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CHAPTER 1 :: 안드로이드의 이미지
내장 Camera 애플리케이션을 사용하여 이미지 캡처하기 Camera 앱에서 데이터 리턴하기 큰 이미지 캡처하기 큰 이미지 표시하기 이미지 저장과 메타데이터 이미지의 URI 얻기 MediaStore를 이미지 저장용으로 사용하고 메타데이터를 연결할 수 있도록 CameraActivity 업데이트하기 MediaStore를 사용하여 이미지 검색하기 이미지 뷰어 애플리케이션 만들기 내부 메타데이터 정리 CHAPTER 2 :: 커스텀 Camera 애플리케이션 빌드하기 Camera 클래스 사용하기 Camera 권한 미리 보기 Surface Camera 클래스 구현하기 전부 합치기 커스텀 카메라 애플리케이션 확장하기 타이머 기반 카메라 앱 빌드하기 저속도 촬영 사진 앱 빌드하기 정리 CHAPTER 3 :: 이미지 에디팅과 이미지 프로세싱 내장 갤러리 애플리케이션으로 이미지 선택하기 비트맵 위에 비트맵 그리기 기본적인 이미지 확대/축소와 회전 매트릭스로 들어가다 매트릭스 메소드들 그리기 이외의 방법 이미지 프로세싱 ColorMatrix 콘트라스트와 밝기 변경하기 채도 변경하기 이미지 합성하기 정리 CHAPTER 4 :: 그래픽과 터치 이벤트 캔버스 그리기 비트맵 생성 비트맵 구성 정보 캔버스 생성하기 Paint로 작업하기 모양 그리기 텍스트 그리기 손가락으로 그리기 터치 이벤트 이미지 위에 그리기 비트맵 기반 캔버스 그림을 저장하기 정리 CHAPTER 5 :: 안드로이드의 오디오 오디오 재생 지원되는 오디오 형식 인텐트로 내장 오디오 플레이어 사용하기 커스텀 오디오 재생 애플리케이션 만들기 오디오를 위한 MediaStore 정리 CHAPTER 6 :: 백그라운드 오디오와 네트워크 오디오 백그라운드 오디오 재생 서비스 로컬 서비스와 MediaPlayer 서비스에서 MediaPlayer 컨트롤하기 네트워크 오디오 HTTP 오디오 재생 HTPP를 통해 오디오 스트리밍하기 RTSP 오디오 스트리밍 정리 CHAPTER 7 :: 오디오 캡처 인텐트로 오디오 캡처하기 커스텀 오디오 캡처 MediaRecorder 오디오 소스 MediaRecorder 출력 형식 MediaRecorder 오디오 인코더 MediaRecorder 출력 및 녹음 MediaRecorder 상태 머신 MediaRecorder 연습 MediaRecorder의 다른 메소드들 MediaStore에 오디오 집어넣기 AudioRecord로 원시 오디오 녹음하기 AudioTrack을 사용한 원시 오디오 재생 원시 오디오 캡처와 재생 연습 정리 CHAPTER 8 :: 오디오 합성과 분석 디지털 오디오 합성 합성된 소리를 재생하기 샘플 생성하기 오디오 분석 소리를 캡처하여 분석하기 주파수를 시각화하기 정리 CHAPTER 9 :: 비디오 비디오 재생 지원 형식 인텐트를 사용하여 비디오 재생하기 VideoView를 사용하여 재생하기 MediaController로 컨트롤 추가하기 MediaPlayer를 사용하여 재생하기 정리 CHAPTER 10 :: 비디오 고급 비디오 검색용 MediaStore MediaStore의 비디오 썸네일 MediaStore 비디오 예제 네트워크 비디오 지원되는 네트워크 비디오 종류 네트워크 비디오 재생 정리 CHAPTER 11 :: 비디오 