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01장 이 책에 대하여 1
03장 Apple iOS 개발자 프로그램에 가입하기 03장 Xcode 4와 iOS 6 SDK 설치하기 04장 간단한 아이폰 iOS 6 앱 만들기 05장 iOS 6 아키텍처와 SDK 프레임워크 06장 아이폰에서 iOS 6 앱 테스트하기 - 개발자 인증서 및 프로비저닝 프로파일 07장 오브젝티브-C 프로그래밍 기초 08장 오브젝티브-C로 개발하는 객체지향 프로그래밍 기초 09장 최신 오브젝티브-C의 기초 10장 아이폰 iOS 6 애플리케이션 개발 아키텍처 개요 11장 상호작용하는 iOS 6 아이폰 앱 만들기 12장 아이폰 키보드를 감추는 iOS 6 코드 만들기 13장 Xcode의 Assistant Editor를 이용하여 아웃렛과 액션 구축하기 14장 아이폰 iOS 6 뷰와 윈도우 그리고 뷰 계층 이해하기 15장 iOS 6의 자동 레이아웃 소개 16장 인터페이스 빌더에서 iOS 6 자동 레이아웃 컨트레인트로 작업하기 17장 아이폰 iOS 6 자동 레이아웃 18장 코드에서 iOS 6 자동 레이아웃 컨스트레인트를 코드로 구현하기 19장 iOS 6에서 교차 계층 구조 자동 레이아웃 컨스트레인트 구현하기 20장 iOS 6 자동 레이아웃 시각적 형식 언어 이해하기 21장 Xcode 스토리보딩 사용하기 22장 스토리보드를 이용한 iOS 6 아이폰 탭 바 애플리케이션 만들기 23장 Xcode 스토리보드와 iOS 6 테이블 뷰의 개요 24장 프로토타입 테이블 뷰 셀이 있는 동적 테이블 뷰를 만들기 위하여 Xcode보드 이용하기 25장 Xcode 스토리보드를 이용한 테이블 뷰 내비게이션 구현하기 26장 Xcode 스토리보드를 이용한 정적 테이블 뷰 만들기 27장 UIPageViewController를 이용한 페이지 기반의 28장 iOS 6 아이폰 UIPageViewController 예제 애플리케이션 29장 UIPickerView와 UIDatePicker 컴포넌트 사용하기 30장 iOS 6 아이폰 UIPickerView 예제 31장 iOS 6에서 디렉터리 다루기 32장 iOS 6에서 아이폰 파일 다루기 33장 iOS 6 아이폰 디렉터리 관리 및 파일 입출력 예제 34장 iOS 6 앱에서 iCloud Storage 사용 준비하기 35장 iOS 6 UIDocument 클래스로 파일 관리하기 36장 iOS 6 아이폰 애플리케이션에서 iCloud 스토리지 사용하기 37장 iCloud를 이용한 아이폰 iOS 6 Key-Value Data 동기화하기 38장 아카이빙을 이용한 iOS 6 아이폰 데이터 영구 저장 39장 SQLite를 사용한 iOS 6 아이폰 데이터베이스 구현 40장 SQLite 기반 iOS 6 아이폰 애플리케이션 예제 41장 코어 데이터를 이용한 iOS 6 아이폰 데이터베이스 작업 42장 iOS 6 아이폰 코어 데이터 튜토리얼 43장 iOS 6 아이폰 멀티터치, 탭과 제스처에 대해 44장 iOS 6 아이폰 터치, 멀티터치와 탭 예제 애플리케이션 45장 iOS 6 아이폰 터치 스크린 제스처 인식하기 46장 iOS 6 Gesture Recognizers를 통한 제스처 인식 47장 아이폰 iOS 6 제스처 인식 튜토리얼 48장 iOS 6 컬렉션 뷰와 플로우 레이아웃의 개요 49장 아이폰 iOS 6 스토리보드 기반의 컬렉션 뷰 튜토리얼 50장 iOS 6 컬렉션 뷰 플로우 레이아웃의 하위 클래스 만들기와 확장하기 51장 쿼츠로 iOS 6 아이폰 2D 그래픽 그리기 52장 쿼츠 2D와 코어 이미지를 사용하는 iOS 6 아이폰 그래픽 튜토리얼 53장 코어 애니메이션을 이용한 iOS 6 아이폰 애니메이션 기초 54장 iOS 6 아이폰 앱에 iAds 연동하기 55장 iOS 6 아이폰 멀티태스킹 개요 56장 