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Part 01 컴퓨팅 사고 이론
Chapter 01 IT 기술과 4차 산업혁명 01 IT 기술의 발전 02 4차 산업혁명 시대의 도래 03 4차 산업혁명의 기술 1: 빅데이터 04 4차 산업혁명의 기술 2: 인공지능 05 4차 산업혁명의 기술 3: 로봇 06 4차 산업혁명의 기술 4: 드론 07 4차 산업혁명의 기술 5: 사물인터넷 08 4차 산업혁명의 기술 6: 가상현실 09 4차 산업혁명의 기술 7: 증강현실 10 4차 산업혁명의 기술 8: 클라우드 컴퓨팅 Chapter 02 컴퓨터의 이해와 정보의 표현 01 컴퓨터의 개요 02 컴퓨터의 발전과 변화 03 컴퓨터에서의 정보의 표현 Chapter 03 컴퓨팅 사고와 문제 해결 01 컴퓨터를 이용한 문제 해결 02 컴퓨팅 사고의 이해 03 컴퓨팅 사고의 구성요소 Chapter 04 알고리즘과 프로그래밍 언어 01 알고리즘의 이해 02 알고리즘의 설계 및 분석 03 알고리즘을 이용한 문제 해결 04 프로그래밍 언어 Part 02 스크래치 코딩 실습 Chapter 05 스크래치 기본 사용법 01 스크래치 소개 02 스크래치 블록 사용법 Chapter 06 스프라이트 사용법 01 스프라이트의 구현 방식 02 스프라이트의 동작 구현 03 스프라이트의 형태 구현 04 스프라이트의 소리 구현 05 스프라이트의 펜 활용 Chapter 07 자료형, 연산, 변수 01 자료형 02 연산 03 변수 04 지역 변수와 전역 변수 05 구조적 자료형: 배열과 리스트 Chapter 08 조건과 문장 제어 01 조건의 이해 02 문장의 이해 03 문장의 반복적 실행 04 문장의 선택적 실행 05 반복과 선택의 중첩 실행 Chapter 09 프로시저(함수)와 병렬 처리 01 프로시저 02 병렬 처리 Chapter 10 감지와 이벤트 활용 01 감지 02 이벤트 Chapter 11 컴퓨팅 사고와 프로그래밍 01 컴퓨팅 사고와 구성요소 02 추상화의 구현 03 분해의 구현 04 패턴인식의 구현 05 알고리즘의 구현 Chapter 12 프로젝트: 창의 응용 프로그램 01 상어 잡는 잠수부 02 달려라 풍뎅이 03 장애물을 피하는 앵무새 04 나의 5색 그림판 |
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