커트 Texture 01 28_스커트 Texture 02 29_탑 Texture01 30_탑 Texture02 31_부츠와 가죽 Texture 32_Texture_정리 Normal_map 33_Texture_추출 34_Rig캐릭터에 Texture적용 35_Arnold Renderer 소개 35_Arnold Renderer 소개(2018) 36_안구 texture를 위한 모델링 37_안구 투명도와 Specular 37_안구 투명도와 Specular(2018) 38_사실적 라이팅을 위한 HDRI 38_사실적 라이팅을 위한 HDRI(2018) 40_안구_홍채(Iris)_Texture 41_안구_Texture_마무리 42_nHair를 위한 커브 추출 43_nHair를 Curve정리와 nHairSystem_생성 44_nHair_적용과 Hair Shader 44_nHair_적용과 Hair Shader(2018) 45_ Hair Shader 설정과 Directional Light 45_ Hair Shader 설정과 Directional Light(2018) 46_ Hair Shader 설정과 Directional Light02 47_AI_UDIM과 Skin_shader 47_AI_UDIM과 Skin_shader(2018) 48_AI_TX파일_전환과 SSS의 이해 48_AI_TX파일_전환과 SSS의 이해(2018) 49_SSS Shader의 이해 49_SSS Shader의 이해(2018) 50_SSS Skin_Texture01 50_SSS Skin_Texture01(2018) 51_SSS Skin_Texture02 51_SSS Skin_Texture02(2018) 52_pose를 위한 Hair_system과 탑 Textureing 53_옷을위한_Ai_Standard_Shader 53_옷을위한_Ai_Standard_Shader(2018) 54_옷을위한_Ai_Standard_Shader02 54_옷을위한_Ai_Standard_Shader02(2018) 55_Ai_Material_Perset과 부츠 Shading 55_Ai_Material_Perset과 부츠 Shading(2018) 56_속눈섭 56_속눈섭(2018) 57_눈섭 58_렌더링을위한_정리작업과 Render_Setting 58_렌더링을위한_정리작업과 Render_Setting(2018) 59_Nuke를 이용한 Multi_Pass_Compositng 59_Nuke를 이용한 Multi_Pass_Compositng(2018) |
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