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차례 통권 473호 | 2018.10.05 | 격주간
it 삶과 죽음이 겹쳐진 페이지를 들고 / 김미향 (<기획회의> 편집팀장) INTRO 한국 콘텐츠업계에서 게임이 차지하는 비중과 ‘게임 출판’ / 선정우 (만화칼럼니스트·코믹팝 대표·<기획회의> 편집위원) ISSUE 게임 출판의 시대 출판은 왜 게임에 주목하는가 / 이정엽 (순천향대학교 교수) 히든 피스와 게임 시스템의 중심에서 / 이융희 (텍스트릿 팀장·인문학협동조합) 게임 캐릭터, ‘코믹 메이플스토리’에서 마음껏 뛰놀다 / 최원영 (서울문화사 아동사업본부 본부장) ‘좀비고등학교 코믹스’는 어떻게 베스트셀러가 되었나 / 박해수 (겜툰 미디어사업본부 취재기자) 일본 출판 리포트 17 새로운 시도가 기회를 만든다 / 백원근 (책과사회연구소 대표·일본출판학회 정회원) 해외의 문화 플랫폼에서 책의 길을 엿보다 10 다른 도시 같은 서점 / 조은희 (콘텐츠 기획자·서점 탐험가) 플랫폼 마케팅 실무론 19 QR코드의 부활과 출판 O2O / 김귀현 (카카오 창작자플랫폼파트 파트장) 고전하는 나에게 42 경제학의 진실을 두려워하지 말라 / 김경집 (인문학자) 논어 번역비평 논고 18 『논어』에서 가정문 번역하기 (3) / 김영민 (서울대학교 정치외교학부 교수) BOOKSTAGRAM REVIEW 이동섭 백민석 김혜진 김윤관 이정모 다이안 아버스, A strange beauty - 『Diane Arbus: Revelations』 『Diane Arbus』 / 이동섭 (예술인문학자) 호모 소비에티쿠스 - 『세컨드핸드 타임』 / 백민석 (소설가) 꼬마 티라노야 힘내! - 『내가 더 커!』 / 김혜진 (그림책 독립연구자) 윌리엄 모리스에게 직접 듣는 노동과 예술 - 『윌리엄 모리스 노동과 미학』 / 김윤관 (목수) 질문하는 어린이 과학책 - 『진화란 무엇인가』 / 이정모 (서울시립과학관장) 신간 동향 토크 |