iOS 6 아이폰 로컬 노티피케이션 예약하기 57장 iOS 6 애플리케이션 상태 보존과 복원의 개요 58장 iOS 6 아이폰 상태 보존과 복원 튜토리얼 59장 MKMapItem을 이용하여 아이폰 iOS 6 애플리케이션과 지도 통합하기 60장 iOS 6 아이폰 MKMapItem 애플리케이션 예제 61장 iOS 6 코어 로케이션 프레임워크를 이용하여 아이폰 위치 정보 얻기 62장 iOS 6 아이폰 로케이션 예제 애플리케이션 63장 MapKit과 MKMapView 클래스를 이용하여 아이폰에서 지도 다루기 64장 날짜와 위치를 기반으로 한 미리 알림을 만들기 위하여 iOS 6 Event Kit 이 65장 아이폰 카메라와 포토 라이브러리 접근하기 66장 iOS 6 아이폰 카메라 예제 애플리케이션 67장 iOS 6 아이폰 애플리케이션에서 비디오 재생하기 68장 AVAudioPlayer를 이용하여 아이폰에서 오디오 재생하기 69장 AVAudioRecorder로 아이폰에서 오디오 녹음하기 70장 트위터와 페이스북을 아이폰 iOS 6 애플리케이션에 통합하기 71장 UIActivityViewController를 이용한 아이폰 iOS 6 Facebook 통합 튜토리얼 72장 SLRequest를 이용한 아이폰 iOS 6 Facebook과 Twitter 통합 73장 SLRequest를 이용한 iOS 6 아이폰 Twitter 통합 튜토리얼 74장 SKStoreProductViewController 클래스로 판매하기 75장 아이폰 iOS 6 애플리케이션에 앱 내 결제 구축하기 76장 앱 내 결제를 위한 iOS 6 애플리케이션 준비하기 77장 아이폰 iOS 6 앱 내 결제 튜토리얼 78장 iOS 6 앱 내 결제를 위하여 콘텐츠가 호스팅되는 앱 스토어 구성하고 생성하기 79장 앱 스토어에 애플리케이션 제출 및 준비하기 찾아보기 |
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이 책은 iOS 6 기반 애플리케이션을 개발할 때 반드시 알아야 할 거의 모든 주제들을 다루고 있으며, 간결한 설명과 예제를 통해 “iOS 6 애플리케이션 개발”이라는 막연한 생각을 구체화시켜 준다. 오브젝티브-C에 대한 기초부터 시작하여 사용자 인터페이스 레이아웃, 파일 처리, 데이터베이스 관리, 그래픽, 애니메이션, 멀티태스킹, 앱 내 결제, 아이클라우드, 사진 및 비디오 등을 비롯한 iOS의 세부 기능들에 대한 쉬운 설명과 적절할 예제를 제공하고 있다.
또한, iOS 6에 새롭게 도입된 기능인 페이스북 통합과 자동 레이아웃, 애플 지도, 컬렉션, 미리 알림, 그리고 사용자 인터페이스 상태 보존 등에 대한 내용들도 이번 개정판에 포함되었으며, 기존의 기능들도 iOS 6에 맞게 전면 수정 및 보완되었다. 이 책은 이제 막 iOS 애플리케이션 개발에 들어온 입문자뿐만 아니라 iOS 6의 강력하고 새로워진 기능들을 배우고자 하는 기본 iOS 개발자들에게 더 없이 좋은 학습서가 될 것이다. 이 책이 다루는 주제들은 다음과 같다. ■ Xcode 4와 iOS 6 SDK 설치하기 ■ iOS 6 아키텍처와 SDK 프레임워크 ■ 오브젝티브-C 프로그래밍 기초 ■ 아이폰 iOS 6 애플리케이션 개발 아키텍처 개요 ■ 자동 레이아웃과 컨스트레인트 ■ 스토리보드 ■ 테이블 뷰와 내비게이션 ■ 페이지 기반의 iOS 6 아이폰 애플리케이션 ■ 파일 및 디렉터리 처리 ■ iCloud ■ SQLite ■ 컬렉션 뷰 ■ 쿼츠 2D 그래픽 ■ 코어 애니메이션 ■ iAds 연동하기 ■ 로컬 노티피케이션 ■ iOS 6 애플리케이션 상태 보존과 복원 ■ 지도와 코어 로케이션 ■ 미리 알림과 Event Kit ■ 아이폰 카메라와 포토 라이브러리 ■ 비디오 및 오디오 재생 ■ 트위터와 페이스북 통합 ■ 앱 내 결제 ■ 앱 스토어에 배포 |