캡처 인텐트를 사용하여 비디오 녹화하기 비디오 메타데이터 추가하기 커스텀 비디오 캡처 MediaRecorder의 비디오 커스텀 비디오 캡처 예제 전체 코드 정리 CHAPTER 12 :: 웹 서비스를 이용한 미디어 소비와 퍼블리싱 웹 서비스 HTTP 요청 JSON 제이슨을 사용하여 플리커 이미지 끄집어내기 위치 제이슨과 위치를 사용하여 플리커에서 이미지 끄집어내기 REST 데이터를 XML로 표현하기 SAX 파싱 HTTP 파일 업로드 HTTP 요청하기 블립TV에 비디오 업로드하기 정리 APPENDIX :: TIPS TIP 1 안드로이드 SDK 설치 오류 및 AVD 생성 오류 TIP 2 에뮬레이터에 파일 넣기 찾아보기 |
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『프로 안드로이드 미디어』는 이런 미디어를 어떻게 사용해야 하는지 체계적인 설명과 풍부한 그림을 갖추고 독자들이 쉽게 배울 수 있도록 하고 있습니다. 관련 분야에서 오랫동안 개발을 담당한 저자의 쉽고 깔끔한 설명이 돋보이는 책입니다. 이 책은 카메라(이미지) 다루기, 오디오 다루기, 비디오 다루기 등 크게 세 부분으로 나뉘어져 있는데, 함께 제공되는 소스 코드는 조금만 수정하면 얼마든지 개발 작업에 바로 적용할 수 있을 만큼 구체적입니다. 군더더기를 빼고 미디어에만 집중하고 있는 프로 안드로이드 미디어는 초보 개발자에게도, 경력이 있는 개발자에게도 보석과 같은 책이라고 생각합니다. _
---역자 머리말 중에서 |
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역동적인 모바일 앱의 완성, 그 시작은 안드로이드 미디어 API!
최신 안드로이드 SDK(2.3.3)에서 테스트 완료! 『프로 안드로이드 미디어』에서는 안드로이드 SDK에 포함된 리치 미디어 기능을 다룬다. 명확하게 핵심을 끄집어내는 예제들로 채워진 이 책으로 미디어의 생성, 재생, 공유가 가능한 대박 안드로이드 애플리케이션을 골머리를 썩지 않고도 만들어낼 수 있다. 안드로이드 기기들은 어느 것 하나 예외 없이 카메라도 됐다가 사진 앨범도 됐다가 자유자재로 변신한다. 물론 캠코더로도, 비디오 플레이어로도, 음악 플레이어로도, 받아쓰기 기계로도 무한 변신하는데, 이런 기능들이 어우러지는 앱을 만드는 것은 어찌 보면 당연하다. 이런 환상적인 가능성이 앱과 융합하면 밋밋한 기능을 뛰어넘어 화려하고 새로운 가능성을 열어줄 것이다. 이 책은 카메라를 포함한 이미지 기능으로 시작하여 오디오 캡처, 처리, 합성을 거쳐 비디오를 마지막으로 다루다 미디어를 공유하기 위한 온라인 서비스에서 막을 내린다. 개발자라면 필요한 기능이 설명된 곳으로 곧장 뛰어들어 그곳에 제시된 예제들을 활용하여 환상적인 기능을 앱에 담아낼 수 있을 것이다. 음파의 시각화에 관심이 있든, 터치스크린 기반 그리기 애플리케이션 제작에 관심이 있든 이 책에서 제시하는 정보 하나하나는 쓸모도 많고, 세련미도 넘치며, 깜짝 놀랍기까지 하다. 모바일 기기용 미디어 애플리케이션의 미래는 지금보다 더 흥미로울 것이다. 『프로 안드로이드 미디어』가 바로 그 미래를 만드는 데 큰 역할을 할 것이다. 대상 독자 초급 및 중급 안드로이드 개발자 독자 A/S 독자 Q&A: 출판사 이메일(jeipub골뱅이gmail.com)과 역자 이메일(JustDoIt709골뱅이gmail.com) |